Dota 2

Patch 7.41f di Dota 2: tutte le modifiche, eroi buffati e nerfati

Valve ha pubblicato la patch 7.41f di Dota 2 il 15 settembre 2026. Arrivata dopo la 7.41e, questa patch di bilanciamento modifica 16 oggetti, l'incantamento neutrale Greedy e 35 eroi. Al 2 ottobre 2026, giorno in cui abbiamo scritto questo articolo, la 7.41f è l'ultima patch di Dota 2. Tutti i numeri qui sotto vengono dalle patch note ufficiali della 7.41f.

Dei 35 eroi modificati, 8 sono stati buffati, 4 ribilanciati e 23 nerfati. Sul fronte oggetti spiccano due cose: gli oggetti con furto di vita sono stati indeboliti e diversi oggetti da late game costano di più.

Modifiche agli oggetti nella 7.41f

Variazioni di prezzo

OggettoModifica
DaedalusRicetta 900 → 1000, totale 5100 → 5200 oro
Dragon LanceRicetta 450 → 550, totale 1900 → 2000 oro
Hurricane PikeTotale 4450 → 4550 oro (per l'aumento della Dragon Lance)
Heart of TarrasqueRicetta 700 → 800, totale 5200 → 5300 oro
Octarine CoreRicetta 200 → 400, totale 4900 → 5100 oro
Heaven's HalberdRicetta 450 → 350, totale 3400 → 3300 oro
Hydra's BreathRicetta 1100 → 1000, totale invariato a 5900 oro (per l'aumento della Dragon Lance)

Furto di vita e altre modifiche agli oggetti

  • Satanic: furto di vita 30% → 25%, furto di vita sui creep 18% → 15%.
  • Mask of Madness: furto di vita 24% → 22%, furto di vita sui creep 14,4% → 13,2%.
  • Shiva's Guard: danno di Arctic Blast 260 → 225.
  • Mjollnir: durata di Static Charge 15 s → 12 s.
  • Silver Edge: tempo di ricarica di Shadow Walk 22 s → 23 s, velocità di movimento bonus 22% → 20%.
  • Manta Style: danno delle illusioni di Mirror Image per gli eroi a distanza 28% → 25%.
  • Infused Raindrops: rigenerazione del mana +0,8 → +0,6.
  • Essence Distiller: rigenerazione del mana +1,75 → +1,5.
  • Battle Fury: tempo di ricarica di Chop Tree 4 s → 3 s (buff).
  • Greedy (incantamento neutrale): penalità al danno d'attacco 30/60 → 35/70.

Le modifiche a Satanic e Mask of Madness riducono direttamente la tenuta dei carry che restano in piedi negli scontri grazie al furto di vita. Gli aumenti di prezzo di Daedalus, Heart of Tarrasque e Octarine Core ritardano leggermente questi oggetti.

Eroi buffati (8)

  • Anti-Mage: quota del mana bruciato da Mana Break convertita in danno 60% → 65%.
  • Batrider: crescita di intelligenza 2,9 → 3,2, crescita del danno per livello 3,5 → 3,6.
  • Broodmother: costo in mana di Insatiable Hunger 80 → 70.
  • Chen: crescita di forza 2,0 → 2,2; il tempo di respawn di Zealot passa da 60 s a 60 s meno 1 s per livello dell'eroe.
  • Disruptor: intelligenza base 20 → 21, danno al livello 1 47-51 → 48-52.
  • Mars: armatura base +1.
  • Ursa: salute convertita in danno da Maul 1,25% → 1,75%.
  • Warlock: velocità d'attacco base 90 → 95.

Eroi ribilanciati (4)

  • Huskar: forza base 23 → 22 e danno al livello 1 44-49 → 43-48, ma crescita di forza 3,3 → 3,4.
  • Largo: cura di Island Elixir 34/56/78 → 30/55/80.
  • Marci: la velocità di movimento bonus che Rebound dà agli alleati passa da 15/20/25/30% a un 25% fisso.
  • Underlord: Pit of Malice non viene più potenziato da Aghanim's Scepter; tempo di ricarica di Fiend's Gate con Scepter 100/95/90 s → 90/85/80 s.

Eroi nerfati (23)

I più colpiti

  • Shadow Fiend: il danno per anima di Necromastery passa da 1,35 + 0,15 per livello a 1 + 0,8 ogni 6 livelli. Danno bonus per anima di Shadowraze 3 → 2. Talento di livello 15 per la riduzione d'armatura di Presence +2 → +1,5.
  • Treant Protector: intelligenza base 20 → 17. Invisibilità residua di Nature's Guise dopo aver lasciato gli alberi 2 s → 1 s. Leech Seed ora costa 35 di mana e la conversione da danno a cura è stata ricalibrata dal 20% al 10/15/20/25%. Blocco minimo dei danni di Living Armor 20 → 10. Il talento di livello 10 ora è +3 s di durata di Living Armor.
  • Bounty Hunter: oro bonus di Track per sé 130/225/320 → 80/160/240, oro bonus per gli alleati 50/90/130 → 40/80/120. Talenti: il rallentamento di Shuriken Toss di livello 10 passa da +0,6 s a +0,35 s; il talento di visione condivisa di Track passa dal livello 20 al livello 25, e il livello 20 ora offre +190 di danno a Shuriken Toss.
  • Earth Spirit: velocità d'attacco base 100 → 95. Le cariche di Stone Remnant passano da 7 + 1 ogni 4 livelli a 7 + 1 ogni 5 livelli; cariche massime 14 al livello 28 → 13 al livello 30. Talenti: il talento di Magnetize di livello 20 passa da +25% di danno e durata a +35 danni al secondo; il talento di livello 20 da +175% di danno di Rolling Boulder in base alla forza è stato sostituito da +200 di danno di Geomagnetic Grip Remnant; il livello 25 ora è +250% di danno di Rolling Boulder in base alla forza.

