A Valve lançou o patch 7.41f do Dota 2 em 15 de setembro de 2026. Chegando depois do 7.41e, este patch de balanceamento muda 16 itens, o encantamento neutro Greedy e 35 heróis. Em 2 de outubro de 2026, data em que escrevemos este artigo, o 7.41f é o patch mais recente do Dota 2. Todos os números abaixo vêm das notas oficiais do patch 7.41f.
Dos 35 heróis alterados, 8 receberam buffs, 4 foram rebalanceados e 23 receberam nerfs. Nos itens, duas coisas se destacam: os itens de roubo de vida ficaram mais fracos e vários itens de late game ficaram mais caros.
Mudanças de itens no 7.41f
Mudanças de preço
| Item | Mudança |
|---|---|
| Daedalus | Receita 900 → 1000, total 5100 → 5200 de ouro |
| Dragon Lance | Receita 450 → 550, total 1900 → 2000 de ouro |
| Hurricane Pike | Total 4450 → 4550 de ouro (por causa do aumento da Dragon Lance) |
| Heart of Tarrasque | Receita 700 → 800, total 5200 → 5300 de ouro |
| Octarine Core | Receita 200 → 400, total 4900 → 5100 de ouro |
| Heaven's Halberd | Receita 450 → 350, total 3400 → 3300 de ouro |
| Hydra's Breath | Receita 1100 → 1000, total inalterado em 5900 de ouro (por causa do aumento da Dragon Lance) |
Roubo de vida e outras mudanças de itens
- Satanic: roubo de vida 30% → 25%, roubo de vida contra creeps 18% → 15%.
- Mask of Madness: roubo de vida 24% → 22%, roubo de vida contra creeps 14,4% → 13,2%.
- Shiva's Guard: dano do Arctic Blast 260 → 225.
- Mjollnir: duração do Static Charge 15 s → 12 s.
- Silver Edge: recarga do Shadow Walk 22 s → 23 s, bônus de velocidade de movimento 22% → 20%.
- Manta Style: dano das ilusões do Mirror Image para heróis de longo alcance 28% → 25%.
- Infused Raindrops: regeneração de mana +0,8 → +0,6.
- Essence Distiller: regeneração de mana +1,75 → +1,5.
- Battle Fury: recarga do Chop Tree 4 s → 3 s (buff).
- Greedy (encantamento neutro): penalidade de dano de ataque 30/60 → 35/70.
As mudanças no Satanic e na Mask of Madness reduzem diretamente a resistência dos carries que se sustentam nas lutas com roubo de vida. Os aumentos de preço de Daedalus, Heart of Tarrasque e Octarine Core atrasam um pouco esses itens.
Heróis buffados (8)
- Anti-Mage: parcela da mana queimada pelo Mana Break convertida em dano 60% → 65%.
- Batrider: ganho de inteligência 2,9 → 3,2, ganho de dano por nível 3,5 → 3,6.
- Broodmother: custo de mana do Insatiable Hunger 80 → 70.
- Chen: ganho de força 2,0 → 2,2; o tempo de renascimento do Zealot passou de 60 s para 60 s menos 1 s por nível do herói.
- Disruptor: inteligência base 20 → 21, dano no nível 1 47-51 → 48-52.
- Mars: armadura base +1.
- Ursa: vida convertida em dano pelo Maul 1,25% → 1,75%.
- Warlock: velocidade de ataque base 90 → 95.
Heróis rebalanceados (4)
- Huskar: força base 23 → 22 e dano no nível 1 44-49 → 43-48, mas ganho de força 3,3 → 3,4.
- Largo: cura do Island Elixir 34/56/78 → 30/55/80.
- Marci: o bônus de velocidade de movimento que o Rebound dá aos aliados passou de 15/20/25/30% para 25% fixo.
- Underlord: Pit of Malice não é mais melhorado pelo Aghanim's Scepter; recarga do Fiend's Gate com Scepter 100/95/90 s → 90/85/80 s.
Heróis nerfados (23)
Os mais afetados
- Shadow Fiend: o dano por alma do Necromastery passou de 1,35 + 0,15 por nível para 1 + 0,8 a cada 6 níveis. Dano bônus por alma do Shadowraze 3 → 2. Talento de nível 15 de redução de armadura do Presence +2 → +1,5.
- Treant Protector: inteligência base 20 → 17. Invisibilidade residual do Nature's Guise ao sair das árvores 2 s → 1 s. Leech Seed agora custa 35 de mana, e sua conversão de dano em cura foi reescalonada de 20% para 10/15/20/25%. Bloqueio mínimo de dano do Living Armor 20 → 10. O talento de nível 10 agora é +3 s de duração do Living Armor.
- Bounty Hunter: ouro bônus do Track para si mesmo 130/225/320 → 80/160/240, ouro bônus para aliados 50/90/130 → 40/80/120. Talentos: a lentidão do Shuriken Toss de nível 10 passou de +0,6 s para +0,35 s; o talento de visão compartilhada do Track foi do nível 20 para o nível 25, e o nível 20 agora oferece +190 de dano do Shuriken Toss.
