Dota 2

Dota 2 7.41f Yaması: Tüm Değişiklikler, Güçlenen ve Zayıflayan Kahramanlar

Valve, Dota 2'nin 7.41f yamasını 15 Eylül 2026'da yayımladı. 7.41e'nin ardından gelen bu denge yaması 16 eşyayı, nötr eşya büyülerinden Greedy'yi ve 35 kahramanı değiştiriyor. Bu yazıyı yazdığımız 2 Ekim 2026 itibarıyla 7.41f, Dota 2'nin en güncel yaması. Aşağıdaki bütün sayılar resmî 7.41f yama notlarından alındı.

Değişen 35 kahramanın 8'i güçlendi, 4'ü dengelendi, 23'ü zayıfladı. Eşya tarafında öne çıkan iki konu var: can çalan eşyalar zayıfladı ve birkaç geç oyun eşyasının fiyatı arttı.

7.41f eşya değişiklikleri

Fiyatı değişen eşyalar

EşyaDeğişiklik
DaedalusTarif 900 → 1000, toplam 5100 → 5200 altın
Dragon LanceTarif 450 → 550, toplam 1900 → 2000 altın
Hurricane PikeToplam 4450 → 4550 altın (Dragon Lance zammı yüzünden)
Heart of TarrasqueTarif 700 → 800, toplam 5200 → 5300 altın
Octarine CoreTarif 200 → 400, toplam 4900 → 5100 altın
Heaven's HalberdTarif 450 → 350, toplam 3400 → 3300 altın
Hydra's BreathTarif 1100 → 1000, toplam değişmedi: 5900 altın (Dragon Lance zammı yüzünden)

Can çalma ve diğer eşya değişiklikleri

  • Satanic: can çalma %30 → %25, birimlere karşı can çalma %18 → %15.
  • Mask of Madness: can çalma %24 → %22, birimlere karşı can çalma %14,4 → %13,2.
  • Shiva's Guard: Arctic Blast hasarı 260 → 225.
  • Mjollnir: Static Charge süresi 15 → 12 saniye.
  • Silver Edge: Shadow Walk bekleme süresi 22 → 23 saniye, hareket hızı bonusu %22 → %20.
  • Manta Style: menzilli kahramanların Mirror Image kopyalarının hasarı %28 → %25.
  • Infused Raindrops: mana yenilenmesi +0,8 → +0,6.
  • Essence Distiller: mana yenilenmesi +1,75 → +1,5.
  • Battle Fury: Chop Tree bekleme süresi 4 → 3 saniye (güçlendirme).
  • Greedy (nötr eşya büyüsü): saldırı hasarı cezası 30/60 → 35/70.

Satanic ve Mask of Madness'taki düşüş, savaşta can çalarak ayakta kalan taşıyıcıların sürdürülebilirliğini doğrudan azaltıyor. Daedalus, Heart of Tarrasque ve Octarine Core zamları ise bu eşyaları biraz geciktiriyor.

Güçlenen kahramanlar (8)

  • Anti-Mage: Mana Break'te yakılan mananın hasara dönüşen kısmı %60 → %65.
  • Batrider: zekâ artışı 2,9 → 3,2, seviye başına hasar artışı 3,5 → 3,6.
  • Broodmother: Insatiable Hunger mana maliyeti 80 → 70.
  • Chen: güç artışı 2,0 → 2,2; Zealot'un yeniden doğma süresi 60 saniyeden "60 saniye eksi kahraman seviyesi başına 1 saniye"ye indi.
  • Disruptor: temel zekâ 20 → 21, 1. seviye hasarı 47-51 → 48-52.
  • Mars: temel zırh +1.
  • Ursa: Maul'un candan hasara oranı %1,25 → %1,75.
  • Warlock: temel saldırı hızı 90 → 95.

