Ubisoft podría estar preparándose para poner fin a una costumbre de la que los jugadores de PC se quejan desde hace años: la compañía trabaja en una nueva herramienta que permitirá jugar a los títulos de Ubisoft comprados en Steam sin necesidad de instalar el iniciador de Ubisoft Connect para PC. El objetivo es mantener las funciones principales del juego y, al mismo tiempo, eliminar la obligación de instalar una segunda aplicación en el ordenador del jugador. Este cambio, por ahora, se prueba en un solo juego, pero si funciona podría extenderse a todo el catálogo de Ubisoft en Steam. Para muchos jugadores, eso significa que la costumbre de “ejecutar dos programas antes de abrir el juego” quedará en el pasado.
¿Qué ofrece exactamente la nueva herramienta?
El asunto es el siguiente: la herramienta que prueba Ubisoft busca ofrecer directamente desde el cliente de Steam los servicios a los que normalmente solo se accede a través del iniciador Connect. Entre ellos se encuentran elementos que los jugadores usan con frecuencia, como la transferencia de progreso, el juego cruzado, las herramientas de seguridad del jugador, las misiones y las recompensas. Es decir, cuando inicies el juego desde Steam, estos servicios seguirán funcionando en segundo plano, pero no aparecerá una ventana independiente del iniciador en tu pantalla. Ubisoft describe esta primera versión como “el primer paso hacia una experiencia de inicio más fluida y más sencilla” en Steam.
El texto compartido por la compañía indica que no se trata de un parche temporal, sino de un plan de transformación gradual. Según la explicación, Ubisoft seguirá mejorando estos servicios con el tiempo y tratará de que la experiencia en Steam sea lo más continua posible mientras ofrece las funciones que los jugadores usan y esperan. La parte más llamativa del plan es su alcance: se pretende que la herramienta se extienda poco a poco a los demás juegos de Ubisoft en Steam. Esta afirmación apunta a un cambio estructural mucho mayor que el experimento técnico de un solo juego.

¿De dónde surgió el anuncio y por qué permaneció tan silencioso?
Lo interesante de esta noticia es que no surgió mediante un comunicado de prensa oficial, sino directamente a través de un texto de anuncio en Steam. Cuando se compartió por primera vez, el contenido solo era visible para los usuarios que habían comprado el juego en Steam; después empezó a difundirse mediante capturas de pantalla compartidas en Reddit. Según la información difundida por la fuente, Ubisoft confirmó que el anuncio era real y trasladó el texto al flujo habitual de noticias de Steam de Prince of Persia: The Lost Crown. Así se convirtió en un contenido oficial que cualquiera puede leer; puedes acceder al anuncio correspondiente desde la página de noticias en Steam.
Que una compañía no convierta en un gran anuncio una comodidad así para su propio producto es otro tema de debate. Después de todo, hablamos de algo que los jugadores llevan años pidiendo, y parece un punto de reputación fácil de ganar. Aun así, que la noticia comenzara en silencio, con una nota visible solo para quienes ya tenían el juego, sugiere que Ubisoft todavía no considera el asunto “una ganancia confirmada”. De hecho, en el texto se indica claramente que la herramienta está en fase de prueba y que se mejorará con el tiempo.

Fatiga de iniciadores: el problema del que los jugadores hablan desde hace años
Lo que hace importante esta noticia es el debate que hay detrás, más que el detalle técnico. En los últimos años, muchas editoras han obligado a los jugadores que compran sus juegos en su propia tienda o en otras plataformas a instalar un iniciador adicional. El jugador compra un juego en Steam, pero para abrirlo tiene que descargar la aplicación de otra compañía, iniciar sesión y esperar sus actualizaciones. Esta cadena puede convertir incluso una sesión corta de juego en una molestia innecesaria.
El problema no es solo unos cuantos clics de más. Los iniciadores adicionales consumen más recursos en el ordenador, los servicios que se ejecutan en segundo plano pueden afectar al rendimiento y, a veces, entrar en conflicto con el propio juego. Además, están los detalles molestos, como vincular cuentas, problemas de inicio de sesión y conexiones que se cortan. Por eso, algunos jugadores se lo piensan dos veces antes de comprar títulos que exigen un iniciador extra. Aquí es donde se ve exactamente el valor de la herramienta que prueba Ubisoft: los servicios que ofrece el juego no desaparecen, solo se elimina la capa intermedia.

