La Stagione 24 di Rocket League inizia il 23 settembre 2026 alle 9:00 del mattino, ora del Pacifico. La novità più interessante di questa stagione è Honor Duel, che ti permette di sfidare direttamente un avversario durante la partita. Arrivano anche un nuovo utilizzo per gli oggetti Black Market inutilizzati, un tabellone personalizzabile e impostazioni di mouse e tastiera completamente riscritte. Qui sotto esamino una per una queste funzionalità, gli eventi della stagione, la struttura delle ricompense e le correzioni della patch v2.76.
Honor Duel: dalla partita al 1v1
Honor Duel ti permette di proporre un 1v1 a un altro giocatore mentre stai giocando una partita. Il duello si svolge nella stessa modalità della partita che stai giocando in quel momento. Quindi, se giochi in 3v3, il duello prosegue come versione 1v1 delle regole del 3v3. Se la proposta viene accettata, quando la partita in corso finisce lo sfidante e l'avversario vengono portati automaticamente nel duello.
Gli altri giocatori della partita non restano esclusi. Vengono tutti invitati al duello accettato come spettatori e possono guardarlo confermando la notifica nel Menu Social. In questo modo le piccole rivalità all'interno della stessa lobby si trasformano in un mini-incontro da guardare. Se il punteggio o lo stile di gioco di un avversario ti ha dato fastidio, ora hai un modo per regolare i conti direttamente nel gioco.
Honor Duel, però, non è solo una funzione sociale. Nella sezione Rocket Rivalry della stagione, vincere un duello fa guadagnare punti al content creator che sostieni. Questa meccanica alimenta quindi sia la rivalità tra amici sia la competizione della community. È anche l'identità della nuova stagione: velocità, stile e una vittoria pulita.
Fine partita e tabellone: l'MVP in primo piano
La schermata del podio a fine partita rende l'MVP più visibile in questa stagione. L'esplosione del gol indossata dall'MVP della partita viene riprodotta nella porta aperta dietro la squadra, e il nome dell'esplosione compare sullo schermo. Per chi colleziona esplosioni dei gol, è un nuovo modo di mostrare a tutti il proprio impegno. Aumenta inoltre la resa visiva dell'essere MVP.
Il tabellone personalizzato rende invece personalizzabile una parte del gioco rimasta fissa per molto tempo. Scegli tu le quattro statistiche che compaiono accanto al punteggio, e puoi sceglierne quattro diverse per ogni modalità. Le statistiche mostrate di default (tiri, parate e assist) possono essere sostituite con molti eventi di gioco, come demolizioni, high five e flip reset. Quasi tutte le statistiche della sezione carriera del tuo profilo rientrano in questa selezione.
Questa flessibilità si adatta a diversi tipi di giocatore. Chi vuole seguire i propri progressi meccanici può tenere d'occhio il numero di flip reset. Chi si concentra sulla difesa può mettere in evidenza le parate. In questa stagione, inoltre, alcuni titoli conteggiano le proprie statistiche e, superate determinate soglie, si sbloccano nuovi elementi grafici.
Controlli rinnovati per mouse e tastiera e Free Look Camera
La Stagione 24 include un aggiornamento importante per chi gioca con mouse e tastiera. Le assegnazioni dei tasti sono state modernizzate e sono state aggiunte altre opzioni per regolare l'esperienza. I nuovi controlli saranno quelli predefiniti per i giocatori che iniziano ora a giocare con mouse e tastiera. I giocatori esistenti potranno scegliere di provarli, se vogliono, e inviare i propri commenti agli sviluppatori.
La vera novità è la Free Look Camera, cioè la telecamera a visuale libera. Permette al giocatore di orientare la telecamera nella direzione che preferisce, nel momento che preferisce. Per supportare il nuovo movimento della telecamera si può anche aggiungere un mirino a punto al centro dello schermo. Questa modalità di telecamera non è esclusiva di chi usa mouse e tastiera: anche chi gioca con il controller può attivarla e provare i nuovi controlli della telecamera.