Altri nerf

  • Bane: armatura base −1.
  • Centaur Warrunner: danno base −2, velocità di movimento base 300 → 295, raggio di lancio di Hitch A Ride 250 → 200.
  • Clockwerk: costo in mana di Power Cogs 75 → 90, durata della spinta 0,8 s → 0,7 s.
  • Ember Spirit: agilità base 22 → 21.
  • Enigma: raggio d'attacco degli Eidolon 425/450/475/500 → 380/420/460/500, velocità di attrazione di Black Hole con Scepter 175 → 150, talento di danno degli Eidolon di livello 20 +40 → +30.
  • Hoodwink: forza base 17 → 16.
  • Invoker: tempo di ricarica di Cold Snap 18 s → 19 s; Ghost Walk con Aghanim's Shard non danneggia più le unità che non sono eroi.
  • Io: talento di danno di Spirits di livello 15 +50% → +40%.
  • Keeper of the Light: velocità d'attacco base 100 → 90, riduzione del tempo di ricarica di Chakra Magic diminuita di 0,5 s, cura di Illuminate in Spirit Form 70% → 60%.
  • Kez: danno base −1, talento di livello 20 per i danni al secondo di Kazurai Katana +4% → +3,5%.
  • Lifestealer: tempo di ricarica di Rage +1 s, durata di Infest con Scepter sui nemici 5 s → 4 s, talento di velocità di movimento di livello 10 +20 → +15.
  • Lina: intelligenza base 30 → 28, velocità d'attacco di Fiery Soul 8/16/24/32 → 7/14/21/28 e durata 18 s → 16 s.
  • Lone Druid: durata degli accumuli di Entangle 10 s → 7/8/9/10 s.
  • Mirana: tempo di recupero delle cariche di Celestial Quiver 6 s → 7 s, stordimento massimo di Sacred Arrow 2,6/3,4/4,2/5 s → 2,3/3,2/4,1/5 s.
  • Necrophos: moltiplicatore di Sadist per le uccisioni di eroi 6 → 4, amplificazione del recupero di Ghost Shroud 55/65/75/85% → 45/55/65/75%.
  • Slardar: rigenerazione della salute base −0,25, danno di Slithereen Crush 75/150/225/300 → 60/140/220/300.
  • Spectre: il danno di Desolate passa da 23 + 2 per livello a 23,5 + 1,5 per livello.
  • Undying: rigenerazione della salute base −0,25, costo in mana di Decay 100 → 110.
  • Winter Wyvern: tempo di ricarica di Arctic Burn 26/24/22/20 s → 29/26/23/20 s, cura al secondo di Cold Embrace in base alla salute massima 2,25/3/3,75/4,5% → 1,5/2,5/3,5/4,5%.

Cosa significa la 7.41f?

La direzione generale è ridimensionare le build che restano in vita a lungo e si curano molto da sole. Satanic, Mask of Madness, Ghost Shroud di Necrophos, Living Armor e Leech Seed di Treant e Cold Embrace di Winter Wyvern sono stati tutti nerfati nella stessa direzione. La modifica a Necromastery di Shadow Fiend abbassa il danno per anima nelle prime fasi della partita, e il taglio all'oro di Track di Bounty Hunter riduce l'oro che arriva presto alla squadra. Sul fronte dei buff, Maul di Ursa e Mana Break di Anti-Mage hanno guadagnato danno diretto.

Per il quadro generale di cosa ha cambiato la 7.41, leggi la nostra guida agli aggiornamenti e al meta di Dota 2, e per scalare in ranked consulta la nostra guida al sistema di rank di Dota 2.

Domande frequenti

Qual è l'ultima patch di Dota 2?

Al 2 ottobre 2026, l'ultima patch è la 7.41f, uscita il 15 settembre 2026. La patch precedente era la 7.41e.

Quanti eroi sono cambiati nella 7.41f?

In totale sono cambiati 35 eroi: 8 sono stati buffati, 4 ribilanciati e 23 nerfati.

Perché Shadow Fiend è stato nerfato nella 7.41f?

Il danno per anima di Necromastery è passato da 1,35 + 0,15 per livello a 1 + 0,8 ogni 6 livelli, e il danno bonus per anima di Shadowraze è sceso da 3 a 2.

Quanto è stato nerfato Satanic nella 7.41f?

Il furto di vita di Satanic è sceso dal 30% al 25%, e quello sui creep dal 18% al 15%.

Fonte: dota2.com

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The Nedese editorial team covers competitive gaming guides, patch notes, and strategy breakdowns across all major titles. With over 15 years of coverage, our writers combine deep game knowledge with practical in-match experience.
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