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The Sinking City 2 PC-Performance-Analyse: Was bringt Unreal Engine 5.8?
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The Sinking City 2 PC-Performance-Analyse: Was bringt Unreal Engine 5.8?
Das neue Spiel von Frogwares auf Basis von Unreal Engine 5.8 bietet auf dem PC ein flüssiges Erlebnis ohne Ruckler, doch AMD-FSR-Unterstützung fehlt bislang und im Bild fallen Ghosting sowie Lumen-Artefakte auf. Hier sind die Grafikkarten-Performance nach Auflösung und die technischen Themen, die auf Spieler warten.
007 First Light PC-Performance: 1080p entspannt, 4K nur mit DLSS
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007 First Light PC-Performance: 1080p entspannt, 4K nur mit DLSS
007 First Light, entwickelt von IO Interactive mit der Glacier Engine, bietet auf dem PC in 1080p Ultra-Einstellungen einer breiten Palette von Grafikkarten 60 FPS. In 4K hingegen sorgt nur die RTX 5090 für ein flüssiges Erlebnis; die Multi-Frame-Generation-Unterstützung von DLSS 4.5 spielt hier eine entscheidende Rolle.
Resonance: A Plague Tale Legacy PC-Test — Selbst in 4K läuft es locker, doch wie steht es um die Grafikqualität?
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Resonance: A Plague Tale Legacy PC-Test — Selbst in 4K läuft es locker, doch wie steht es um die Grafikqualität?
Resonance: A Plague Tale Legacy, von Asobo Studio mit der eigenen Engine entwickelt, bietet auf dem PC über eine breite Palette an Grafikkarten hinweg flüssige Leistung. Zwar läuft das Spiel von 1080p bis 4K problemlos, doch bei visueller Konsistenz und der fehlenden Intel-XeSS-Unterstützung ist Kritik angebracht. Hier ist die Leistungsbewertung nach Auflösung.
Assassin's Creed Black Flag Resynced PC-Performance-Analyse: Ein polierter Start, AMD wieder vorne
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Assassin's Creed Black Flag Resynced PC-Performance-Analyse: Ein polierter Start, AMD wieder vorne
Assassin's Creed Black Flag Resynced bietet selbst zum Start eine überraschend stabile PC-Performance. Tests zeigen, dass das Spiel GPU-gebunden ist und AMD-Karten im selben Segment NVIDIA-Konkurrenten überholen. In 4K sind die absoluten Top-Karten und Upscaler-Unterstützung die einzige realistische Lösung.
The Blood of Dawnwalker PC-Analyse: Unreal Engine 5s hoher Preis und endlose Ruckler
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The Blood of Dawnwalker PC-Analyse: Unreal Engine 5s hoher Preis und endlose Ruckler
Das Action-RPG The Blood of Dawnwalker von Bandai Namco und Rebel Wolves lässt auf dem PC das Gewicht der Unreal Engine 5 deutlich spüren. Tests zeigen die stark GPU-lastige Struktur des Spiels und die rettenden Optionen im Einstellungsmenü. Anhaltende Bildruckler trüben die technische Bilanz jedoch erheblich.
DLSS-4.5-Welle: E-Day-Beta, Hell Let Loose: Vietnam und No More Room In Hell 2 in derselben Woche
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DLSS-4.5-Welle: E-Day-Beta, Hell Let Loose: Vietnam und No More Room In Hell 2 in derselben Woche
Die Multiplayer-Beta von Gears of War: E-Day ist bis zum 17. August kostenlos für alle offen. Hell Let Loose: Vietnam erscheint an diesem Donnerstag, No More Room In Hell 2 hat den Early Access verlassen; Phantom Blade Zero kommt am 29. Oktober mit DLSS 4.5 und PC-exklusiven Raytracing-Effekten.
Black Ops 7 und Warzone Season 6 unterwegs: Release-Zeit, Preload und alle erwarteten Inhalte
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Black Ops 7 und Warzone Season 6 unterwegs: Release-Zeit, Preload und alle erwarteten Inhalte
Black Ops 7 und Warzone Season 6 erscheinen am 17. September 2026 und dürften das letzte große Update sein, das die Hauptinhaltslinie von Black Ops 7 abschließt. Wir haben die regionalen Release-Zeiten, den Preload-Kalender sowie das von Leaks angedeutete Haunting-Event und die Abschlussinhalte für euch zusammengestellt.
Wardogs Audio-Einstellungen Ratgeber: Die richtige Audiokonfiguration, um den Feind zu hören
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Wardogs Audio-Einstellungen Ratgeber: Die richtige Audiokonfiguration, um den Feind zu hören
In Wardogs ist Sound nicht nur Atmosphäre, sondern ein direktes Informationsmittel. Mit richtig eingestellten Lautstärkewerten, 3D-Raumklang und VoIP-Einstellungen hörst du Gegner früher und sprichst klar mit deinem Team. In diesem Leitfaden findest du alle empfohlenen Werte und erfährst, wie du sie an deinen eigenen Kopfhörer anpasst.
Diablo 5 auf dem Weg: Diablo 4 erhält keine Erweiterung mehr, Story den Seasons überlassen
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Diablo 5 auf dem Weg: Diablo 4 erhält keine Erweiterung mehr, Story den Seasons überlassen
Blizzard plant Diablo 5 für 2029, sieht aber keine neue Erweiterung für Diablo 4 vor. Game Director Brent Gibson sagt, die Geschichte werde mit Seasons fortgeführt und der Support für Diablo 4 werde noch lange andauern. Doch wie wird die 100-jährige Lücke zwischen den beiden Spielen gefüllt?
Beste Pal-Teams in Palworld 1.0: Team-Guide für Kampf, Erkundung, Farmen und Angeln
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Beste Pal-Teams in Palworld 1.0: Team-Guide für Kampf, Erkundung, Farmen und Angeln
Palworld 1.0 hat mit neuen Kreaturen, deren Partnerfähigkeiten sich je nach anderen Pals im Team skalieren, die Teamzusammenstellung neu definiert. Von der Drachen-Synergie über magnetisches Angeln bis zum Weltbaum-Boss und der Sternenkondensation haben wir die effizientesten Aufstellungen in einem Guide zusammengefasst.
Können RP-Ersteller in GTA 6 Online Geld verdienen? Eine bemerkenswerte Prognose von einem ehemaligen Rockstar-Entwickler
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Können RP-Ersteller in GTA 6 Online Geld verdienen? Eine bemerkenswerte Prognose von einem ehemaligen Rockstar-Entwickler
Joe Rubino, ehemaliger Leiter der Cinematic-Produktion bei Rockstar, stellt sich ein System vor, in dem Spieler, die in GTA 6 Online Rollenspiel-Inhalte erstellen, Umsatzbeteiligung erhalten könnten. Eine offizielle Ankündigung gibt es nicht, doch Rockstars jüngste Schritte machen diese Prognose interessant.
Ubisoft beendet auf Steam die Ära der Doppel-Launcher: Erster Schritt Prince of Persia: The Lost Crown
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Ubisoft beendet auf Steam die Ära der Doppel-Launcher: Erster Schritt Prince of Persia: The Lost Crown
Ubisoft hat angekündigt, die Ubisoft Connect PC-Launcher-Pflicht bei über Steam gespielten Titeln abzuschaffen. Das neue „Ubisoft Connect Services Steam Tool“ wird zuerst bei Prince of Persia: The Lost Crown getestet, wobei die Funktionen des Spiels erhalten bleiben.
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