Dans Counter-Strike 2, le réticule est le seul élément de l'interface que vous ne quittez jamais des yeux. Sa taille, sa couleur et l'écart central déterminent la vitesse à laquelle vous repérez une cible et l'endroit où part votre première balle. Bonne nouvelle : pour le régler dans CS2, inutile de télécharger quoi que ce soit ou d'utiliser un outil tiers qui pourrait paraître suspect. Le menu du jeu, les commandes de console et les codes de partage suffisent. Dans ce guide, nous passons en revue chaque commande qui façonne le réticule, nous vous donnons quatre réglages prêts à coller et nous montrons comment conserver vos paramètres d'une session à l'autre.
D'abord la console : paramètres et codes de partage
Pour taper des commandes, il faut la console développeur. Dans Paramètres > Jeu, réglez « Activer la console développeur (~) » sur « Oui » ; la touche ~ l'ouvre et la ferme ensuite. Aucune commande de réticule ne demande sv_cheats : elles fonctionnent de la même façon en Compétitif, en Premier et sur votre propre serveur.
Pour récupérer le réticule d'un ami ou d'un streamer, deux méthodes existent. La première passe par le menu : appuyez sur le bouton partager/importer dans Paramètres > Jeu > Réticule, collez le code qui commence par CSGO- et importez-le. La seconde passe par la console : en tapant apply_crosshair_code CSGO-xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx, le code s'applique immédiatement. Comme il s'agit d'une commande, on peut aussi l'associer à une touche ; avec bind kp_1 "apply_crosshair_code VOTRECODE", vous placez un réticule sur la touche 1 du pavé numérique, un autre sur la 2, et vous changez d'une seule pression.
Les commandes essentielles de votre réticule
Un code de partage n'est rien d'autre que les valeurs ci-dessous compressées sur une ligne. En connaissant les commandes, vous pouvez adapter un réticule à votre vue au lieu de copier un code à l'aveugle :
cl_crosshairstyle— Le comportement du réticule. 0 par défaut, 1 classique statique, 2 classique dynamique, 3 dynamique, 4 statique, 5 legacy.cl_crosshairsize— Longueur des quatre traits. Une petite valeur donne des traits courts.cl_crosshairgap— L'écart central. Les valeurs négatives rapprochent les traits ; c'est de là que vient le réticule serré de nombreux joueurs compétitifs.cl_crosshairthickness— Épaisseur des traits.cl_crosshairdot— Sur 1, un point apparaît au centre.cl_crosshair_t— Sur 1, le trait supérieur disparaît et le réticule prend la forme d'un T.cl_crosshair_drawoutlineetcl_crosshair_outlinethickness— Le contour noir des traits et son épaisseur.cl_crosshaircolor— Couleurs prédéfinies : 0 rouge, 1 vert, 2 jaune, 3 bleu, 4 cyan ; avec 5, la couleur se règle viacl_crosshaircolor_r,_get_b(0-255).cl_crosshairalphaetcl_crosshairusealpha— La transparence (0-255) et son activation.cl_crosshair_recoil— Activé, le réticule suit le schéma de recul de l'arme.
Statique ou dynamique ?
La plupart des joueurs compétitifs utilisent le style 4, le réticule statique qui ne grandit ni ne rétrécit jamais. La raison est simple : dans CS2, la précision baisse déjà en mouvement, et un repère qui bouge ne fait que distraire. Un réticule statique montre toujours le même point, et c'est à vous de prendre l'habitude de vous arrêter avant de tirer.
Les styles dynamiques (2 et 3) s'ouvrent quand vous courez ou sautez et indiquent votre imprécision du moment. Si vous apprenez encore le jeu, ce retour est utile : voir le réticule s'écarter pendant la course montre clairement pourquoi tirer en mouvement revient à gaspiller des balles. Le style 5 ne réagit qu'au tir, un compromis pour qui travaille le contrôle du spray et veut voir à quel point les tirs se dispersent après les premières balles.
Copier-coller : quatre réglages prêts à l'emploi
Vous pouvez coller les lignes ci-dessous telles quelles dans la console ; chaque commande séparée par un point-virgule s'exécute à la suite. Si une valeur ne vous plaît pas, retapez simplement cette commande avec un autre nombre.
1. Petite croix statique (le choix compétitif le plus courant) :
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1
Des traits courts et un écart serré permettent de centrer une cible sans masquer une tête à longue distance. Le vert ressort sur le décor de la plupart des cartes.
2. Point seul :
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 0; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairdot 1; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255
Avec une longueur de trait à zéro, il ne reste qu'un point cerné. C'est l'option qui masque le moins la cible, mais il peut se perdre dans les échanges rapides : testez-le d'abord sur une carte d'entraînement.
3. Forme en T :
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 2.5; cl_crosshairgap -2; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshair_t 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshaircolor 4
Sans trait supérieur, la tête d'un adversaire ne disparaît jamais derrière le réticule. Le cyan se lit bien sur les cartes aux tons chauds.
4. Dynamique pour apprendre :
cl_crosshairstyle 2; cl_crosshairsize 3; cl_crosshairgap 0; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairdot 1; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshaircolor 2
Ce réticule s'ouvre en mouvement et montre précisément quand votre précision chute. Une fois le réflexe de l'arrêt avant le tir acquis, passer au premier réglage est logique.
Couleur et visibilité
La bonne couleur dépend de la carte et de votre vue. Sur les cartes sableuses et jaunâtres, un réticule jaune peut se fondre dans le sol ; c'est pourquoi le vert et le cyan sont les plus utilisés. Pour trouver votre propre teinte, réglez cl_crosshaircolor 5 et saisissez les valeurs RVB à la main. Le contour aide la couleur à ressortir sur toutes les surfaces, mais il épaissit les traits : sur un petit réticule, gardez cl_crosshair_outlinethickness bas. Si vous êtes daltonien, le cyan ou une teinte bleu-jaune personnalisée se suit généralement mieux que le vert ou le rouge.
Rendre vos réglages permanents
Les modifications faites dans le menu sont enregistrées dans le fichier de paramètres du jeu. Si vous jouez sur plusieurs PC ou voulez simplement une sauvegarde, la méthode la plus propre est un fichier autoexec : dans le dossier d'installation du jeu, créez un fichier texte nommé autoexec.cfg sous game\csgo\cfg, collez-y votre ligne préférée et ajoutez +exec autoexec aux options de lancement de CS2 dans Steam. Votre réticule sera ainsi identique à chaque démarrage. Vous pouvez ajouter au même fichier les lignes bind de vos codes favoris.
Avant de copier le code d'un pro
Les codes de joueurs professionnels qui circulent en ligne sont tentants, mais les joueurs changent souvent de réticule, et il est normal de trouver des codes différents pour un même nom selon les listes. Essayer un code ne fait pas de mal ; le meilleur réticule reste pourtant celui qui paraît net à la résolution de votre écran et pour vos yeux. Jouer une semaine avec les mêmes réglages puis modifier une seule valeur vous fera progresser plus vite que tester un nouveau code à chaque match.
Pour comprendre le fonctionnement du classement dans CS2, lisez notre guide des rangs Compétitif et Premier, et si vous jouez aussi à Valorant, jetez un œil à notre article sur les codes de réticule Valorant.