Ark of Osiris ist ein Allianz-Event in Rise of Kingdoms, das etwa alle zwei Wochen startet und als einer der wettbewerbsintensivsten Modi des Spiels gilt. Es fühlt sich ein wenig nach E-Sport an und findet auf einem eigenen Schlachtfeld statt. Um zu gewinnen, reichen starke Kommandanten allein nicht aus: Du musst dich gut vorbereiten, die richtige Rolle übernehmen und mit deinem Team auf einer Wellenlänge sein. In diesem Guide gehen wir der Reihe nach auf die Logik des Events, die Vorbereitungsschritte, die Rollenverteilung, den Kampf um die Ark und den Teleport-Ablauf ein.
Wie funktioniert das Event und woher kommen die Punkte?
Osiris ist der Name des Schlachtfelds, auf dem zwei zufällig zusammengewürfelte Allianzen aufeinandertreffen. Nach dem Matchmaking wählt jede Allianz etwa 30 Spieler aus, und diese beiden Aufgebote treten gegeneinander an. Das Ziel ist es, die Gebäude auf der Karte einzunehmen und zu halten. Die Seite, die die Gebäude kontrolliert, sammelt Punkte, und wenn die Zeit abläuft, gewinnt die Allianz mit den meisten Punkten.
Deshalb machen das Tragen der Ark oder Angriffe auf gegnerische Gebäude nur einen Teil der Punkte aus. Der Großteil der Punkte eines Matches stammt in der Regel allein vom Sammeln von Ressourcen. Es ist daher sehr wertvoll, jede freie Armee als Sammler auf dem Feld arbeiten zu lassen.
Die Grundidee dieses Guides lautet: Ark of Osiris ist ein Teammodus. Egal wie stark du bist, allein gewinnst du kein Match, und selbst wenn du gut spielst, kannst du trotzdem verlieren. Das Event lässt sich daher in drei Hauptbereiche gliedern: Vorbereitung, Rollenverteilung und Kampf. Der Teleport-Ablauf verbindet alle drei miteinander.
Vorbereitungen vor dem Match
Der erste Schritt der Vorbereitung ist, das Lazarett zu leeren. Dabei kann es auch hilfreich sein, einen Verteidigungs-Buff zu aktivieren. Da du bei Ark of Osiris einen Angriffsbonus erhältst, sind die anderen Buffs weniger wirksam und weniger sinnvoll.
Beim Buff für die Armeeerweiterung solltest du mindestens 25 % anstreben. Die 50-%-Erweiterung empfehlen wir nicht, weil sie bei diesem Event kaum etwas bringt. Es ist sinnvoller, sie nur für die Feldkämpfe im KVK zu verwenden. Der 25-%-Buff gilt als großzügige Geste, die verhindert, dass unter den Teamkollegen eine schlechte Stimmung aufkommt. Vergiss außerdem nicht, deinen Buff für die Truppenkapazität zu aktivieren und deine Ausrüstung anzupassen.
Die Wahl der Ausrüstung hängt von der Aufgabe ab, die du übernimmst. Wenn dich jemand bittet, einen Obelisken einzunehmen, solltest du einen Dragon-Lancer-Marsch losschicken. Dieser Marsch wird meist mit Windswept-Ausrüstung und T1-Truppen aufgestellt. Warum T1? Weil T1-Kavallerie die schnellsten Truppen im Spiel sind. Zusammen mit Windswept-Ausrüstung genügt dafür jede beliebige Menge T1-Kavallerie.
Wenn die Priorität darin besteht, den Obelisken einzunehmen, wird er in diesem Moment sogar wichtiger als die Ark selbst. Prüfe zweimal, ob Kommandanten wie Martel, Richard und Guan Yu die passende Ausrüstung tragen. Ohne Ausrüstung ist die Wahl des Kommandanten bedeutungslos.
- Leere das Lazarett und versuche, einen Verteidigungs-Buff zu aktivieren; das Event gibt ohnehin einen Angriffsbonus.
- Aktiviere die Armeeerweiterung auf mindestens 25 % und spare dir die 50 % für Feldkämpfe im KVK auf.
- Aktiviere den Buff für die Truppenkapazität sofort.
- Stelle für die Obelisk-Aufgabe einen Dragon-Lancer-Marsch mit Windswept-Ausrüstung und T1-Kavallerie bereit.
- Stelle deine Märsche vorab zusammen, zum Beispiel mit Charles Martel und Yi Seong Gye.
