Dota 2

Patch 7.41f de Dota 2 : tous les changements, héros buffés et nerfés

Valve a publié le patch 7.41f de Dota 2 le 15 septembre 2026. Arrivé après le 7.41e, ce patch d'équilibrage modifie 16 objets, l'enchantement neutre Greedy et 35 héros. Au 2 octobre 2026, date à laquelle nous avons rédigé cet article, le 7.41f est le dernier patch de Dota 2. Tous les chiffres ci-dessous proviennent des notes de patch officielles du 7.41f.

Sur les 35 héros modifiés, 8 ont été buffés, 4 rééquilibrés et 23 nerfés. Côté objets, deux points ressortent : les objets de vol de vie ont été affaiblis et plusieurs objets de fin de partie sont devenus plus chers.

Changements d'objets du 7.41f

Changements de prix

ObjetChangement
DaedalusRecette 900 → 1000, total 5100 → 5200 pièces d'or
Dragon LanceRecette 450 → 550, total 1900 → 2000 pièces d'or
Hurricane PikeTotal 4450 → 4550 pièces d'or (en raison de la hausse de Dragon Lance)
Heart of TarrasqueRecette 700 → 800, total 5200 → 5300 pièces d'or
Octarine CoreRecette 200 → 400, total 4900 → 5100 pièces d'or
Heaven's HalberdRecette 450 → 350, total 3400 → 3300 pièces d'or
Hydra's BreathRecette 1100 → 1000, total inchangé à 5900 pièces d'or (en raison de la hausse de Dragon Lance)

Vol de vie et autres changements d'objets

  • Satanic : vol de vie 30 % → 25 %, vol de vie sur les creeps 18 % → 15 %.
  • Mask of Madness : vol de vie 24 % → 22 %, vol de vie sur les creeps 14,4 % → 13,2 %.
  • Shiva's Guard : dégâts d'Arctic Blast 260 → 225.
  • Mjollnir : durée de Static Charge 15 s → 12 s.
  • Silver Edge : temps de recharge de Shadow Walk 22 s → 23 s, bonus de vitesse de déplacement 22 % → 20 %.
  • Manta Style : dégâts des illusions Mirror Image des héros à distance 28 % → 25 %.
  • Infused Raindrops : régénération de mana +0,8 → +0,6.
  • Essence Distiller : régénération de mana +1,75 → +1,5.
  • Battle Fury : temps de recharge de Chop Tree 4 s → 3 s (buff).
  • Greedy (enchantement neutre) : malus de dégâts d'attaque 30/60 → 35/70.

Les changements de Satanic et de Mask of Madness réduisent directement l'endurance des carrys qui tiennent en combat grâce au vol de vie. Les hausses de prix de Daedalus, Heart of Tarrasque et Octarine Core retardent légèrement ces objets.

Héros buffés (8)

  • Anti-Mage : part du mana brûlé par Mana Break infligée en dégâts 60 % → 65 %.
  • Batrider : gain d'intelligence 2,9 → 3,2, gain de dégâts par niveau 3,5 → 3,6.
  • Broodmother : coût en mana d'Insatiable Hunger 80 → 70.
  • Chen : gain de force 2,0 → 2,2 ; le temps de réapparition de Zealot passe de 60 s à 60 s moins 1 s par niveau du héros.
  • Disruptor : intelligence de base 20 → 21, dégâts au niveau 1 47-51 → 48-52.
  • Mars : armure de base +1.
  • Ursa : PV convertis en dégâts par Maul 1,25 % → 1,75 %.
  • Warlock : vitesse d'attaque de base 90 → 95.

Héros rééquilibrés (4)

  • Huskar : force de base 23 → 22 et dégâts au niveau 1 44-49 → 43-48, mais gain de force 3,3 → 3,4.
  • Largo : soin d'Island Elixir 34/56/78 → 30/55/80.
  • Marci : le bonus de vitesse de déplacement de Rebound pour les alliés passe de 15/20/25/30 % à 25 % fixe.
  • Underlord : Pit of Malice n'est plus amélioré par l'Aghanim's Scepter ; temps de recharge de Fiend's Gate avec Scepter 100/95/90 s → 90/85/80 s.

Héros nerfés (23)

Les plus touchés

  • Shadow Fiend : les dégâts par âme de Necromastery passent de 1,35 + 0,15 par niveau à 1 + 0,8 tous les 6 niveaux. Dégâts bonus par âme de Shadowraze 3 → 2. Talent de niveau 15 de réduction d'armure de Presence +2 → +1,5.
  • Treant Protector : intelligence de base 20 → 17. Invisibilité persistante de Nature's Guise après avoir quitté les arbres 2 s → 1 s. Leech Seed coûte désormais 35 de mana et sa conversion des dégâts en soins a été réajustée de 20 % à 10/15/20/25 %. Blocage de dégâts minimal de Living Armor 20 → 10. Le talent de niveau 10 donne désormais +3 s de durée de Living Armor.
  • Bounty Hunter : or bonus de Track pour soi-même 130/225/320 → 80/160/240, or bonus pour les alliés 50/90/130 → 40/80/120. Talents : le ralentissement de Shuriken Toss du niveau 10 passe de +0,6 s à +0,35 s ; le talent de vision partagée de Track passe du niveau 20 au niveau 25, et le niveau 20 offre désormais +190 dégâts de Shuriken Toss.
  • Earth Spirit : vitesse d'attaque de base 100 → 95. Les charges de Stone Remnant passent de 7 + 1 tous les 4 niveaux à 7 + 1 tous les 5 niveaux ; charges maximales 14 au niveau 28 → 13 au niveau 30. Talents : le talent Magnetize du niveau 20 passe de +25 % de dégâts et de durée à +35 dégâts par seconde ; le talent du niveau 20 de +175 % de dégâts de Rolling Boulder selon la force a été remplacé par +200 dégâts de Geomagnetic Grip Remnant ; le niveau 25 donne désormais +250 % de dégâts de Rolling Boulder selon la force.