- Earth Spirit: velocidade de ataque base 100 → 95. As cargas do Stone Remnant passaram de 7 + 1 a cada 4 níveis para 7 + 1 a cada 5 níveis; cargas máximas 14 no nível 28 → 13 no nível 30. Talentos: o talento de Magnetize de nível 20 passou de +25% de dano e duração para +35 de dano por segundo; o talento de nível 20 de +175% de dano do Rolling Boulder com base na força foi substituído por +200 de dano do Geomagnetic Grip Remnant; o nível 25 agora é +250% de dano do Rolling Boulder com base na força.
Outros nerfs
- Bane: armadura base −1.
- Centaur Warrunner: dano base −2, velocidade de movimento base 300 → 295, alcance de conjuração do Hitch A Ride 250 → 200.
- Clockwerk: custo de mana do Power Cogs 75 → 90, duração do empurrão 0,8 s → 0,7 s.
- Ember Spirit: agilidade base 22 → 21.
- Enigma: alcance de ataque dos Eidolons 425/450/475/500 → 380/420/460/500, velocidade de atração do Black Hole com Scepter 175 → 150, talento de dano dos Eidolons de nível 20 +40 → +30.
- Hoodwink: força base 17 → 16.
- Invoker: recarga do Cold Snap 18 s → 19 s; o Ghost Walk com Aghanim's Shard não causa mais dano a unidades que não são heróis.
- Io: talento de dano dos Spirits de nível 15 +50% → +40%.
- Keeper of the Light: velocidade de ataque base 100 → 90, redução de recarga do Chakra Magic diminuída em 0,5 s, cura do Illuminate em Spirit Form 70% → 60%.
- Kez: dano base −1, talento de nível 20 de dano por segundo da Kazurai Katana +4% → +3,5%.
- Lifestealer: recarga do Rage +1 s, duração do Infest com Scepter em inimigos 5 s → 4 s, talento de velocidade de movimento de nível 10 +20 → +15.
- Lina: inteligência base 30 → 28, velocidade de ataque do Fiery Soul 8/16/24/32 → 7/14/21/28 e duração 18 s → 16 s.
- Lone Druid: duração dos acúmulos do Entangle 10 s → 7/8/9/10 s.
- Mirana: tempo de recuperação de carga do Celestial Quiver 6 s → 7 s, atordoamento máximo do Sacred Arrow 2,6/3,4/4,2/5 s → 2,3/3,2/4,1/5 s.
- Necrophos: multiplicador do Sadist por abate de herói 6 → 4, amplificação de restauração do Ghost Shroud 55/65/75/85% → 45/55/65/75%.
- Slardar: regeneração de vida base −0,25, dano do Slithereen Crush 75/150/225/300 → 60/140/220/300.
- Spectre: o dano do Desolate passou de 23 + 2 por nível para 23,5 + 1,5 por nível.
- Undying: regeneração de vida base −0,25, custo de mana do Decay 100 → 110.
- Winter Wyvern: recarga do Arctic Burn 26/24/22/20 s → 29/26/23/20 s, cura por segundo do Cold Embrace com base na vida máxima 2,25/3/3,75/4,5% → 1,5/2,5/3,5/4,5%.
O que o 7.41f significa?
A direção geral é cortar as builds que ficam vivas por muito tempo e se curam muito sozinhas. Satanic, Mask of Madness, o Ghost Shroud do Necrophos, o Living Armor e o Leech Seed do Treant e o Cold Embrace do Winter Wyvern receberam nerfs na mesma direção. A mudança no Necromastery do Shadow Fiend reduz o dano por alma no early game, e o corte no ouro do Track do Bounty Hunter diminui o ouro inicial que chega ao time. Do lado dos buffs, o Maul do Ursa e o Mana Break do Anti-Mage ganharam dano direto.
Para ter uma visão geral do que mudou no 7.41, veja nosso guia de atualizações e meta do Dota 2, e para subir no ranqueado, leia nosso guia do sistema de ranks do Dota 2.
Perguntas frequentes
Qual é o patch mais recente do Dota 2?
Em 2 de outubro de 2026, o patch mais recente é o 7.41f, lançado em 15 de setembro de 2026. O patch anterior foi o 7.41e.
Quantos heróis mudaram no 7.41f?
Ao todo, 35 heróis mudaram: 8 receberam buffs, 4 foram rebalanceados e 23 receberam nerfs.
Por que o Shadow Fiend foi nerfado no 7.41f?
O dano por alma do Necromastery passou de 1,35 + 0,15 por nível para 1 + 0,8 a cada 6 níveis, e o dano bônus por alma do Shadowraze caiu de 3 para 2.
Quanto o Satanic foi nerfado no 7.41f?
O roubo de vida do Satanic caiu de 30% para 25%, e o roubo de vida contra creeps, de 18% para 15%.