Valorant

Système de rangs Valorant 2026 : rangs, RR, parties de placement et boucliers

Progresser en mode Compétitif de VALORANT demande plus que de connaître les noms des rangs : il faut savoir comment fonctionne le RR, quand on peut descendre et quelles règles s'appliquent en groupe. Ce guide réunit les règles des pages d'assistance officielles de Riot Games, revérifiées le 11 octobre 2026. Les chiffres sont ceux publiés par Riot ; ils peuvent changer d'une saison à l'autre, il est donc utile de confirmer la version actuelle en jeu.

Neuf rangs, trois échelons chacun

L'échelle compte neuf rangs : Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Ascendant, Immortal et Radiant. Chaque rang sauf Radiant comprend trois échelons (par exemple Gold 1, Gold 2, Gold 3) ; Radiant n'en a qu'un. Cela fait 24 échelons d'Iron 1 à Immortal 3, avec Radiant au sommet.

Accès au Compétitif et parties de placement

D'après la FAQ de Riot, votre compte doit avoir au moins le niveau 20 pour accéder au mode Compétitif. Pour fixer votre rang, vous jouez 5 parties de placement au début de l'Acte 1 et de l'Acte 4 ; aux Actes 2, 3, 5 et 6, les joueurs ayant déjà terminé leur premier placement n'ont besoin que d'une seule partie. Le rang le plus élevé atteignable par le placement est Ascendant ; les pages de Riot l'indiquent tantôt comme Ascendant 1, tantôt comme Ascendant 3.

La progression par le RR

La progression se mesure en Rank Rating (RR). Les règles de base :

  • Après le placement, vous commencez avec 50 RR.
  • Il faut 100 RR pour monter d'un échelon ; après une promotion, vous commencez le nouvel échelon avec au moins 10 RR.
  • Gagner ou perdre pèse le plus sur le RR ; l'écart de victoire, les performances marquantes et le fait d'être l'outsider peuvent aussi compter.

Si votre MMR caché est supérieur à votre rang, les victoires rapportent plus de RR que les défaites n'en retirent ; s'il est inférieur, c'est l'inverse. Rester AFK ou esquiver la file pendant longtemps fait aussi baisser votre RR.

Rétrogradation et boucliers de rang

Pour descendre d'un échelon, il faut d'abord atteindre 0 RR puis perdre encore ; après une rétrogradation, vous commencez l'échelon inférieur avec au moins 70 RR. En entrant à l'échelon 1 d'un rang (par promotion ou rétrogradation), vous recevez 2 boucliers de rang. Si vous perdez à 0 RR, un bouclier empêche de quitter le rang et est consommé, mais il ne protège pas des baisses au sein d'un rang, comme de Silver 2 à Silver 1. Esquiver ou refaire une partie ne consomme pas de bouclier.

Immortal et Radiant

Au-dessus d'Ascendant, le RR s'accumule sans plafond et Immortal 1 commence à 10 RR. Immortal 2, Immortal 3 et Radiant ont des seuils de RR qui varient selon la région. Pour atteindre Radiant, il faut dépasser le seuil de votre région et figurer parmi les 500 meilleurs joueurs de celle-ci ; si une seule condition est remplie, vous restez en Immortal 3. En Immortal et Radiant, il n'y a pas de bonus de performance : le RR dépend uniquement du résultat. Pour rester au classement, il faut au moins une partie compétitive tous les 7 jours. Il n'y a pas de dégradation de rang.

Règles de groupe et rang d'acte

Dans les groupes de deux ou trois joueurs, l'écart de rang est limité (par exemple, si le plus bas est Gold, le plus haut peut être Platinum). Les groupes de quatre sont interdits, et les joueurs Immortal 1 ou plus ne peuvent jouer qu'en solo, en duo ou en groupe de cinq. Dans un groupe de cinq comptant un joueur Immortal, les gains de RR sont réduits de 25 %. Votre rang d'acte vient du rang le plus élevé que vous aviez lors d'une victoire pendant cet acte ; pour obtenir l'insigne et les récompenses, il faut gagner au moins 9 parties compétitives dans un acte. Le cadre de l'insigne évolue à 9, 25, 50, 75 et 100 victoires.

Pour savoir comment débloquer le Compétitif, consultez notre guide de déblocage du rang, et pour des conseils généraux, notre guide du débutant.

NE
Editör
The Nedese editorial team covers competitive gaming guides, patch notes, and strategy breakdowns across all major titles. With over 15 years of coverage, our writers combine deep game knowledge with practical in-match experience.
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