Dengelenen kahramanlar (4)

  • Huskar: temel güç 23 → 22 ve 1. seviye hasarı 44-49 → 43-48; buna karşılık güç artışı 3,3 → 3,4.
  • Largo: Island Elixir iyileştirmesi 34/56/78 → 30/55/80.
  • Marci: Rebound'un müttefike verdiği hareket hızı %15/20/25/30'dan her seviyede %25'e çekildi.
  • Underlord: Pit of Malice artık Aghanim's Scepter ile güçlenmiyor; Scepter'lı Fiend's Gate bekleme süresi 100/95/90 → 90/85/80 saniye.

Zayıflayan kahramanlar (23)

En çok etkilenenler

  • Shadow Fiend: Necromastery'nin ruh başına hasarı "1,35 + seviye başına 0,15" yerine "1 + her 6 seviyede 0,8" oldu. Shadowraze'in ruh başına ek hasarı 3 → 2. 15. seviye yetenek ağacındaki Presence zırh azaltması +2 → +1,5.
  • Treant Protector: temel zekâ 20 → 17. Nature's Guise'ın ağaçtan çıkınca süren görünmezliği 2 → 1 saniye. Leech Seed artık 35 mana istiyor ve hasarın iyileştirmeye dönen kısmı %20'den %10/15/20/25'e çekildi. Living Armor'un en düşük hasar engellemesi 20 → 10. 10. seviye yeteneği +3 saniye Living Armor süresi oldu.
  • Bounty Hunter: Track'in kendine verdiği altın 130/225/320 → 80/160/240, müttefiklere verdiği 50/90/130 → 40/80/120. Yetenek ağacında 10. seviye Shuriken Toss yavaşlatması +0,6 → +0,35 saniye; Track'in ortak görüş yeteneği 20. seviyeden 25. seviyeye taşındı, 20. seviyeye +190 Shuriken Toss hasarı geldi.
  • Earth Spirit: temel saldırı hızı 100 → 95. Stone Remnant şarjı "7 + her 4 seviyede 1" yerine "7 + her 5 seviyede 1" oldu; en fazla şarj 28. seviyede 14 yerine 30. seviyede 13. Yetenek ağacında 20. seviye Magnetize yeteneği "+%25 hasar ve süre" yerine "+35 saniye başı hasar" oldu; 20. seviyedeki "+%175 güçten Rolling Boulder hasarı" yerine "+200 Geomagnetic Grip Remnant hasarı" geldi; 25. seviye ise "+%250 güçten Rolling Boulder hasarı" oldu.

Diğer zayıflayanlar

  • Bane: temel zırh −1.
  • Centaur Warrunner: temel hasar −2, temel hareket hızı 300 → 295, Hitch A Ride menzili 250 → 200.
  • Clockwerk: Power Cogs mana maliyeti 75 → 90, itme süresi 0,8 → 0,7 saniye.
  • Ember Spirit: temel çeviklik 22 → 21.
  • Enigma: Eidolon saldırı menzili 425/450/475/500 → 380/420/460/500, Scepter'lı Black Hole çekiş hızı 175 → 150, 20. seviye Eidolon hasar yeteneği +40 → +30.
  • Hoodwink: temel güç 17 → 16.
  • Invoker: Cold Snap bekleme süresi 18 → 19 saniye; Aghanim's Shard'lı Ghost Walk artık kahraman olmayan birimlere hasar vermiyor.
  • Io: 15. seviye Spirits hasar yeteneği %50 → %40.
  • Keeper of the Light: temel saldırı hızı 100 → 90, Chakra Magic bekleme azaltması 0,5 saniye düştü, Spirit Form'daki Illuminate iyileştirmesi %70 → %60.
  • Kez: temel hasar −1, 20. seviye Kazurai Katana saniye başı hasar yeteneği %4 → %3,5.
  • Lifestealer: Rage bekleme süresi 1 saniye arttı, Scepter'lı Infest'in düşmandaki süresi 5 → 4 saniye, 10. seviye hareket hızı yeteneği +20 → +15.
  • Lina: temel zekâ 30 → 28, Fiery Soul saldırı hızı 8/16/24/32 → 7/14/21/28 ve süresi 18 → 16 saniye.
  • Lone Druid: Entangle yığın süresi 10 → 7/8/9/10 saniye.
  • Mirana: Celestial Quiver şarj yenilenmesi 6 → 7 saniye, Sacred Arrow en uzun sersemletme 2,6/3,4/4,2/5 → 2,3/3,2/4,1/5 saniye.
  • Necrophos: Sadist'in kahraman öldürme çarpanı 6 → 4, Ghost Shroud iyileştirme artışı %55/65/75/85 → %45/55/65/75.
  • Slardar: temel can yenilenmesi −0,25, Slithereen Crush hasarı 75/150/225/300 → 60/140/220/300.
  • Spectre: Desolate hasarı "23 + seviye başına 2" yerine "23,5 + seviye başına 1,5" oldu.
  • Undying: temel can yenilenmesi −0,25, Decay mana maliyeti 100 → 110.
  • Winter Wyvern: Arctic Burn bekleme süresi 26/24/22/20 → 29/26/23/20 saniye, Cold Embrace'in saniyelik azami can iyileştirmesi %2,25/3/3,75/4,5 → %1,5/2,5/3,5/4,5.

