Valorant

Sistema de ranks do Valorant 2026: ranks, RR, partidas de classificação e escudos

Subir no modo Competitivo do VALORANT exige mais do que decorar os nomes dos ranks: é preciso saber como o RR funciona, quando dá para cair e quais regras valem ao jogar em grupo. Este guia reúne as regras das páginas de suporte oficiais da Riot Games, conferidas de novo em 11 de outubro de 2026. Os números são os publicados pela Riot; podem mudar entre temporadas, por isso vale confirmar a versão atual também no jogo.

Nove ranks, três degraus cada

A escada tem nove ranks: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Ascendant, Immortal e Radiant. Todos exceto Radiant têm três degraus (por exemplo Gold 1, Gold 2, Gold 3); Radiant é um degrau único. São 24 degraus de Iron 1 a Immortal 3, com Radiant no topo.

Acesso ao Competitivo e partidas de classificação

Segundo o FAQ da Riot, a conta precisa ter pelo menos nível 20 para acessar o modo Competitivo. Para definir seu rank, você joga 5 partidas de classificação no início do Ato 1 e do Ato 4; nos Atos 2, 3, 5 e 6, quem já concluiu a primeira classificação precisa de apenas uma partida. O rank mais alto possível na classificação é Ascendant; as páginas da Riot o indicam como Ascendant 1 em um lugar e Ascendant 3 em outro.

Progresso com RR

O progresso é medido em Rank Rating (RR). As regras básicas:

  • Após a classificação, você começa com 50 RR.
  • São necessários 100 RR para subir um degrau; depois de uma promoção, você começa o novo degrau com pelo menos 10 RR.
  • Vencer ou perder é o que mais afeta o RR; a margem da vitória, desempenhos de destaque e ser o time mais fraco também podem pesar.

Se o seu MMR oculto estiver acima do rank, as vitórias dão mais RR do que as derrotas tiram; se estiver abaixo, acontece o contrário. Ficar AFK ou fugir da fila por muito tempo também reduz seu RR.

Rebaixamento e escudos de rank

Para cair de degrau, você precisa primeiro chegar a 0 RR e perder de novo; depois de um rebaixamento, começa o degrau inferior com pelo menos 70 RR. Ao entrar no degrau 1 de um rank (por promoção ou rebaixamento), você ganha 2 escudos de rank. Se perder com 0 RR, um escudo impede a queda de rank e é consumido, mas não evita quedas dentro do mesmo rank, como de Silver 2 para Silver 1. Fugir de uma partida ou refazê-la não gasta escudo.

Immortal e Radiant

Acima de Ascendant, o RR se acumula sem limite e Immortal 1 começa com 10 RR. Immortal 2, Immortal 3 e Radiant têm limiares de RR que variam por região. Para chegar a Radiant, é preciso passar o limiar da sua região e estar entre os 500 melhores jogadores dela; cumprindo só uma condição, você fica em Immortal 3. Em Immortal e Radiant não há bônus de desempenho: o RR depende apenas do resultado. Para continuar no ranking, é preciso ao menos uma partida competitiva a cada 7 dias. Não há decaimento de rank.

Regras de grupo e rank de ato

Em grupos de dois ou três, a diferença de rank entre os jogadores é limitada (por exemplo, se o mais baixo é Gold, o mais alto pode ser Platinum). Grupos de quatro não são permitidos, e quem está em Immortal 1 ou acima só pode jogar sozinho, em dupla ou em grupo de cinco. Em um grupo de cinco com um jogador Immortal, os ganhos de RR caem 25%. O rank de ato vem do maior rank que você tinha em uma vitória naquele ato; para ganhar o emblema e as recompensas, é preciso vencer ao menos 9 partidas competitivas em um ato. A borda do emblema evolui com 9, 25, 50, 75 e 100 vitórias.

Para saber como liberar o Competitivo na sua conta, veja nosso guia para desbloquear o rank, e para dicas gerais, o guia para iniciantes.

NE
Editör
The Nedese editorial team covers competitive gaming guides, patch notes, and strategy breakdowns across all major titles. With over 15 years of coverage, our writers combine deep game knowledge with practical in-match experience.
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