Die ersten Stunden eines Soulslike-Spiels entscheiden darüber, ob einem das Spiel gefällt. In Mortal Shell 2 sind die ersten drei echten Charaktere, die Sie nach dem Betreten der offenen Welt nutzen können, Proxima, Tiel und Eredrim. Diese drei Shells sprechen unterschiedliche Spielstile an und begleiten Sie von der Erkundung bis zu Bosskämpfen in einem breiten Spektrum. Eine Entscheidung ohne Kenntnis der Unterschiede kann jedoch in späteren Stunden zu Reue führen. In diesem Leitfaden betrachten wir die Fähigkeiten jedes Shells, wo es zu finden ist und in welchen Situationen es hervorsticht.
Die zentrale Dynamik der frühen Spielphase: Nach Harros
Harros wirkt wie ein vertrauter Startcharakter, den Sie im Prolog erhalten; sobald Sie jedoch Fainweald betreten, müssen Sie einen Ersatz für ihn finden. Wenn die offene Welt beginnt, befinden sich Proxima und Tiel in unmittelbarer Nähe. Um Eredrim zu erreichen, sind etwas mehr Fortschritt und ein bestimmter Bosskampf erforderlich. Dies gibt dem Spieler die Freiheit, eine Route für den Start zu wählen. Sie können entweder kampforientiert beginnen oder sich auf die Erkundung konzentrieren. Es wird nur empfohlen, keine überstürzte Entscheidung zu treffen und ein paar Shells auszuprobieren, da einige Investitionen in späteren Stunden dauerhaft werden.
Ein Thema, das in frühen Spielanleitungen am häufigsten angesprochen wird, ist, dass diese drei Shells keine Nischencharaktere sind, die nur für eine einzige Aufgabe gut sind. Sie können in Erkundung, normalen Kämpfen und Bosskämpfen eingesetzt werden. Jeder hat jedoch ein klares Spezialgebiet: Eredrim zeichnet sich durch seinen schweren Break Damage beim Zerstören von Bossen aus, Proxima beschleunigt das allgemeine Kampftempo und Tiel erleichtert durch Heimlichkeit und Beweglichkeit die Erkundung. Ihre Wahl sollten Sie also nicht nur anhand der Frage „Welcher ist der stärkste?“ treffen, sondern anhand der Frage „Welcher Spielstil macht mir Spaß?“.

Eredrim: Spät freigeschaltet, aber effektiver Boss-Brecher
Bosskämpfe sind die kritischsten Prüfungen des Soulslike-Genres. Eredrim besitzt Fähigkeiten, die in diesen Prüfungen einen Unterschied machen können. Shoulder Bash ist ein Angriff, der ihn nach vorne katapultiert und hohen Break Damage verursacht; Ethereal Diapason erzeugt eine beeindruckende Schockwelle, die den Bruchindikator von Gegnern in der Umgebung schädigt. Diese beiden Fähigkeiten sind ideal, um schwierige Gegner zu betäuben und sie im geöffneten Fenster zu bestrafen. Insbesondere das Unterbrechen der Bewegungen großer Bosse kann den Verlauf des Kampfes völlig verändern.
Eredrim zu erwerben dauert länger als bei Proxima und Tiel. Sie müssen die Region Citadel of Penance betreten, vom Beacon in Richtung Zentrum vordringen und in die unterste Ebene hinabsteigen. Danach nutzen Sie einen der beiden Aufzüge, um zum oberen mittleren Bereich zu gelangen. Wenn Sie sich nähern, zieht der Boss namens The Warden Sie in eine Arena; nachdem Sie ihn besiegt haben, können Sie mit Eredrims Körper interagieren und das Shell freischalten. Es ist daher sinnvoller, am Anfang des Spiels nicht direkt zu Eredrim zu laufen, sondern zuerst eines der anderen frühen Shells zu holen und vorbereitet in das Gebiet zu gehen.
Obwohl Eredrim erst relativ spät freigeschaltet wird, ist er kein reiner Boss-fokussierter Charakter. Sein Break Damage ist auch in normalen Kämpfen sehr nützlich. Wenn Sie einen schweren und schlagkräftigen Spielstil mögen, können Sie ihn ohne Weiteres als Haupt-Shell verwenden. Wie in Anleitungen oft betont wird, machen seine Schockwelle und sein Schulterstoß besonders beim Überwinden der ersten Bosse die Kämpfe viel sicherer.

