Ark of Osiris, Rise of Kingdoms'ta yaklaşık iki haftada bir kapıları açan ve oyunun en rekabetçi modlarından biri sayılan ittifak etkinliği. E-spor tadında, ayrı bir savaş alanında geçiyor. Kazanmak için yalnızca güçlü komutanlara sahip olmak yetmiyor, iyi hazırlanmak, doğru rolü üstlenmek ve takımla aynı dili konuşmak gerekiyor. Bu rehberde etkinliğin mantığını, hazırlık adımlarını, rol dağılımını, Ark çevresindeki savaşı ve ışınlanma düzenini sırasıyla ele alıyoruz.
Etkinlik nasıl işliyor ve puan nereden geliyor?
Osiris, iki ittifakın rastgele eşleştirildiği savaş alanının adı. Eşleşmenin ardından her ittifak yaklaşık 30 oyuncu seçiyor ve bu iki kadro karşı karşıya geliyor. Amaç, haritadaki yapıları ele geçirip elde tutmak. Yapıları elinde tutan taraf puan topluyor, süre bittiğinde en çok puana ulaşan ittifak kazanıyor.
Bu yüzden Ark'ı taşımak ya da düşman yapılarına saldırmak puanın yalnızca bir bölümü. Bir maçtaki puanın büyük kısmı genellikle tek başına erzak toplamaktan geliyor. Boşta kalan her ordunun toplayıcı olarak sahada çalışması bu nedenle çok değerli.
Rehberin dayandığı temel fikir şu: Ark of Osiris bir takım modu. Ne kadar güçlü olursanız olun tek başınıza maç kazanamazsınız, hatta iyi oynayıp yine kaybedebilirsiniz. Bu nedenle etkinlik üç ana başlıkta düşünülebilir: hazırlık, rol dağılımı ve savaş. Işınlanma düzeni de bunların üçünü birbirine bağlıyor.
Maçtan önce yapılacak hazırlıklar
Hazırlığın ilk adımı hastaneyi boşaltmak. Bunu yaparken savunma güçlendirmesi açmaya çalışmak da faydalı olabilir. Ark of Osiris'te saldırı bonusu aldığınız için diğer güçlendirmeler daha az etkili ve daha az anlamlı kalıyor.
Ordu genişletme güçlendirmesinde en az %25 hedeflenmeli. %50'lik genişletmeyi önermiyoruz, çünkü bu etkinlikte pek işe yaramıyor. Onu yalnızca KVK'daki açık alan savaşlarında kullanmak daha mantıklı. %25'lik güçlendirme, takım arkadaşları arasında olumsuz bir hava oluşmasını önleyen cömert bir jest sayılır. Ayrıca birlik kapasitesi güçlendirmenizi açmayı ve ekipmanlarınızı ayarlamayı unutmayın.
Ekipman seçimi, üstlendiğiniz göreve göre değişiyor. Biri sizden bir dikili taşı (obelisk) ele geçirmenizi isterse ejderha mızraklı (dragon lancer) bir sefer göndermelisiniz. Bu sefer genellikle windswept ekipmanı ve T1 birliklerle kuruluyor. Neden T1? Çünkü T1 süvariler oyundaki en hızlı birlikler. Windswept ekipmanıyla birlikte herhangi bir miktarda T1 süvari bu iş için yetiyor.
Öncelik dikili taşı almaksa, o an Ark'ın kendisinden daha önemli hale geliyor. Martel, Richard ve Guan Yu gibi komutanların uygun ekipmana sahip olup olmadığını iki kez kontrol edin. Ekipman olmadan komutan seçiminin bir anlamı kalmıyor.
- Hastaneyi boşaltın ve savunma güçlendirmesi açmaya çalışın; etkinlik zaten saldırı bonusu veriyor.
- Ordu genişletmeyi en az %25 seviyesinde açın, %50'yi KVK açık alanına bırakın.
- Birlik kapasitesi güçlendirmesini hemen etkinleştirin.
- Obelisk görevi için windswept ekipmanlı, T1 süvarili bir ejderha mızraklı sefer hazırlayın.
