Valorant

Sistema de rangos de Valorant 2026: rangos, RR, partidas de posicionamiento y escudos

Subir en el modo Competitivo de VALORANT exige algo más que memorizar los nombres de los rangos: hay que saber cómo funciona el RR, cuándo se puede bajar y qué reglas se aplican al jugar en grupo. Esta guía reúne las reglas de las páginas de soporte oficiales de Riot Games, revisadas de nuevo el 11 de octubre de 2026. Las cifras son las que publica Riot; pueden cambiar entre temporadas, así que conviene confirmar la versión actual también en el juego.

Nueve rangos, tres escalones cada uno

La escalera tiene nueve rangos: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Ascendant, Immortal y Radiant. Todos menos Radiant tienen tres escalones (por ejemplo Gold 1, Gold 2, Gold 3); Radiant es un único escalón. Son 24 escalones de Iron 1 a Immortal 3, y Radiant por encima.

Acceso a Competitivo y partidas de posicionamiento

Según las preguntas frecuentes de Riot, la cuenta debe ser al menos de nivel 20 para acceder al modo Competitivo. Para fijar tu rango juegas 5 partidas de posicionamiento al inicio del Acto 1 y del Acto 4; en los Actos 2, 3, 5 y 6, quien ya completó su primer posicionamiento solo necesita una. El rango más alto que se puede obtener en el posicionamiento es Ascendant; las páginas de Riot lo indican como Ascendant 1 en un sitio y como Ascendant 3 en otro.

Progreso con RR

El progreso se mide en Rank Rating (RR). Las reglas básicas son:

  • Tras el posicionamiento empiezas con 50 RR.
  • Necesitas 100 RR para subir un escalón y, tras un ascenso, empiezas el nuevo escalón con al menos 10 RR.
  • Ganar o perder es lo que más afecta al RR; el margen de victoria, las actuaciones destacadas y ser el rival más débil también pueden influir.

Si tu MMR oculto está por encima de tu rango, las victorias dan más RR del que quitan las derrotas; si está por debajo, ocurre lo contrario. Estar AFK o esquivar la cola durante mucho tiempo también baja tu RR.

Descenso y escudos de rango

Para bajar de escalón primero debes llegar a 0 RR y luego perder otra vez; tras un descenso empiezas el escalón inferior con al menos 70 RR. Al entrar en el escalón 1 de un rango (por ascenso o descenso) recibes 2 escudos de rango. Si pierdes con 0 RR, un escudo evita que bajes de rango y se consume, pero no impide descensos dentro del mismo rango, como de Silver 2 a Silver 1. Esquivar o rehacer una partida no gasta escudos.

Immortal y Radiant

Por encima de Ascendant el RR se acumula sin tope y Immortal 1 empieza con 10 RR. Immortal 2, Immortal 3 y Radiant tienen umbrales de RR que varían según la región. Para llegar a Radiant debes superar el umbral de tu región y además estar entre los 500 mejores jugadores de ella; si cumples solo una condición, te quedas en Immortal 3. En Immortal y Radiant no hay bonificaciones por rendimiento: el RR depende solo del resultado. Para seguir en la clasificación necesitas al menos una partida competitiva cada 7 días. No hay degradación de rango por inactividad.

Reglas de grupo y rango de acto

En grupos de dos o tres, la diferencia de rango entre jugadores está limitada (por ejemplo, si el más bajo es Gold, el más alto puede ser Platinum). No se permiten grupos de cuatro, y quienes están en Immortal 1 o más solo pueden jugar en solitario, en dúo o en grupo de cinco. En un grupo de cinco con un jugador Immortal, la ganancia de RR se reduce un 25 %. Tu rango de acto sale del rango más alto que tenías en una victoria durante ese acto; para obtener la insignia y las recompensas debes ganar al menos 9 partidas competitivas en un acto. El borde de la insignia evoluciona con 9, 25, 50, 75 y 100 victorias.

Cómo desbloquear Competitivo en tu cuenta está en nuestra guía para desbloquear el rango, y consejos generales en la guía para principiantes.

NE
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The Nedese editorial team covers competitive gaming guides, patch notes, and strategy breakdowns across all major titles. With over 15 years of coverage, our writers combine deep game knowledge with practical in-match experience.
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