Autres nerfs

  • Bane : armure de base −1.
  • Centaur Warrunner : dégâts de base −2, vitesse de déplacement de base 300 → 295, portée de lancement de Hitch A Ride 250 → 200.
  • Clockwerk : coût en mana de Power Cogs 75 → 90, durée du repoussement 0,8 s → 0,7 s.
  • Ember Spirit : agilité de base 22 → 21.
  • Enigma : portée d'attaque des Eidolons 425/450/475/500 → 380/420/460/500, vitesse d'attraction de Black Hole avec Scepter 175 → 150, talent de dégâts des Eidolons du niveau 20 +40 → +30.
  • Hoodwink : force de base 17 → 16.
  • Invoker : temps de recharge de Cold Snap 18 s → 19 s ; Ghost Walk avec l'Aghanim's Shard n'inflige plus de dégâts aux unités non-héros.
  • Io : talent de dégâts des Spirits du niveau 15 +50 % → +40 %.
  • Keeper of the Light : vitesse d'attaque de base 100 → 90, réduction du temps de recharge de Chakra Magic diminuée de 0,5 s, soin d'Illuminate en Spirit Form 70 % → 60 %.
  • Kez : dégâts de base −1, talent de niveau 20 de dégâts par seconde de Kazurai Katana +4 % → +3,5 %.
  • Lifestealer : temps de recharge de Rage +1 s, durée d'Infest avec Scepter sur les ennemis 5 s → 4 s, talent de vitesse de déplacement du niveau 10 +20 → +15.
  • Lina : intelligence de base 30 → 28, vitesse d'attaque de Fiery Soul 8/16/24/32 → 7/14/21/28 et durée 18 s → 16 s.
  • Lone Druid : durée des cumuls d'Entangle 10 s → 7/8/9/10 s.
  • Mirana : temps de récupération d'une charge de Celestial Quiver 6 s → 7 s, étourdissement maximal de Sacred Arrow 2,6/3,4/4,2/5 s → 2,3/3,2/4,1/5 s.
  • Necrophos : multiplicateur de Sadist pour un kill de héros 6 → 4, amplification de la restauration de Ghost Shroud 55/65/75/85 % → 45/55/65/75 %.
  • Slardar : régénération de PV de base −0,25, dégâts de Slithereen Crush 75/150/225/300 → 60/140/220/300.
  • Spectre : les dégâts de Desolate passent de 23 + 2 par niveau à 23,5 + 1,5 par niveau.
  • Undying : régénération de PV de base −0,25, coût en mana de Decay 100 → 110.
  • Winter Wyvern : temps de recharge d'Arctic Burn 26/24/22/20 s → 29/26/23/20 s, soin par seconde de Cold Embrace en pourcentage des PV max 2,25/3/3,75/4,5 % → 1,5/2,5/3,5/4,5 %.

Que signifie le 7.41f ?

L'orientation générale consiste à raboter les builds qui restent en vie longtemps et se soignent beaucoup par eux-mêmes. Satanic, Mask of Madness, le Ghost Shroud de Necrophos, le Living Armor et le Leech Seed de Treant ainsi que le Cold Embrace de Winter Wyvern ont tous été nerfés dans le même sens. Le changement de Necromastery chez Shadow Fiend réduit les dégâts par âme en début de partie, et la baisse de l'or de Track chez Bounty Hunter diminue l'or qui arrive tôt dans l'équipe. Côté buffs, le Maul d'Ursa et le Mana Break d'Anti-Mage gagnent des dégâts directs.

Pour une vue d'ensemble de ce que le 7.41 a changé, consultez notre guide des mises à jour et du meta de Dota 2, et pour grimper en partie classée, lisez notre guide du système de rangs de Dota 2.

Questions fréquentes

Quel est le dernier patch de Dota 2 ?

Au 2 octobre 2026, le dernier patch est le 7.41f, sorti le 15 septembre 2026. Le patch précédent était le 7.41e.

Combien de héros ont changé dans le 7.41f ?

35 héros ont changé au total : 8 ont été buffés, 4 rééquilibrés et 23 nerfés.

Pourquoi Shadow Fiend a-t-il été nerfé dans le 7.41f ?

Les dégâts par âme de Necromastery sont passés de 1,35 + 0,15 par niveau à 1 + 0,8 tous les 6 niveaux, et les dégâts bonus par âme de Shadowraze sont passés de 3 à 2.

De combien Satanic a-t-il été nerfé dans le 7.41f ?

Le vol de vie de Satanic est passé de 30 % à 25 %, et son vol de vie sur les creeps de 18 % à 15 %.

Source: dota2.com

NE
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