- Seferlerinizi, örneğin Charles Martel ve Yi Seong Gye ile, önceden kurun.
- Discord'a erken girin ve katılım (RSVP) bildiriminizi yapın.
Seferleri önceden kurmak özellikle zaman daraldığında büyük fark yaratıyor, çünkü maç başladıktan sonra menüler arasında arama yapmak zaman kaybettiriyor. Hangi komutanı seçeceğinize karar veremiyorsanız Rise of Kingdoms komutan tier list'ine bakabilirsiniz. İletişim ve güç, bir takımı diğerlerinden ayıran iki şey. Bu yüzden Discord'da erken hazır olmak, hazırlığın bir parçası sayılmalı.
Harita düzeni ve güç seviyesine göre roller
Haritaya baktığınızda genellikle üç hatlı bir düzen görürsünüz. Ortada Ark'ın bulunduğu bölge, üst tarafta bir grup bina ve alt tarafta başka bir grup bina var. Oynanış açısından en temel yaklaşım bu üç hatlı düzen. Bunun dışında iki hatlı ve beş hatlı oyun biçimleri de bulunuyor. Beş hatlı oyunda ise klasik hat mantığı ortadan kalkıyor.
Düşük güçteyseniz ve ilk ışınlananlar arasında değilseniz, birkaç farklı iş üstlenmeniz gerekebilir. Bunlar arasında sefer (rally) doldurmak, garnizon doldurmak ve ortada düşmana zayıflatma (debuff) uygulayıp takıma güçlendirme (buff) vermek var. Debuff ve buff işlerini açık alanda yapmak istemezsiniz, çünkü orada hedef alınırsanız ölmeniz işten bile değil. Ortada hedef alınırsanız ise daha az endişelenirsiniz, çünkü çevrenizde çok sayıda takım arkadaşı olur.
Boşta kalan seferlerinizi mutlaka toplamaya yönlendirin. Önerilen yöntem, açık alanda bir kervandan diğerine geçerek ilerlemek. Toplama hızını artıran komutanlar burada işe yarıyor: Sarca, Joan of Arc, Constance gibi. Oyunun başındaysanız ve beş toplayıcı sefer çalıştırıyorsanız, olabildiğince çok toplayın. Sefer kuracaksanız Joan of Arc, Constance, Sarca ve Centurion güçlü seçimler. Expertise Diao ya da Expertise Matilda of Flanders da iş görüyor.
Önerilen azami sefer sayısı üç. Bir sefer bir binada, bir diğeri başka bir binada, sonuncusu da dikili taşta durabilir. Seferlerin farklı binalara dağılmasının en iyi yanı, bu durumda bile ışınlanabilmeniz. Üstelik takım liderlerinden gelen çağrıları dinlemeye hazır olmanız şart. Herkesin aynı kötü çağrıyı uygulaması, bir kısmının iyi, bir kısmının kötü iş yapmasından daha iyi sonuç verir. Discord'da aktif değilseniz takımınıza zarar verirsiniz.
Ark çevresinde savaşı yönetmek
Savaşın en önemli kuralı, açık alan çatışmasını ortada yapmak. Ark'a üç dakika kala orta bölgeye ilerlemek iyi bir kural. Rastgele açık alana çıkmak ise birlik ve kitle israfı demek. Takımınızı toplamadan çatışmaya girmemelisiniz, işte tam bu noktada iletişim hayati hale geliyor.
Süreç şöyle işliyor: orta bölgeye gitme çağrısı yapılır ve başlangıçta kimse savaşmaz. Belisarius'unuzu bu bölgeye gönderebilirsiniz, böylece Ark'ı alıp onun önünde koşabilirsiniz. Hızlı bir sefer her zaman kazanç sağlar. O sırada bir binaya destek vermiyorsanız, Savaş Alanı seferini (Fighting Field March) de oraya yollamalısınız. Yine de tüm binaları boş bırakmayın, çünkü onlar kritik. Siz Ark'ın peşindeyken çalınmayacak kadar korumalı olmaları gerekiyor.