7.41f ne anlama geliyor?

Yamanın genel yönü, uzun süre ayakta kalan ve tek başına çok iyileşen yapıları törpülemek. Satanic, Mask of Madness, Necrophos'un Ghost Shroud'u, Treant'ın Living Armor ve Leech Seed'i ile Winter Wyvern'in Cold Embrace'i aynı yönde zayıfladı. Shadow Fiend'in Necromastery değişikliği erken oyunda ruh başına hasarı düşürüyor; Bounty Hunter'ın Track altınındaki kesinti ise takıma akan erken altını azaltıyor. Güçlenenler tarafında Ursa'nın Maul'u ve Anti-Mage'in Mana Break'i doğrudan hasar kazandı.

7.41 ile gelen büyük değişikliklerin genel tablosu için Dota 2 güncel yama ve meta rehberimize, sıralı maçlarda yükselmek için Dota 2 rank sistemi rehberimize göz atabilirsin.

Sıkça Sorulan Sorular

Dota 2'nin son yaması hangisi?

2 Ekim 2026 itibarıyla son yama, 15 Eylül 2026'da yayımlanan 7.41f. Önceki yama 7.41e idi.

7.41f'de kaç kahraman değişti?

Toplam 35 kahraman değişti: 8'i güçlendi, 4'ü dengelendi, 23'ü zayıfladı.

Shadow Fiend 7.41f'de neden zayıfladı?

Necromastery'nin ruh başına hasarı "1,35 + seviye başına 0,15" yerine "1 + her 6 seviyede 0,8" oldu ve Shadowraze'in ruh başına ek hasarı 3'ten 2'ye düştü.

Satanic 7.41f'de ne kadar zayıfladı?

Satanic'in can çalması %30'dan %25'e, birimlere karşı can çalması %18'den %15'e düştü.

Kaynak: dota2.com

NE
Editör
The Nedese editorial team covers competitive gaming guides, patch notes, and strategy breakdowns across all major titles. With over 15 years of coverage, our writers combine deep game knowledge with practical in-match experience.
Okuyucu Yorumları
Tartışma
0 yorum
Henüz yorum yok. Düşüncelerini paylaşan ilk kişi ol.
Yorum Yaz
Bu yazıyı faydalı buldunuz mu? Düşüncelerinizi diğer okuyucularla paylaşın.
Topluluk
Kendi sunucunu tanıtmak ister misin?
Topluluk tarafından yönetilen sunucunu dizinimize ekleyip daha fazla oyuncuya ulaş. Toplulukla bağlantı kurmak için Discord'umuza katıl ya da sunucunu hemen gönder.
Sunucunu Gönder