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The Sinking City 2 : analyse des performances PC, qu'apporte Unreal Engine 5.8 ?
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The Sinking City 2 : analyse des performances PC, qu'apporte Unreal Engine 5.8 ?
Le nouveau jeu de Frogwares tournant sous Unreal Engine 5.8 offre une expérience fluide sur PC, sans à-coups, mais le support AMD FSR manque encore et des artefacts de ghosting et de Lumen sont visibles à l'image. Voici les performances des cartes graphiques selon la résolution et les points techniques qui attendent les joueurs.
Resonance: A Plague Tale Legacy, test PC — un jeu fluide même en 4K, mais quelle qualité visuelle ?
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Resonance: A Plague Tale Legacy, test PC — un jeu fluide même en 4K, mais quelle qualité visuelle ?
Développé par Asobo Studio avec son propre moteur, Resonance: A Plague Tale Legacy offre des performances fluides sur une large gamme de cartes graphiques PC. Le jeu tourne à l'aise du 1080p à la 4K, mais reste critiquable sur la cohérence visuelle et l'absence de prise en charge d'Intel XeSS. Voici l'évaluation des performances résolution par résolution.
Analyse PC de The Blood of Dawnwalker : le lourd tribut d'Unreal Engine 5 et des micro-freezes sans fin
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Analyse PC de The Blood of Dawnwalker : le lourd tribut d'Unreal Engine 5 et des micro-freezes sans fin
L'action-RPG de Bandai Namco signé Rebel Wolves, The Blood of Dawnwalker, fait amplement ressentir le poids du moteur Unreal Engine 5 sur PC. Les tests révèlent la structure du jeu, entièrement tournée vers la carte graphique, ainsi que les options salvatrices offertes par le menu de réglages. Mais des micro-freezes persistants plombent sérieusement le bilan technique.
Onimusha: Way of the Sword est fluide sur PC mais ne repousse pas les limites graphiques
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Onimusha: Way of the Sword est fluide sur PC mais ne repousse pas les limites graphiques
Onimusha: Way of the Sword offre une expérience fluide sur PC sans exiger de matériel haut de gamme et sans lutter contre les problèmes de stuttering. Cependant, malgré le RE Engine, la qualité visuelle reste en retrait par rapport aux derniers Resident Evil de Capcom et l'apport du Ray Tracing est inférieur aux attentes.
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