Rainbow Six Siege

Guia de Rainbow Six Siege para iniciantes: lógica da rodada, funções e operadores iniciais

Rainbow Six Siege é daqueles jogos que assustam na primeira partida: você atravessa uma porta, morre sem saber de onde veio o tiro e assiste ao resto da rodada. No entanto, a lógica do jogo pode ser entendida com algumas regras básicas. Neste guia, com base nas explicações da própria Ubisoft, reunimos como funciona uma rodada, o que fazer na fase de preparação, os modos de jogo, as funções dos operadores e os operadores iniciais mais adequados para um jogador novo. O objetivo é transformar as dez primeiras partidas de uma briga às cegas em um processo de aprendizado consciente.

Ataque e defesa: a lógica de uma rodada

Siege é um jogo de tiro tático cinco contra cinco em que os lados trocam a cada rodada. A Ubisoft resume isso como "uma batalha entre fortificação e invasão": o lado defensor transforma a sala do objetivo e os arredores em uma fortaleza, e o lado atacante procura um jeito de entrar. As rodadas são curtas e você tem uma única vida; depois de morrer, continua passando informações para a equipe por câmeras ou drones até o fim da rodada. A partida termina quando uma equipe vence um número definido de rodadas, e em uma mesma partida você joga tanto no ataque quanto na defesa.

O que diferencia o jogo de outros shooters é a destruição. Nas palavras da Ubisoft, você "transforma paredes em janelas de oportunidade": paredes macias, pisos e tetos podem ser quebrados, novas linhas de visão se abrem e se atira de um andar para outro. Por isso, em Siege, segurar uma sala não é só segurar a porta: é levar em conta cada parede, teto e piso que leva até ela.

Fase de preparação: drones, reforços e barricadas

Toda rodada começa com uma fase de preparação. Como descreve a Ubisoft, nesse tempo os atacantes fazem reconhecimento com drones controlados à distância: descobrem a posição do inimigo, a localização do objetivo e as fortificações montadas. Enquanto isso, os defensores fortificam a área do objetivo: fecham paredes com reforços de metal, barricam portas e janelas e colocam armadilhas e câmeras. A primeira regra para um jogador novo é simples: no ataque, mantenha o drone vivo até ele achar a sala do objetivo e, se possível, esconda-o em um canto para usar de novo na fase de ação; na defesa, reforce as paredes externas da sala do objetivo, mas não feche todas as paredes cortando as rotas de rotação da sua equipe.

Modos de jogo e listas de partidas

Todas as listas competitivas giram em torno dos mesmos três tipos de objetivo; o Dual Front, que chegou com o Siege X, usa uma estrutura à parte:

  • Bomb: Os atacantes plantam um desarmador em uma das duas bombas; segundo o guia da Ubisoft, depois de ativado o desarmador leva 45 segundos para desarmar a bomba e precisa ser protegido nesse tempo. Os defensores vencem a rodada parando o desarmador ou eliminando os atacantes. É o único modo do Ranked.
  • Secure Area: Os atacantes precisam achar a sala com o contêiner de risco biológico e permanecer dentro dela, sem adversários, por pelo menos 10 segundos seguidos.
  • Hostage: Os atacantes encontram o refém e o levam ao ponto de extração; o lado que ferir o refém pode perder a rodada, por isso os explosivos são usados com cuidado.
  • Dual Front: O modo 6 contra 6 que chegou com o Siege X. As duas equipes atacam e defendem ao mesmo tempo: você tenta capturar os setores do adversário enquanto protege os seus, e renasce ao morrer.

Entre as listas, o Quick Match é a entrada mais rápida, e o Standard é jogado com as regras do Ranked, mas sem pressão de pontuação. Segundo a descrição da Ubisoft na página da Steam, Quick Match e Standard (lá ainda chamado de "Unranked") têm acesso gratuito, enquanto as listas Ranked, a Siege Cup e os operadores adicionais exigem a edição paga. A mesma página menciona um novo caminho de "nível de autorização" (clearance level) que ensina o básico passo a passo aos novos jogadores; nas primeiras horas faz sentido usar esse caminho e as partidas contra a IA, como o Versus AI.