Proxima: Der Star des aggressiven Kampfes
Eines der Dinge, die man beim Start eines neuen Spiels am meisten sucht, ist, dass sich Kämpfe schnell und befriedigend anfühlen. Genau hier glänzt Proxima. Die Fähigkeit Biosampler ermöglicht es Ihnen, mit einem Haken aus seinem Arm kleine Gegner zu sich zu ziehen oder Proxima auf größere Ziele zu schleudern. Dadurch wird die Distanz zu Gegnern überbrückt, für die man normalerweise lange Wege zurücklegen müsste. Darüber hinaus macht es die Bestrafung des Gegners nach dem Haken durch einen blitzbasierten Angriff Kombos sowohl stark als auch visuell ansprechend.
Der größte Beitrag von Biosampler besteht darin, den Kämpfen Schwung zu verleihen. Anstatt darauf zu warten, dass Gegner auf Sie zukommen, behalten Sie durch ständige Bewegung die Kontrolle über das Spiel. Es ist auch möglich, einen einzelnen Gegner aus einer Gruppe herauszulösen und ihn allein zu bestrafen. Dadurch wird die klassische „Einzeln herausziehen“-Taktik von Soulslike-Spielen viel dynamischer. Grafted Armor verzeiht Ihnen außerdem Fehler, indem es eingehenden Nahkampf- oder Distanzschaden beim aggressiven Spielen etwas reduziert. Sobald Sie in einen blitzbasierten Build investieren, steigern sich sowohl Ihr Schadenspotenzial als auch der Spielspaß erheblich.
Um Proxima zu finden, müssen Sie lediglich die nach dem Prolog markierte Region Shattered Beacon aufsuchen. Der Beacon befindet sich nordöstlich des Blackridge Pass Beacon; sobald Sie eintreten, müssen Sie zum hinteren Teil vorrücken und seinen Körper finden. Dabei gibt es keinen Bosskampf, daher ist es recht einfach, Proxima in den ersten Minuten des Spiels zu erreichen. Da er als das Ihnen am nächsten gelegene und vielseitigste frühe Shell gilt, können Sie ihn ohne Zögern wählen.

Tiel: Die beste Alternative für Erkundung und Heimlichkeit
Jeder Spieler möchte nicht auf dieselbe Weise kämpfen; einige ziehen es vor, beim Durchqueren gefährlicher Gebiete Konfrontationen mit Gegnern zu vermeiden. Tiel ist wie geschaffen für diesen Spielstil. Die Fähigkeit Lingering Shadow hüllt Tiel für eine Weile in Schatten und ermöglicht es ihm, einen Shadow Strike vorzubereiten. Shadow Dash verleiht bei perfekt getimten Ausweichmanövern Schatten und fügt dem Gegner gleichzeitig Stagger Damage zu. Diese Mechaniken ermöglichen es Ihnen, im Kampf hinter den Gegner zu gelangen und stärkere Angriffe auszuführen, oder aber voranzukommen, ohne überhaupt zu kämpfen.
Der eigentliche Wert von Tiel zeigt sich bei der Erkundung. Wenn Sie eine schwierige Route bewältigen, ermöglicht Ihnen der Wechsel zu Tiel, zwischen patrouillierenden Gegnern hindurchzuschlüpfen und frühzeitig benötigte Ausrüstung und Gebiete zu erreichen. Dies ist besonders in den Anfangsstunden wertvoll, in denen Sie noch nicht stark sind. Sie können für Bosskämpfe oder normale Kämpfe zu Proxima zurückkehren und während der Erkundung Tiel verwenden. Auf diese Weise kombinieren Sie die Vorteile beider Shells in einem Spieldurchlauf.
Tiels Position ist ebenso zugänglich wie die von Proxima: Er liegt in einem flachen Grab im markierten Suchgebiet südöstlich des Widow's Overlook Beacon. Sie können das Shell durch Interaktion freischalten; es gibt keinen Bosskampf. Daher können Sie in den ersten Spielstunden sowohl Proxima als auch Tiel ausprobieren und entscheiden, welcher besser zu Ihnen passt.
Welches frühe Shell ist das beste für Sie?
