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Neustrukturierung bei Project Sirius: CD Projekt Red bestätigt Teamverkleinerung
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Neustrukturierung bei Project Sirius: CD Projekt Red bestätigt Teamverkleinerung
CD Projekt Red hat bestätigt, dass neun Personen aus dem Project-Sirius-Team entlassen und neun weitere auf andere Projekte umgeleitet werden. Das Studio strukturiert das Team aufgrund einer Änderung der Entwicklungsstrategie um.
Peaks letztes großes Update The Final Ascent ist da
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Peaks letztes großes Update The Final Ascent ist da
Peaks letztes großes Update The Final Ascent ist da. Die Biomvarianten Gloom und The Citadel, Clown-Gepäckstücke und neue Gegenstände erwarten die Spieler. Die Entwickler Aggro Crab und Landfall erklärten, warum das Spiel kein 'Forever Game' sein wird.
Wardogs: Ein neuer Wind zwischen Mil-Sim und Battlefield
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Wardogs: Ein neuer Wind zwischen Mil-Sim und Battlefield
Wardogs, entwickelt vom Battalion-1944-Team, bringt mit 100-Spieler-Servern und einer geldorientierten Wirtschaft frischen Wind ins FPS-Genre. Aber ist dieses Interesse verdient? Erste Eindrücke, Gameplay-Details und Early-Access-Pläne gibt es hier.
Paralives-Update: Homunkulus-Babys sind weg, Straßen gesäubert
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Paralives-Update: Homunkulus-Babys sind weg, Straßen gesäubert
Paralives' neues Update verbessert das Aussehen der Babys und verhindert, dass sich Leichen auf der Straße ansammeln. Der Patch bringt Neuerungen in vielen Bereichen, von Beziehungsinteraktionen bis zur Lebenserwartung.
1666 Amsterdam: Warum Désilets' Hexenspiel Beachtung verdient?
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1666 Amsterdam: Warum Désilets' Hexenspiel Beachtung verdient?
Patrice Désilets, der Schöpfer von Assassin's Creed, bringt seinen 16-jährigen Traum 1666: Amsterdam in den Early Access. In diesem Spiel, in dem Hexe Noa im Auftrag des Teufels jagt, stehen Katzenmechaniken, Roguelite-Abschnitte und riskante Ideen im Vordergrund.
Beastfolk Barber: Die zum Nachdenken anregende Welt hinter dem niedlichen Barbierladen
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Beastfolk Barber: Die zum Nachdenken anregende Welt hinter dem niedlichen Barbierladen
Die Beastfolk-Barber-Demo sieht zwar aus wie eine Barber-Simulation mit niedlichen Tiercharakteren, bezieht ihre eigentliche Stärke jedoch aus dem Worldbuilding. Die mit einem zweiköpfigen Drachenkunden beginnende Geschichte reicht von rechtlicher Ungleichheit zwischen den Arten bis zu politischen Auseinandersetzungen.
470 Stunden in Battlefield 6: Steam erstattet Spieler voll für stillschweigend entfernten Rush-Modus
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470 Stunden in Battlefield 6: Steam erstattet Spieler voll für stillschweigend entfernten Rush-Modus
Steam hat einem Battlefield-6-Spieler, der auf die stillschweigende Entfernung des Rush-Modus reagierte, trotz seines 470-Stunden-Kontos eine volle Rückerstattung gewährt. Der Vorfall verdeutlicht die Flexibilität der Rückerstattungsrichtlinie von Valve und die Bedeutung des Vertrauens der Community.
Marvel Tokon PC-Version startet mit gemischten Bewertungen
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Marvel Tokon PC-Version startet mit gemischten Bewertungen
Marvel Tokon: Fighting Souls startet auf dem PC mit 'Gemischtem' Rating auf Steam. Die PSN-Pflicht, fehlender Linux-Support und Leistungsprobleme stoßen bei Spielern auf Kritik. Arc System Works kündigte an, die Probleme zu untersuchen.
Space News Network: Ungewöhnliches Erkundungsspiel, in dem man als Weltraumreporter Nachrichten jagt
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Space News Network: Ungewöhnliches Erkundungsspiel, in dem man als Weltraumreporter Nachrichten jagt
Das von GeekZebra entwickelte Space News Network verbindet ein Weltraum-Erkundungsspiel im Stil von No Man's Sky mit journalistischen Mechaniken. Es besticht durch Funktionen wie Nachrichtensammeln, Interviews mit Informanten und die Erstellung von Beiträgen.
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