Rainbow Six Siege gehört zu den Spielen, die einen in der ersten Partie abschrecken: Du gehst durch eine Tür, stirbst, ohne zu wissen, woher der Schuss kam, und schaust dir den Rest der Runde an. Dabei lässt sich die Logik des Spiels mit wenigen Grundregeln verstehen. In diesem Ratgeber haben wir, gestützt auf Ubisofts eigene Erklärungen, zusammengetragen, wie eine Runde abläuft, was du in der Vorbereitungsphase tun solltest, welche Spielmodi und Operator-Rollen es gibt und welche Einsteiger-Operator für neue Spieler am besten passen. Ziel ist es, die ersten zehn Partien von einer blinden Rauferei in einen bewussten Lernprozess zu verwandeln.
Angriff und Verteidigung: Die Logik einer Runde
Siege ist ein taktischer Shooter fünf gegen fünf, bei dem die Seiten in jeder Runde wechseln. Ubisoft fasst es als „Kampf zwischen Befestigung und Durchbruch" zusammen: Die Verteidigung macht den Zielraum und seine Umgebung zur Festung, der Angriff sucht einen Weg hinein. Die Runden sind kurz, und du hast nur ein Leben; nach dem Tod versorgst du dein Team bis zum Rundenende über Kameras oder Drohnen weiter mit Informationen. Die Partie endet, wenn ein Team eine bestimmte Zahl an Runden gewonnen hat, und in einer Partie spielst du sowohl Angriff als auch Verteidigung.
Was das Spiel von anderen Shootern unterscheidet, ist die Zerstörung. Mit Ubisofts Worten „verwandelst du Wände in Gelegenheitsfenster": Weiche Wände, Böden und Decken lassen sich aufbrechen, neue Sichtlinien öffnen, und zwischen den Stockwerken wird geschossen. Deshalb heißt einen Raum halten in Siege nicht nur die Tür zu halten, sondern jede Wand, Decke und jeden Boden einzurechnen, die in diesen Raum führen.
Vorbereitungsphase: Drohnen, Verstärkungen und Barrikaden
Jede Runde beginnt mit einer Vorbereitungsphase. Wie Ubisoft es beschreibt, klären die Angreifer in dieser Zeit mit ferngesteuerten Drohnen auf: Sie erfahren die Position des Gegners, den Ort des Ziels und die errichteten Befestigungen. Die Verteidiger verstärken derweil den Zielbereich: Sie schließen Wände mit Metallverstärkungen, verbarrikadieren Türen und Fenster und platzieren Fallen und Kameras. Die erste Regel für neue Spieler ist einfach: Im Angriff halte deine Drohne am Leben, bis sie den Zielraum gefunden hat, und verstecke sie möglichst in einer Ecke, um sie in der Aktionsphase erneut zu nutzen; in der Verteidigung verstärke die Außenwände des Zielraums, aber schließe nicht jede Wand und schneide deinem Team nicht die Rotationswege ab.
Spielmodi und Playlists
Alle kompetitiven Playlists drehen sich um dieselben drei Zieltypen; das mit Siege X eingeführte Dual Front nutzt eine eigene Struktur:
- Bomb: Die Angreifer setzen an einer von zwei Bomben einen Entschärfer; laut Ubisofts Leitfaden braucht der Entschärfer nach der Aktivierung 45 Sekunden, um die Bombe zu entschärfen, und muss in dieser Zeit beschützt werden. Die Verteidiger gewinnen die Runde, wenn sie den Entschärfer stoppen oder die Angreifer ausschalten. Es ist der einzige Modus in Ranked.
- Secure Area: Die Angreifer müssen den Raum mit dem Biogefahr-Behälter finden und sich dort mindestens 10 Sekunden am Stück ohne Gegner aufhalten.
- Hostage: Die Angreifer finden die Geisel und bringen sie zum Extraktionspunkt; die Seite, die der Geisel schadet, kann die Runde verlieren, weshalb mit Sprengstoff vorsichtig umgegangen wird.
- Dual Front: Der mit Siege X eingeführte 6-gegen-6-Modus. Beide Teams greifen gleichzeitig an und verteidigen: Du versuchst, die Sektoren des Gegners einzunehmen, während du deine eigenen schützt, und nach dem Tod erscheinst du erneut.
Unter den Playlists ist Quick Match der schnellste Einstieg, Standard wird nach Ranked-Regeln gespielt, aber ohne Wertungsdruck. Laut Ubisofts Beschreibung auf der Steam-Seite sind Quick Match und Standard (dort noch als „Unranked" bezeichnet) kostenlos zugänglich; Ranked-Playlists, der Siege Cup und zusätzliche Operator setzen die kostenpflichtige Edition voraus. Dieselbe Seite nennt einen neuen „Clearance Level"-Pfad, der neuen Spielern die Grundlagen Schritt für Schritt beibringt; in den ersten Stunden ist es sinnvoll, diesen Pfad und Partien gegen die KI wie Versus AI zu nutzen.