¿Qué cambia técnicamente la herramienta y qué no?
Según la explicación de Ubisoft, el objetivo no es eliminar los servicios en sí, sino ofrecerlos por otro canal. Es decir, las funciones del ecosistema Connect se trasladan al interior del cliente de Steam; el jugador no tiene que instalar ni abrir una aplicación aparte. Es importante entender bien esta distinción, porque algunos jugadores pueden interpretar este tipo de noticias como “Ubisoft Connect se elimina por completo”. Sin embargo, en el escenario descrito, el sistema de cuentas, las partidas guardadas en la nube y las funciones sociales siguen funcionando.
- Transferencia de progreso: Que las partidas guardadas en distintas plataformas se mantengan sincronizadas.
- Juego cruzado: Que los jugadores puedan jugar al mismo tiempo con amigos que están en otros dispositivos.
- Herramientas de seguridad del jugador: Seguimiento de actividades sospechosas y protección de la cuenta.
- Misiones y recompensas: Seguimiento de eventos dentro del juego, logros y recompensas.
Estos puntos forman la infraestructura invisible pero importante de jugar en PC. Si Ubisoft logra trasladar estos servicios a Steam, lo que cambia para el jugador puede resumirse, técnicamente, en mucho, y en sensaciones, en una sola frase: menos ventanas, menos esperas y una entrada más rápida al juego.
¿Por qué se realiza la prueba en Prince of Persia: The Lost Crown?
Que Ubisoft haya elegido Prince of Persia: The Lost Crown para la prueba no es casualidad. El juego llegó a Steam en agosto del año pasado y luego recibió una expansión de historia llamada Mask of Darkness. Es decir, se trata de un título relativamente nuevo y que además se actualiza de forma activa. Un juego así tiene tanto una base de usuarios suficiente como una infraestructura actualizada para probar una nueva capa de servicios.
Por otro lado, el futuro del propio juego está lleno de incertidumbres. Ubisoft confirmó que, tras los rumores sobre una secuela que surgieron en un momento dado, gran parte del equipo se reorientó a otros proyectos. Esto sugiere que The Lost Crown ya empieza a convertirse en un “expediente cerrado”. Por lo tanto, se dibuja un panorama en el que, si un experimento en este juego sale mal, el riesgo será limitado, y si sale bien, la información obtenida podrá aplicarse a todo el catálogo. Una elección lógica para la prueba.
¿Qué cambiará en la práctica para los jugadores?
Sería un error esperar una gran revolución a corto plazo. La herramienta se prueba ahora en un solo juego, además en su primera versión, y según la propia Ubisoft se perfeccionará con el tiempo. Aun así, la señal de esta prueba es importante: la editora ha aceptado el punto que más critican los jugadores y ha empezado a destinar recursos para resolverlo. Esto puede crear presión para que otras editoras del sector den pasos similares.
A medio plazo, el escenario podría funcionar así: a medida que la herramienta se extienda a otros juegos de Ubisoft, muchos títulos de las bibliotecas de los jugadores empezarán a abrirse con un solo clic. Esto supone un alivio concreto para los usuarios que tienen problemas de espacio en el ordenador, que no quieren volver a introducir sus datos de inicio de sesión continuamente o que se cansan de que el proceso de inicio del juego se alargue. Además, también desaparece una barrera para los nuevos jugadores: quien quiera probar un juego no tendrá que aprender primero el sistema de cuentas de otra plataforma.
¿Qué se puede esperar a partir de ahora?
En este punto, el enfoque más realista es un optimismo prudente. Ubisoft confirmó el anuncio y trasladó el texto a un flujo de noticias permanente, así que no se espera que dé marcha atrás. Sin embargo, siguen abiertas preguntas como hasta qué punto funciona la herramienta sin problemas, qué servicios se transfieren por completo y cuándo llegará a un público más amplio. En particular, que funciones dependientes de la nube, como la transferencia de progreso y el juego cruzado, funcionen con la misma estabilidad a través del cliente de Steam será la parte técnicamente más difícil.
Lo más útil que pueden hacer los usuarios durante este proceso es compartir sus propias experiencias: comentarios como en qué funciones se atasca la herramienta o en qué situaciones hay que volver al iniciador antiguo influyen directamente en el proceso de desarrollo. El plan de “expansión gradual” de Ubisoft también parece depender en gran medida de estos comentarios. En resumen, esta noticia es mucho más que el cierre de una ventana del launcher: es la señal de que una costumbre que lleva años instalada en el gaming de PC empieza a cambiar en beneficio de los jugadores. Si la prueba tiene éxito, el impacto de este paso silencioso podría superar incluso los límites de Ubisoft.