- Gehe früh in den Discord und gib deine Teilnahmezusage (RSVP) ab.
Märsche vorab zusammenzustellen macht vor allem dann einen großen Unterschied, wenn die Zeit knapp wird, denn nach dem Start des Matches kostet das Suchen in den Menüs wertvolle Zeit. Wenn du dich nicht entscheiden kannst, welchen Kommandanten du wählen sollst, kannst du dir die Tier-Liste der Kommandanten von Rise of Kingdoms ansehen. Kommunikation und Stärke sind die beiden Dinge, die ein Team von anderen unterscheiden. Deshalb sollte es zur Vorbereitung gehören, frühzeitig im Discord bereit zu sein.
Kartenaufbau und Rollen je nach Stärkestufe
Wenn du dir die Karte ansiehst, erkennst du in der Regel eine Aufteilung in drei Linien. In der Mitte liegt der Bereich mit der Ark, oben befindet sich eine Gruppe von Gebäuden und unten eine weitere. Der grundlegendste Ansatz im Spiel ist diese Drei-Linien-Aufteilung. Darüber hinaus gibt es auch Spielweisen mit zwei und mit fünf Linien. Beim Spiel mit fünf Linien entfällt die klassische Linienlogik.
Wenn du eine niedrige Stärke hast und nicht zu den ersten Teleportierenden gehörst, musst du möglicherweise mehrere Aufgaben übernehmen. Dazu gehören das Auffüllen von Rallys, das Auffüllen von Garnisonen sowie das Anwenden von Debuffs auf den Gegner in der Mitte und das Vergeben von Buffs an das Team. Diese Debuff- und Buff-Aufgaben möchtest du nicht im offenen Feld erledigen, weil du dort leicht getötet wirst, wenn man dich ins Visier nimmt. In der Mitte machst du dir weniger Sorgen, falls du angegriffen wirst, denn dort sind viele Teamkollegen um dich herum.
Schicke deine freien Märsche unbedingt zum Sammeln. Die empfohlene Methode ist, im offenen Feld von einer Karawane zur nächsten zu ziehen. Kommandanten, die die Sammelgeschwindigkeit erhöhen, sind hier nützlich, etwa Sarca, Joan of Arc und Constance. Wenn du am Anfang des Spiels stehst und fünf Sammel-Märsche laufen lässt, sammle so viel wie möglich. Wenn du Rally-Märsche aufstellen willst, sind Joan of Arc, Constance, Sarca und Centurion starke Optionen. Auch Expertise Diao oder Expertise Matilda of Flanders erfüllen ihren Zweck.
Die empfohlene Höchstzahl an Märschen beträgt drei. Ein Marsch kann in einem Gebäude stehen, ein weiterer in einem anderen Gebäude und der letzte am Obelisken. Das Beste daran, die Märsche auf verschiedene Gebäude zu verteilen, ist, dass du auch dann noch teleportieren kannst. Außerdem musst du bereit sein, auf die Ansagen der Teamleiter zu hören. Wenn alle denselben schlechten Call umsetzen, ist das besser, als wenn ein Teil gute und ein Teil schlechte Arbeit leistet. Wenn du im Discord nicht aktiv bist, schadest du deinem Team.
Den Kampf um die Ark führen
Die wichtigste Regel im Kampf lautet, die Feldschlacht in der Mitte auszutragen. Drei Minuten vor dem Erscheinen der Ark in die mittlere Zone vorzurücken, ist eine gute Faustregel. Planlos ins offene Feld zu ziehen bedeutet dagegen, Truppen und Masse zu verschwenden. Du solltest keinen Kampf beginnen, ohne dein Team zusammengezogen zu haben, und genau an diesem Punkt wird Kommunikation überlebenswichtig.
Der Ablauf sieht so aus: Es wird der Call gegeben, in die mittlere Zone zu gehen, und zu Beginn kämpft niemand. Du kannst deinen Belisarius in diese Zone schicken, damit du die Ark nehmen und vor ihr herlaufen kannst. Ein schneller Marsch bringt immer einen Vorteil. Wenn du in diesem Moment kein Gebäude unterstützt, solltest du auch den Fighting Field March dorthin schicken. Lass trotzdem nicht alle Gebäude leer, denn sie sind entscheidend. Während du hinter der Ark her bist, müssen sie so gut geschützt sein, dass man sie dir nicht wegnimmt.