Operator-Rollen
In Siege hat jeder Operator ein eigenes Gadget, und Ubisoft ordnet die Operator in seiner offiziellen Liste anhand dieser Gadgets Rollen-Tags zu. Die Tags sind:
- Breach: Wer dem Team durch Wände, Böden und Barrikaden einen Weg bahnt; wer verstärkte Wände öffnen kann, gehört zu den „Hard-Breach"-Operatoren.
- Anti-Gadget: Wer gegnerische Gadgets, Kameras und Fallen lahmlegt oder zerstört.
- Intel: Wer gegnerische Positionen aufdeckt und mit Kameras und Scan-Werkzeugen Informationen sammelt.
- Trapper: Verteidiger, die Eintritte mit Fallen bestrafen.
- Support: Wer dem Team Rüstung, Heilung oder Schutz gibt.
- Front Line: Schnelle Operator mit starken Waffen, die als Erste den Raum betreten oder den Gegner als Erste empfangen.
- Map Control: Wer durch das Halten von Fluren und Rotationswegen einen großen Teil der Karte kontrolliert.
- Crowd Control: Wer den Gegner verlangsamt, benommen macht oder von bestimmten Bereichen fernhält.
- Anti-Entry: Verteidiger, die Eingänge versperren oder das Eindringen teuer machen.
Diese Tags sind keine starren Klassen, sondern Hüte, die beschreiben, was das Team in einer Runde braucht; derselbe Operator kann mehrere Tags tragen. Thermite zum Beispiel ist der zentrale Breach-Operator des Angriffs, weil seine exotherme Ladung verstärkte Wände öffnet, während Twitch sowohl Anti-Gadget als auch Intel ist, weil ihre Schockdrohne gegnerische Gadgets zerstört und gleichzeitig aufklärt. Beim Teamaufbau mindestens einen Hard-Breacher, einen Anti-Gadget- und einen Intel-Operator dabeizuhaben, ist die Grundvoraussetzung dafür, dass der Angriff überhaupt in den Zielraum kommt.
Einsteiger-Operator für neue Spieler
Ubisoft bietet in seiner Operator-Liste einen eigenen Filter „Starter Operators" an, und in der früher verkauften Starter Edition erhielten neue Spieler zwei zufällig gewählte Operator aus einem Pool von sechs, die Ubisoft als „am intuitivsten für Einsteiger" eingestuft hatte. Die sechs Operator dieses Pools sind bis heute die am leichtesten zu lernenden Einstiegspunkte:
- Angriff: Sledge (öffnet weiche Wände und Böden mit seinem Hammer; die Nutzung des Gadgets ist überhaupt nicht kompliziert), Ash (dringt mit ihren Fern-Breach-Geschossen schnell ein und hat eine starke Waffe) und Fuze (wirft Streuladungen durch Wände; in Hostage ist Vorsicht geboten, weil er die Geisel verletzen kann).
- Verteidigung: Rook (legt zu Rundenbeginn Panzerplatten für das Team ab und hält danach einfach das Ziel), Mute (blockiert mit seinen Störsendern Drohnen und Fern-Breach-Gadgets) und Smoke (verzögert mit seinen Giftgasbehältern das Setzen des Entschärfers).
Fünf Tipps für die ersten Partien
- Nutze den Schießstand und Partien gegen die KI, bevor du gegen echte Spieler antrittst; lerne dort deine Zielempfindlichkeit und die Raumnamen von mindestens zwei Karten.
- Im Angriff erst die Drohne, dann der Eintritt. Das Gebäude zu betreten, ohne den Zielraum gesehen zu haben, ist der Moment, in dem neue Spieler am häufigsten sterben.
- In der Verteidigung gib die Verstärkungen für den Zielraum aus; die Zahl der Verstärkungen im Team-Pool ist begrenzt, und eine an der falschen Wand verbrauchte kommt nicht zurück.
- Nicht rennen, hinhören. In Siege sind Schritte und Zerstörungsgeräusche die verlässlichste Information über die Position eines Operators; nutze die Lean-Taste beim Blick um Ecken.
- Spiele Dutzende Partien mit denselben zwei oder drei Operatoren. Rollen-Tags und Karten zu lernen bringt dich schneller voran, als in jeder Partie einen neuen Operator auszuprobieren.
Fazit
Eine Runde in Rainbow Six Siege ist der Zusammenprall zwischen der Befestigung der Verteidigung und der Aufklärungs- und Durchbruchsarbeit des Angriffs. Die Vorbereitungsphase richtig zu nutzen, die Zieltypen zu kennen und Operator über ihre Rollen-Tags zu lesen ist der größte Gewinn der ersten Wochen. Wer mit mechanisch einfachen Operatoren wie Sledge, Ash, Rook und Mute beginnt und Geräusch- und Drohnendisziplin aufbaut, dessen Partien hören auf, eine blinde Rauferei zu sein.
Sitzen die Grundlagen, wirf zur Vorbereitung auf die kompetitive Playlist einen Blick auf unseren Leitfaden zum Rangsystem von Rainbow Six Siege und lies für hohe Bildraten am PC unseren Artikel zu den Siege-X-Einstellungen.