Valorant

Sistema di rank di Valorant 2026: rank, RR, partite di piazzamento e scudi

Salire nella modalità Competitiva di VALORANT richiede più che conoscere i nomi dei rank: bisogna sapere come funziona l'RR, quando si può retrocedere e quali regole valgono giocando in gruppo. Questa guida raccoglie le regole dalle pagine di supporto ufficiali di Riot Games, ricontrollate l'11 ottobre 2026. I numeri sono quelli pubblicati da Riot; possono cambiare tra una stagione e l'altra, quindi conviene verificare la versione attuale anche nel gioco.

Nove rank, tre gradini ciascuno

La scala ha nove rank: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Ascendant, Immortal e Radiant. Ogni rank tranne Radiant ha tre gradini (per esempio Gold 1, Gold 2, Gold 3); Radiant è un gradino unico. Sono quindi 24 gradini da Iron 1 a Immortal 3, con Radiant in cima.

Accesso al Competitivo e partite di piazzamento

Secondo le FAQ di Riot, l'account deve essere almeno di livello 20 per accedere alla modalità Competitiva. Per stabilire il rank si giocano 5 partite di piazzamento all'inizio dell'Atto 1 e dell'Atto 4; negli Atti 2, 3, 5 e 6, chi ha già completato il primo piazzamento ne ha bisogno di una sola. Il rank più alto ottenibile con il piazzamento è Ascendant; le pagine di Riot lo indicano in un punto come Ascendant 1 e in un altro come Ascendant 3.

Progressione con l'RR

I progressi si misurano in Rank Rating (RR). Le regole di base:

  • Dopo il piazzamento si parte con 50 RR.
  • Servono 100 RR per salire di un gradino; dopo una promozione si inizia il nuovo gradino con almeno 10 RR.
  • Vincere o perdere incide di più sull'RR; anche il margine di vittoria, le prestazioni eccellenti e l'essere sfavoriti possono contare.

Se il tuo MMR nascosto è superiore al rank, le vittorie danno più RR di quanto tolgano le sconfitte; se è inferiore, accade il contrario. Anche restare AFK o evitare la coda per molto tempo riduce l'RR.

Retrocessione e scudi di rank

Per scendere di gradino bisogna prima arrivare a 0 RR e poi perdere ancora; dopo una retrocessione si inizia il gradino inferiore con almeno 70 RR. Entrando nel gradino 1 di un rank (per promozione o retrocessione) si ottengono 2 scudi di rank. Se perdi a 0 RR, uno scudo impedisce di uscire dal rank e viene consumato, ma non evita le discese all'interno dello stesso rank, come da Silver 2 a Silver 1. Evitare o rifare una partita non consuma scudi.

Immortal e Radiant

Sopra Ascendant l'RR si accumula senza limite e Immortal 1 parte da 10 RR. Immortal 2, Immortal 3 e Radiant hanno soglie di RR che variano per regione. Per raggiungere Radiant bisogna superare la soglia della propria regione ed essere tra i primi 500 giocatori; se si soddisfa una sola condizione si resta in Immortal 3. In Immortal e Radiant non ci sono bonus per le prestazioni: l'RR dipende solo dal risultato. Per restare in classifica serve almeno una partita competitiva ogni 7 giorni. Non c'è decadimento del rank.

Regole di gruppo e rank d'atto

Nei gruppi da due o tre giocatori il divario di rank è limitato (per esempio, se il più basso è Gold, il più alto può essere Platinum). I gruppi da quattro non sono ammessi e da Immortal 1 in su si può giocare solo da soli, in coppia o in gruppo da cinque. In un gruppo da cinque con un giocatore Immortal, i guadagni di RR si riducono del 25%. Il rank d'atto deriva dal rank più alto avuto in una vittoria durante quell'atto; per ottenere distintivo e ricompense bisogna vincere almeno 9 partite competitive in un atto. Il bordo del distintivo evolve a 9, 25, 50, 75 e 100 vittorie.

Come sbloccare il Competitivo sul tuo account è spiegato nella nostra guida allo sblocco del rank, mentre per i consigli generali c'è la guida per principianti.

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