Wenn du ein vorgeschobenes Gebäude hast, brauchst du dir keine großen Sorgen zu machen. Liegt dein Gebäude jedoch weiter hinten, empfehlen wir, dort einen Marsch zu postieren. Deine Kräfte vor der Ark zu bündeln verhindert, dass der Gegner sie sich schnappt. Wenn das Ziel darin besteht, die Ark zu nehmen, sollte das eine bestimmte Person tun. Andernfalls musst du die Ark von deiner eigenen Seite aus nehmen. Wenn du sie von der Seite des Gegners nimmst, geht sie an ihn über, und das kann ein großer Verlust sein, also sei vorsichtig.
Dränge den Gegner zurück, nimm den Kampf an, aktiviere einen Buff und beginne zu kämpfen. Wenn ihr in der Überzahl seid, ist es eine sehr gute Idee, einen Buff zu aktivieren. Du kannst die Märsche des Gegners leicht auslöschen und anschließend die Ark nehmen. Meist ziehen sich die Gegner an diesem Punkt zurück, ziehen ihre eigenen Märsche ab und beginnen, Verstärkung zu schicken. Passiert das nicht, was dann ihr Fehler wäre, kannst du die Ark bequem von deiner eigenen Seite aus nehmen.
Drei Minuten vor dem Erscheinen der Ark beginnt die Bewegung. Wenn die Ark umkämpft (contestable) ist, schicke weiterhin Truppen dorthin. Ist sie nicht umkämpft, kehre zurück und konzentriere dich auf die Gebäude. Wenn die Ark umkämpft ist, arbeite immer mit dem Team zusammen und stelle sicher, dass du die wertvollen Eigenschaften (Traits) erhältst.
Teleport-Ablauf: Wer geht wann?
Bei den meisten Teams erscheint auf dem Bildschirm die Option Göttliches Eingreifen (Divine Intervention), die zusätzliche Teleports gewährt. Es gibt viele offene Fragen dazu, wer wann teleportieren soll. Vor dem Göttlichen Eingreifen, danach oder erst nach dem zweiten Eingreifen? Wenn du sofort teleportierst, solltest du darauf achten, wie du teleportierst, damit auch deine Teamkollegen problemlos teleportieren können.
Wenn du in der zweiten oder dritten Welle teleportierst, ist die Lage deutlich entspannter. In diesem Fall solltest du auf deine Außenposten (Outposts) achten. Außenposten sind kleine Gebäude im hinteren Bereich. Du kannst einige Märsche hineinstellen und anschließend zu dem Obelisken teleportieren, den du dir ausgesucht hast. Verfolge auf der Karte, wer wohin geht. Manchmal kannst du das Team auch in zwei Gruppen, A und B, aufteilen.
Wenn du ein Spieler mit niedriger Stufe bist, fülle mit deinen schwachen Märschen weiter Garnisonen und Rallys auf, bis keine Märsche mehr übrig sind. Danach sammelst du mit deinen fünf Märschen und ziehst von Knotenpunkt zu Knotenpunkt. Versuche, den Marsch nicht zurückzuholen, damit du keine Zeit mit dem Zurücklaufen verlierst. Behalte auch deine Karawanen-Knotenpunkte im Auge, denn in Matches mit niedriger Stärke jagen die Spieler meist die Sammler.
Fazit: Kurze Checkliste für die nächste Ark
Kurz gesagt: Ark of Osiris ist ein Modus, den nicht individuelle Stärke, sondern Koordination gewinnt. Denke daran, dass der Großteil der Punkte vom Sammeln von Ressourcen kommt. Deshalb sind deine Sammel-Märsche genauso wichtig wie deine kämpfenden Märsche. Leere vor dem Match dein Lazarett, aktiviere die 25-%-Armeeerweiterung und den Buff für die Truppenkapazität und stelle deine Märsche und deine Ausrüstung vorab zusammen. Verfolge während des Matches die Calls im Discord, sammle dich in der Mitte und drei Minuten vor dem Erscheinen der Ark und vermeide es, planlos im offenen Feld zu kämpfen.
Für Neueinsteiger ist der sicherste Weg, in der Mitte zu bleiben, die Buff- und Debuff-Aufgaben zu erfüllen, freie Märsche zum Sammeln zu schicken und den Calls des Teamleiters zu folgen. Mit wachsender Erfahrung kannst du zu riskanteren Aufgaben wie Obelisk-Märschen und dem Tragen der Ark übergehen. Wenn du dir nach jedem Match notierst, welcher Call funktioniert hat und wo du Zeit verloren hast, verschafft dir das beim nächsten Event einen deutlichen Vorteil.