İleri bir binanız varsa fazla endişelenmenize gerek yok. Ancak binanız geride kalmışsa orada bir sefer bulundurmanızı öneririz. Güçlerinizi Ark'ın önünde toplamak, rakibin onu kapmasını engelliyor. Hedef Ark'ı almaksa bunu belirlenmiş bir kişi yapmalı. Aksi halde Ark'ı kendi tarafınızdan almalısınız. Rakibin tarafından alırsanız Ark onlara geçer ve bu büyük bir kayıp olabilir, dikkatli olun.
Rakibi geri itin, çatışmayı kabul edin, bir güçlendirme açın ve savaşmaya başlayın. Sayıca üstünseniz buff açmak çok iyi bir fikir. Rakibin seferlerini kolayca silebilir, ardından Ark'ı alabilirsiniz. Genelde rakipler bu noktada geri çekilir, kendi seferlerini çıkarır ve takviye göndermeye başlar. Bu olmazsa, ki bu onların hatası olur, Ark'ı kendi tarafınızdan rahatça alabilirsiniz.
Ark'a üç dakika kala hareket başlıyor. Ark çekişmeli (contestable) ise oraya birlik göndermeye devam edin. Çekişmeli değilse geri dönüp binalara odaklanın. Çekişmeli bir Ark olduğunda daima takımla birlikte çalışın ve değerli özellikleri (traits) kazandığınızdan emin olun.
Işınlanma düzeni: kim ne zaman gidecek?
Çoğu takımın ekranında İlahi Müdahale (divine intervention) seçeneği oluyor ve bu seçenek ek ışınlanma hakkı veriyor. Kimin ne zaman ışınlanacağı konusunda çok soru işareti var. İlahi müdahaleden önce mi, sonra mı, yoksa ikinci müdahaleden sonra mı? Hemen ışınlanacaksanız takım arkadaşlarınızın da rahatça ışınlanabilmesi için nasıl ışınlandığınıza dikkat etmelisiniz.
İkinci ya da üçüncü dalgada ışınlanıyorsanız durum çok daha rahat. Bu durumda karakol (outpost) yapılarınıza dikkat etmelisiniz. Karakollar, arka tarafta bulunan küçük binalar. İçine birkaç sefer yerleştirip ardından seçtiğiniz dikili taşa ışınlanabilirsiniz. Kimin nereye gideceğini harita üzerinden takip edin. Bazen takım A ve B olarak iki gruba da bölünebilirsiniz.
Düşük seviyeli bir oyuncuysanız, düşük seferlerinizle garnizon ve rally doldurmaya devam edin, sefer kalmayana kadar. Ardından beş seferinizi toplayıp düğümden düğüme gidin. Seferi geri getirmemeye çalışın, böylece geri yürümekle zaman harcamazsınız. Kervan düğümlerinizi de gözetmelisiniz, çünkü düşük güçlü maçlarda oyuncular çoğunlukla toplayıcıları avlıyor.
Sonuç: Bir sonraki Ark için kısa kontrol listesi
Özetle Ark of Osiris, bireysel gücün değil koordinasyonun kazandığı bir mod. Puanın büyük bölümünün erzak toplamadan geldiğini unutmayın. Bu yüzden toplayıcı seferleriniz de savaşan seferleriniz kadar önemli. Maç öncesinde hastanenizi boşaltın, %25 ordu genişletmesi ve birlik kapasitesi güçlendirmesini açın, seferlerinizi ve ekipmanlarınızı önceden kurun. Maç sırasında Discord'dan çağrıları takip edin, ortada ve Ark'a üç dakika kala toplanın, açık alanda gelişigüzel savaşmaktan kaçının.
Yeni başlayanlar için en güvenli yol, ortada kalıp buff ve debuff görevlerini yerine getirmek, boş seferleri toplamaya göndermek ve takım liderinin çağrılarına uymak. Deneyim kazandıkça obelisk seferleri ve Ark taşıma gibi daha riskli görevlere geçebilirsiniz. Her maçtan sonra hangi çağrının işe yaradığını ve nerede zaman kaybettiğinizi not almak, sonraki etkinlikte size ciddi avantaj sağlar.