Der häufigste Fehler neuer Spieler in Mobile Legends: Bang Bang ist die Annahme, ein Kampf bestehe nur aus Heldenfähigkeiten. In diesem 5-gegen-5-MOBA entscheiden jedoch meist die Kartenziele über das Match: Wer in welcher Lane steht, wann die Schildkröte erscheint und welches Team den Lord bekommt, verändert den Spielverlauf. In diesem Leitfaden erklären wir die Grundlagen der Karte, die Verteilung der Rollen auf die Lanes und die beiden großen Ziele, die Schildkröte und den Lord, Minute für Minute.
Die Karte: Drei Lanes und der Dschungel
Die Karte hat zwischen den beiden Basen drei Hauptlanes: die EXP-Lane, die Mid-Lane und die Gold-Lane. Das Gebiet zwischen den Lanes ist der Dschungel; dort leben neutrale Monster, von denen der Jungler Gold und Erfahrung sammelt. Im Fluss, der die Seiten trennt, erscheinen große Ziele wie die Schildkröte und der Lord. Jede Lane hat eine Reihe von Türmen, und das Ziel ist, sie zu zerstören und den Kristall in der gegnerischen Basis zu vernichten. Minions erscheinen in regelmäßigen Abständen in jeder Lane und die Türme greifen sie zuerst an; Minions zu töten bedeutet also Gold und Lane-Kontrolle zugleich.
Rollen und Lane-Verteilung
Die Helden gehören einer von sechs Hauptrollen an: Tank, Fighter, Assassin, Mage, Marksman und Support. Zu Beginn eines Matches verteilen sich die fünf Spieler so auf die Lanes und den Dschungel, wobei es keine feste Regel gibt und die Teamzusammenstellung es ändern kann:
- EXP-Lane: Eine Einzelspieler-Lane. Meist steht hier ein Fighter oder ein robuster Tank; Ziel ist es, bei der Erfahrung vorn zu liegen und rechtzeitig bei Teamkämpfen zu sein.
- Mid-Lane: Meist ein Mage. Da sie in der Kartenmitte liegt, kann Hilfe schnell zu beiden Lanes und in den Dschungel gelangen.
- Gold-Lane: Zwei Spieler: meist ein Marksman mit einem Tank oder Support an der Seite. Der Marksman verursacht im späten Spiel den meisten Schaden, deshalb wird er in dieser Lane beschützt.
- Dschungel: Meist ein Assassin oder ein Fighter. Der Jungler wählt den Zauber „Retribution“, um Monster schneller zu töten, und ist der Schlüssel des Teams beim Stehlen großer Ziele.
Neben den Rollen gibt es das „Roamen“: Statt in einer Lane zu warten, zieht ein Spieler über die Karte und hilft anderen Lanes. Besonders Support- und Tank-Spieler übernehmen diese Aufgabe oft.
Die Schildkröte: Das erste große Ziel
Die Schildkröte erscheint im Fluss nach 2:00 Minuten Spielzeit; ihr erstes Erscheinen liegt nahe der EXP-Lane, spätere an zufälligen Orten in den Flussgruben. Etwa zwei Minuten nach ihrem Tod kehrt sie zurück, und nach der 8-Minuten-Marke erscheint sie nicht mehr. Die Belohnung sind Gold und Erfahrung für das ganze Team, das sie tötet. Der Spieler, der den letzten Treffer landet, erhält zusätzlich einen Schild und einen kurzen Kraftschub, Teamkollegen bekommen einen schwächeren einmaligen Schild.
Die Schildkröte wirkt oft wie die Aufgabe des Junglers, doch den größten Gewinn hat die Seite, die als Team vorbereitet in den Kampf kommt. Wer den gegnerischen Jungler auf der Minimap verfolgt und die Lane-Minions vor dem Erscheinen des Ziels vorschiebt, geht gestärkt in den Kampf.
Der Lord: Das Ziel, das eine Lane drückt
Der Lord erscheint nach 8 Minuten, genau wenn die Schildkröte nicht mehr auftaucht. Das Team, das ihn tötet, zieht den Lord auf seine Seite; der Lord wählt eine Lane und beginnt, Türme zu zerstören, sodass der Gegner verteidigen muss. Ein zur richtigen Zeit genommener Lord kann genug Druck erzeugen, um ein Match in wenigen Minuten zu beenden. Er kehrt alle paar Minuten zurück und begegnet dir deshalb mehrmals pro Match.
Wichtig ist, vor dem Angriff auf den Lord zu prüfen, ob die Gegner tot sind. Ist das gegnerische Team am Leben, endet der Versuch, den Lord zu nehmen, häufiger mit einem verlorenen Kampf als mit gestohlenem Ziel.
Ein praktischer Plan
- 0:00–2:00: Geh in deine Lane, töte Minions und kaufe bei der ersten Rückkehr deine Ausrüstung.
- 2:00–8:00: Kämpfe um die Schildkröte. Während Jungler und Roamer sich dem Fluss nähern, halten die Lane-Spieler die Minions nahe am Turm.
- Nach 8:00: Sobald du einen Teamkampf gewinnst, nimm den Lord, rücke in derselben Lane wie der Lord vor und zerstöre die Türme.
Zeiten und Belohnungen können durch Patches angepasst werden; wir empfehlen, aktuelle Werte im Hilfebildschirm des Spiels und in offiziellen Ankündigungen nachzusehen.
Fazit
Um in Mobile Legends zu gewinnen, genügt es nicht, einen guten Helden zu wählen: Die Lane-Verteilung zu kennen, die Zeiten von Schildkröte und Lord zu verfolgen und vor einem Ziel Lane-Druck aufzubauen, bestimmt den Matchverlauf. Kennst du die Karte, ist als Nächstes das Ranglistensystem dran: Wirf einen Blick in unseren Leitfaden zu den Mobile-Legends-Rängen und erfahre in unserem Artikel zum Season-Ende, wann die Season endet und was zurückgesetzt wird.