Wenn Sie für die ersten Stunden von Mortal Shell 2 eine allgemeine Wahl treffen müssen, sticht Proxima als bester Allround-Kandidat hervor. Biosampler funktioniert in fast jedem Kampf und verleiht dem Spieler Tempo. Tiel ist besser bei der Erkundung und beim Einschleichen in gefährliche Gebiete; Eredrim hingegen ist Experte im Brechen von Bossen. Sie müssen nicht eines dieser drei wählen; in späteren Teilen des Spiels können Sie alle sammeln und je nach Situation wechseln. Die frühe Verfügbarkeit von Proxima und Tiel bietet Ihnen eine großartige Gelegenheit, beide auszuprobieren und sich eine Meinung zu bilden, bevor Sie Investitionen in die Anpassung vornehmen.
Darüber hinaus wiederholen die meisten Gegner in den Einstiegsregionen grundlegende Angriffsmuster. Egal welches Shell Sie verwenden, es ist entscheidend, die Bewegungen der Gegner zu lernen und Ihr Ausweich-Timing zu verbessern. Das gewählte Shell bietet Ihnen verschiedene Werkzeuge; Ihr Erfolg in schwierigen Momenten des Spiels hängt jedoch davon ab, wie gut Sie diese einsetzen. Proximas Haken, Tiels Schatten und Eredrims Schockwelle machen Kämpfe bei richtigem Einsatz viel leichter. Daher lohnt es sich, mindestens ein paar Stunden zu experimentieren, um das Potenzial jedes Shells zu sehen.
Ein weiteres Detail, das man nicht vergessen sollte, ist, dass Shell-Investitionen an bestimmten Stellen dauerhaft sind. Die durch Glimpses erhöhte Bond-Stufe ist eine dauerhaftere Entwicklung; daher wird empfohlen, verschiedene Shells auszuprobieren, bevor Sie eine Entscheidung treffen. Hingegen können Shell Points, die Sie im Fähigkeitenbaum eines Shells ausgegeben haben, zurückerstattet werden. Das erleichtert Versuch und Irrtum in den ersten Stunden. Letztendlich ist die beste Wahl das Shell, das Ihnen in Ihrem Spielstil am meisten Freude bereitet; Anleitungen geben Ihnen nur einen Ausgangspunkt.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Shells gibt es in Mortal Shell 2?
Es gibt insgesamt acht Shells im Spiel. Keines davon ist dauerhaft verpassbar, bevor Sie in den New-Game-Plus-Modus wechseln. Sie können Shells, die Sie bei der Erkundung von Fainweald übersprungen haben, später noch einsammeln. So haben Sie unabhängig davon, welches Sie in den ersten Stunden wählen, die Chance, Ihre Sammlung im weiteren Verlauf zu vervollständigen.
Gibt es außer Proxima, Tiel und Eredrim noch ein anderes gutes frühes Shell?
Ja, sobald Sie die One-Legged Wolf Tavern erreichen, wird Gragu zu einer starken Option. Gragus Fähigkeit Revered Heart stellt Ihre Gesundheit abhängig von Ihrer Tötungsrate wieder her. Staggering Blow verursacht mit einem aufgeladenen Schlag hohen Betäubungsschaden. Diese Eigenschaften machen Gragu zu einer Alternative, die im frühen Spiel in Betracht gezogen werden sollte.
Kann ich mehrere Shells gleichzeitig aufwerten?
Ja, Sie können Aufwertungen vornehmen. Da die durch Glimpses erhöhte Bond-Stufe jedoch dauerhafter ist, ist es ratsam, verschiedene Shells auszuprobieren, bevor Sie Ihre Ressourcen ausgeben. Die im Fähigkeitenbaum verwendeten Shell Points können später zurückerstattet werden. Daher ist es wichtig, den für Sie passenden Spielstil zu finden, bevor Sie dauerhaft in ein Shell investieren.
Ein letzter Tipp: Scheuen Sie sich nicht zu experimentieren
Die Startregion in Mortal Shell 2 ermutigt Spieler dazu, ungezwungen zu experimentieren. Proxima, Tiel und Eredrim erfüllen jeweils eine andere Gameplay-Fantasie. Wenn Sie einen schnellen und aggressiven Kampf wünschen, ist Proxima; wenn Sie es bevorzugen, sich an Gegnern vorbeizuschleichen, ist Tiel; wenn Sie Bosse mit schweren und überwältigenden Schlägen bezwingen möchten, ist Eredrim möglicherweise besser für Sie geeignet. Diese Entscheidungen schließen sich nicht gegenseitig aus; Sie können das Shell im Spiel je nach Bedarf wechseln. Am besten ist es, mit den von Anleitungen empfohlenen Charakteren zu beginnen und dann den eigenen Stil zu entdecken.