Funções dos operadores

Em Siege cada operador tem um gadget próprio, e a Ubisoft classifica os operadores na lista oficial com etiquetas de função com base nesses gadgets. As etiquetas são:

  • Breach: Os que abrem caminho para a equipe rompendo paredes, pisos e barricadas; os que conseguem abrir paredes reforçadas são os operadores de "invasão pesada".
  • Anti-Gadget: Os que desativam ou destroem os gadgets, câmeras e armadilhas do inimigo.
  • Intel: Os que revelam a posição do inimigo e reúnem informações com câmeras e ferramentas de varredura.
  • Trapper: Defensores que punem as entradas com armadilhas.
  • Support: Os que dão à equipe blindagem, cura ou proteção.
  • Front Line: Operadores rápidos e bem armados que entram primeiro na sala ou recebem o inimigo primeiro.
  • Map Control: Os que controlam grande parte do mapa segurando corredores e rotas de rotação.
  • Crowd Control: Os que deixam o inimigo lento, atordoado ou longe de certas áreas.
  • Anti-Entry: Defensores que bloqueiam as entradas ou tornam a entrada custosa.

Essas etiquetas não são classes rígidas, e sim chapéus que descrevem o que a equipe precisa na rodada; o mesmo operador pode carregar mais de uma. Por exemplo, Thermite é o operador Breach básico do ataque porque sua carga exotérmica abre paredes reforçadas, enquanto Twitch carrega ao mesmo tempo as funções Anti-Gadget e Intel porque seu drone de choque destrói gadgets inimigos e faz reconhecimento. Ter pelo menos um invasor pesado, um Anti-Gadget e um Intel ao montar a equipe é a condição básica para o ataque conseguir entrar na sala do objetivo.

Operadores iniciais para um jogador novo

A Ubisoft oferece na lista de operadores um filtro à parte chamado "Starter Operators" e, na Starter Edition que vendia antigamente, o jogador novo recebia dois operadores sorteados de um grupo de seis que a Ubisoft considerava "os mais intuitivos para jogadores iniciantes". Os seis operadores desse grupo continuam sendo hoje os pontos de partida mais fáceis de aprender:

  • Ataque: Sledge (abre paredes macias e pisos com a marreta; usar o gadget não tem nada de complicado), Ash (entra rápido com suas cargas de invasão à distância e tem uma arma forte) e Fuze (lança cargas de fragmentação através das paredes; no Hostage exige cuidado porque pode ferir o refém).
  • Defesa: Rook (deixa placas de blindagem para a equipe no início da rodada e depois apenas segura o objetivo), Mute (bloqueia drones e gadgets de invasão à distância com seus bloqueadores) e Smoke (atrasa o plantio do desarmador com seus cilindros de gás tóxico).

Cinco dicas para as primeiras partidas

  1. Use o estande de tiro e as partidas contra a IA antes de enfrentar jogadores reais; aprenda ali sua sensibilidade de mira e os nomes das salas de pelo menos dois mapas.
  2. No ataque, primeiro o drone, depois a entrada. Entrar no prédio sem ter visto a sala do objetivo é o momento em que os jogadores novos mais morrem.
  3. Na defesa, gaste os reforços na sala do objetivo; o número de reforços da reserva da equipe é limitado e o gasto na parede errada não volta.
  4. Não corra, escute. Em Siege, os passos e os sons de destruição são a informação mais confiável sobre a posição de um operador; use a tecla de inclinar (lean) ao virar esquinas.
  5. Jogue dezenas de partidas com os mesmos dois ou três operadores. Aprender as etiquetas de função e os mapas faz você evoluir mais rápido do que testar um operador novo a cada partida.

Conclusão

Uma rodada de Rainbow Six Siege é o choque entre a fortificação da defesa e o esforço de reconhecimento e invasão do ataque. Usar bem a fase de preparação, conhecer os tipos de objetivo e ler os operadores pelas etiquetas de função é o maior ganho das primeiras semanas. Se você começar com operadores de mecânica simples como Sledge, Ash, Rook e Mute e consolidar a disciplina de som e drone, suas partidas deixam de ser uma briga às cegas.

Com o básico no lugar, dê uma olhada no nosso guia do sistema de patentes do Rainbow Six Siege para se preparar para a lista competitiva e leia o nosso artigo sobre as configurações do Siege X para FPS alto no seu PC.

NE
Editör
The Nedese editorial team covers competitive gaming guides, patch notes, and strategy breakdowns across all major titles. With over 15 years of coverage, our writers combine deep game knowledge with practical in-match experience.
Comentários dos Leitores
Discussão
0 comentários
Ainda não há comentários. Seja o primeiro a compartilhar sua opinião.
Escrever um Comentário
Você achou este artigo útil? Compartilhe sua opinião com outros leitores.
Comunidade
Quer mostrar seu próprio servidor?
Adicione seu servidor gerenciado pela comunidade ao nosso diretório e alcance mais jogadores. Junte-se ao nosso Discord para se conectar com a comunidade, ou envie seu servidor agora.
Enviar seu Servidor