O sistema ranqueado do Rainbow Six Siege foi reconstruído do zero em 2026. Com o que a Ubisoft chama de «Ranked 3.0», o MMR oculto acabou: os pontos de patente que você vê na tela agora são a única medida usada também pelo matchmaking. Partidas de posicionamento, restrições de esquadrão, uma trilha de recompensas para a temporada inteira e a patente Campeão também mudaram. Neste guia mostramos a ordem das patentes, como os pontos são ganhos e perdidos e o que espera por você no começo de cada temporada.
Ordem das patentes: de Cobre a Campeão
O Siege tem oito patentes, cada uma dividida em cinco divisões, de V a I. De baixo para cima, a ordem é:
- Copper (Cobre) V–I
- Bronze V–I
- Silver (Prata) V–I
- Gold (Ouro) V–I
- Platinum (Platina) V–I
- Emerald (Esmeralda) V–I
- Diamond (Diamante) V–I
- Champion (Campeão) V–I
Uma das mudanças principais do Ranked 3.0 envolve a patente Campeão: segundo a Ubisoft, ela agora tem cinco divisões, como todas as outras. O placar em destaque fica em Campeão I, e a Ubisoft anunciou que a nova divisão Legend vai substituí-lo na temporada 3.
Como os pontos de patente (RP) são calculados?
Nas palavras da Ubisoft, no novo sistema «sua habilidade é a sua patente». Os pontos que você ganha ou perde depois de cada partida dependem de duas coisas: o resultado e o equilíbrio relativo de patentes entre os dois times. Vencer um time mais forte rende mais pontos; perder para um time de patente menor custa mais. O relatório pós-partida mostra com clareza a variação de RP de cada jogo.
O matchmaking agora também olha só para os pontos de patente. O equilíbrio é calculado primeiro no nível do esquadrão; se houver grandes diferenças de patente no esquadrão, o sistema aproxima o peso do time ao jogador de patente mais alta. Ou seja, jogar com um amigo de patente menor não traz adversários mais fáceis, e os pontos são calculados de acordo.
Escudo de rebaixamento: se uma derrota normalmente fizesse você cair de divisão, o sistema pode deixar você com 0 RP nessa divisão. A proteção só vale se você começou a partida acima de 0 RP.
Início da temporada: 5 partidas de posicionamento
No começo de cada temporada você joga 5 partidas de posicionamento antes de receber a patente inicial. Nelas os ganhos de RP são maiores, para que você volte mais rápido ao nível da temporada anterior. No posicionamento não há restrições de esquadrão, então dá para jogar essas cinco partidas com amigos de qualquer patente. Depois disso a patente inicial é definida e começa a progressão normal.
Restrições de esquadrão
Para proteger o equilíbrio competitivo, o Ranked 3.0 trouxe restrições de esquadrão:
- Jogadores de Cobre a Esmeralda podem entrar na fila com companheiros que estejam a até 3 patentes completas da sua.
- Jogadores de Diamante e Campeão ficam limitados a companheiros a até 2 patentes completas.
Por exemplo, um jogador Ouro ainda pode jogar com um amigo Platina ou Esmeralda, desde que a diferença não passe de três patentes; já um jogador Diamante com um amigo Ouro esbarra no limite de duas patentes.
Recompensas competitivas
Cada partida ranqueada faz você avançar numa trilha de recompensas que dura a temporada inteira. Uma vitória vale 2 pontos, uma derrota 1 ponto, e a cada 10 pontos uma recompensa é liberada. A trilha termina em 150 pontos com um item de cabeça; no caminho há Competitive Coins, Pacotes Alfa, um fundo de cartão e um amuleto. As recompensas por patente seguem a patente mais alta que você alcançar na temporada, então você não as perde mesmo que caia depois.
Fase de banimento de mapas
A tela de banimento antes da partida tem 5 mapas no total: 3 do pool profissional e 2 do pool sazonal. Se a temporada tiver um mapa em destaque, o formato vira 1 mapa em destaque, 2 do pool profissional e 2 do pool sazonal. Mapas novos adicionados durante a temporada aparecem em toda fase de banimento até o meio da temporada e não podem ser banidos durante a temporada inteira.
A divisão Legend
A Ubisoft informou que planeja a divisão Legend, que fica acima de Campeão, para a temporada 3. Os requisitos do anúncio são: alcançar pelo menos Platina na temporada 2 e Campeão na temporada 3, usar a plataforma segura R6ShieldGuard e ativar a autenticação em duas etapas por aplicativo. Essas condições, pensadas para dificultar trapaças e compartilhamento de contas, buscam deixar o topo do ranking mais confiável.
Dicas práticas para subir
- Jogue o posicionamento quando estiver pronto: os ganhos de pontos são maiores ali, e um bom começo facilita o resto da temporada.
- Jogar com amigos muito distantes em patente complica o cálculo de pontos, porque o equilíbrio do esquadrão pesa para o jogador de patente mais alta.
- Faça uma pausa numa sequência de derrotas: o escudo de rebaixamento só ajuda em partidas que você começa acima de 0 RP.
- Não deixe de lado as configurações de vídeo; FPS alto e estável faz diferença, principalmente a partir de Diamante.
Para jogar com mais fluidez, confira nosso guia de configurações do Rainbow Six Siege X e, para comprar e vender cosméticos, nosso guia do R6 Marketplace.