Jeux

La version PC de Marvel Tokon démarre avec des critiques mitigées

L'un des jeux les plus attendus de cette année, Marvel Tokon : Fighting Souls, est sorti le 6 août 2026 sur PC et PS5 sous la signature d'Arc System Works. Alliant l'esthétique des comics aux mécaniques de jeu de combat, le titre propose un large roster de personnages tels que Spider-Man, Wolverine, Storm, Magneto, Carnage, Ghost Rider, Ms. Marvel, Iron Man et Deadpool. Les premiers jours de la version PC du jeu, qui suscitait déjà un grand enthousiasme dès son annonce, sont marqués par des controverses qui ternissent cet engouement. Sur Steam, la mention « Mitigé » est rapidement apparue, et les plaintes des joueurs se concentrent sur trois points principaux : l'obligation de compte PSN, les barrières Linux/anti-triche et les problèmes de performance.

Premier bilan sur Steam : 44 % des avis sont positifs

Au vu des premières évaluations des utilisateurs, le tableau n'est pas du tout réjouissant. Au moment où cet article est rédigé, seuls 44 % des 2 561 avis sur Steam sont positifs. Ce taux est davantage le reflet d'une réaction aux politiques de publication et d'accès qu'au jeu lui-même. En effet, la majorité des avis négatifs les plus populaires visent l'infrastructure technique et les politiques de l'entreprise plutôt que les mécaniques de jeu. L'obligation de compte PlayStation Network, l'absence de support Linux et les problèmes liés à Easy Anti-Cheat figurent parmi les points les plus fréquemment soulevés par les joueurs.

Cette situation n'est pas surprenante compte tenu de la sensibilité de la communauté des jeux de combat. Dans ce genre, l'expérience compétitive repose sur une faible latence et un taux d'images stable. Le fait qu'un joueur soit exclu du jeu en raison de son choix de plateforme ou de restrictions d'accès régionales attise rapidement la colère de la communauté. Les principales catégories de plaintes sur Steam sont les suivantes :

  • L'obligation de créer et de lier un compte PSN
  • L'absence de support officiel pour Linux et Steam Deck
  • La non-activation de la compatibilité Proton du logiciel anti-triche
  • Un faible taux d'images et des problèmes d'affichage dans l'écran des paramètres

La controverse sur l'obligation PSN et les restrictions d'accès

Le plus grand sujet de controverse de Marvel Tokon est l'obligation d'un compte PlayStation Network dans la version PC. Cette exigence était déjà évoquée des semaines avant la sortie du jeu ; début juillet, il a été question que le jeu soit indisponible dans plus de 100 pays sur Steam. Les joueurs, qui se souviennent que Sony avait déjà tenté une démarche similaire avec Helldivers 2 sur PC avant de faire marche arrière face à d'importantes réactions, estiment que cette flexibilité n'a pas été montrée cette fois.

De nombreux utilisateurs indiquent notamment ne pas pouvoir jouer avec des amis situés dans d'autres pays. Dans les commentaires, on retrouve souvent des phrases comme « Sony a rendu le jeu injouable dans plus de 100 pays ». De plus, les utilisateurs de Linux et de Steam Deck affirment que, bien qu'Easy Anti-Cheat soit compatible avec Proton, les développeurs n'ont pas activé ce support. Rappelant que des jeux comme Marvel Rivals font fonctionner le même système anti-triche avec Proton sans problème, les joueurs qualifient ce choix d'« omission volontaire, et non d'obligation technique ».

Plaintes sur les performances et le netcode : « 45 FPS, c'est honteux »

Les problèmes de performance attirent tout autant l'attention que la polémique PSN. Alors que certains joueurs se plaignent d'un faible taux d'images, le fait que des utilisateurs faisant tourner sans problème des jeux comme Tekken et Street Fighter sur leur PC rencontrent des ralentissements sur Marvel Tokon crée la confusion. Un utilisateur résume la situation en déclarant : « 45 FPS, c'est honteux pour un jeu de combat ». De nombreux commentaires mentionnent également que les paramètres graphiques ne s'affichent pas correctement, que des pics de rollback surviennent en matchs en ligne et que le netcode est en dessous des attentes.

Une critique affirmant que « la version PC se joue horriblement mal » précise même que l'écran des paramètres s'ouvre avec des erreurs. Ces défaillances techniques sont des défauts difficiles à pardonner dans un genre qui exige une grande précision, comme le jeu de combat. En effet, dans les compétitions en ligne, les variations du taux d'images et l'augmentation de la latence peuvent directement influencer l'issue d'un match.

La critique ne vise pas le jeu, mais la politique d'édition

Un détail frappant est que la plupart des avis négatifs ne dénigrent pas le jeu lui-même. Même dans les critiques les plus appréciées sur Steam, on retrouve la phrase « Arc System Works a fait un excellent jeu ». Tout en louant les mécaniques de combat, le design des personnages et le style visuel, les joueurs dirigent leur colère principale contre les politiques PC de Sony. Certains utilisateurs affirment clairement qu'ils changeront leur avis en positif une fois l'obligation PSN supprimée. Cela montre que la qualité du jeu et la déception suscitée par le processus de distribution sont distinctes.

Dans la communauté, le commentaire « le jeu est très amusant mais Sony ruine tout » est très courant. Ce sentiment pousse les joueurs, notamment dans un titre dont PlayStation est l'éditeur, à attribuer toute l'expérience négative à une seule entité. Le studio développeur est, quant à lui, exempté de la plupart des critiques.

Première déclaration d'Arc System Works : les problèmes sont à l'étude

Après les controverses, le studio a publié une brève déclaration sur son compte de réseau social. Il y indique être conscient que certains joueurs PC rencontrent des problèmes de performance, et précise que l'équipe étudie activement ces rapports. Les joueurs sont invités à continuer d'envoyer leurs retours. Cependant, aucune information claire n'est donnée sur la suppression éventuelle de l'obligation PSN, l'arrivée d'un support Linux ou la date de publication de correctifs de performance.

Cette déclaration est jugée insuffisante par une partie de la communauté, tandis qu'une autre la commente en disant « au moins, ils sont conscients de la situation ». Les mesures prises dans les prochains jours semblent déterminer si l'évaluation globale du jeu sur Steam pourra se redresser. Pour les fans de jeux de combat, l'essentiel est que l'expérience, en ligne comme hors ligne, devienne stable. Ceux qui font confiance aux antécédents d'Arc System Works dans ce domaine pensent que les problèmes peuvent être résolus ; toutefois, la modification de politiques liées à l'éditeur comme celles de PSN pourrait échapper au contrôle du studio.

Le premier week-end de Marvel Tokon a révélé à la fois un énorme potentiel et des problèmes systémiques qui le ternissent. Bien que la qualité fondamentale du jeu semble indéniable, l'attente des joueurs PC ne se limite pas à un bon jeu de combat : ils souhaitent également un accès équitable entre les plateformes et une expérience technique sans accroc. Si ces demandes ne sont pas satisfaites, il ne serait pas surprenant que la mention « Mitigé » reste affichée sur la page Steam pendant encore un certain temps.

NE
Rédacteur Senior
NEDESE
The Nedese editorial team covers competitive gaming guides, patch notes, and strategy breakdowns across all major titles. With over 15 years of coverage, our writers combine deep game knowledge with practical in-match experience.
Commentaires des Lecteurs
Discussion
0 commentaires
Aucun commentaire pour l'instant. Soyez le premier à partager votre avis.
Écrire un Commentaire
Cet article vous a-t-il été utile ? Partagez votre avis avec d'autres lecteurs.
Communauté
Vous voulez présenter votre propre serveur ?
Ajoutez votre serveur communautaire à notre annuaire et touchez plus de joueurs. Rejoignez notre Discord pour vous connecter à la communauté, ou soumettez votre serveur maintenant.
Soumettre votre Serveur