In Rocket League le abitudini legate alla telecamera cambiano molto da giocatore a giocatore, e non tutti giocano con le stesse impostazioni. La telecamera libera aggiunge una nuova opzione a queste abitudini. Quanto sarà utile nel gioco competitivo, però, lo diranno le prove dei giocatori man mano che la stagione avanza.
Sistema di ricompense: scambio, titoli e Rocket Pass
Il Black Market Trade-In dà un senso agli oggetti doppi che si accumulano nell'inventario. Se consegni tre copie dello stesso oggetto Black Market, ricevi un oggetto in cambio. Può essere un oggetto completamente nuovo oppure una versione dipinta che non hai ancora nella collezione. Non si può scegliere in anticipo quale dei due arriverà, ma di sicuro le pile di doppioni non resteranno più inutilizzate.
Sul fronte competitivo, chi entra nella top 100 delle classifiche 3v3, 2v2 e 1v1 esclusive di Soccar riceve un titolo speciale a fine stagione. Ci sono cinque titoli distinti, assegnati in base alla posizione in classifica. Chi si piazza tra il 100° e il 51° posto riceve il titolo "S24 3V3 TOP 100", chi si piazza tra il 50° e il 26° riceve "S24 3V3 TOP 50". L'elenco prosegue così fino al 1° posto. Per i giocatori presenti nella classifica globale, sarà una prova permanente della stagione.
Nel Rocket Pass spiccano tre nuove carrozzerie:
- Volkswagen Golf GTI Edition 50 (hitbox Octane)
- Dominus GT 76 (hitbox Dominus)
- Pareto 5S (hitbox Breakout)
Tra le altre ricompense in evidenza che si ottengono salendo di livello ci sono Forewarned Holographic Wheels, Synapse Boost, Vextor Decal, Treadsparks Trail e Anipop Goal Explosion. Inoltre, durante la stagione si possono ottenere Creator Drop con i codici condivisi dai content creator su YouTube e Twitch. Questi drop possono dare oggetti di vari livelli, da Sport fino a Black Market. L'esplosione del gol in due fasi che arriverà nello Shop il 26 settembre mostra la forma standard al primo gol e passa alla forma finale al secondo.
Eventi a tempo limitato
La stagione prevede tre eventi a tempo limitato, due dei quali partono dal primo giorno.
Run it Up dura dal 23 settembre al 9 dicembre. Le 14 nuove sfide da completare fanno ottenere drop della Nova Collection. La collezione comprende oggetti come la carrozzeria Ronin GXT, l'esplosione del gol Laser-Light, Neural Network Decal, InfoSec Boost e Fissure Trail. Ci sono anche ricompense di livello Sport, Special, Deluxe e Import. Tra i premi di questo evento ci sono anche due titoli con tracciamento delle statistiche, che tengono il conto delle vittorie e degli MVP della stagione.
Bullet Ball si gioca dal 23 settembre al 6 ottobre. Vince l'ultima auto rimasta in gara. Una palla veloce che insegue il bersaglio prende di mira un solo giocatore alla volta. La palla distrugge il suo bersaglio nel momento in cui lo colpisce, ma puoi impedirlo con tre mosse:
- Attacco: con un dodge in avanti reindirizzi la palla verso un nuovo bersaglio.
- Congelamento: se fai un backflip verso la palla nel momento dell'impatto, l'attacco di Bullet Ball si ferma temporaneamente. Dopo una breve attesa, il giocatore più vicino alla palla diventa il nuovo bersaglio.
- Cattura: tenendo premuto il tasto di presa durante il dodge, afferri un avversario. Se il bersaglio sei tu, il giocatore che hai afferrato diventa il nuovo bersaglio.
L'evento Persona 5 dura dal 25 settembre al 12 ottobre. Tra le ricompense delle sfide ci sono The Trickstar (P5R) Wheels, Morgana's Token Boost e Trail, Phantom Thieves of Hearts Universal Decal, Persona 5 Royale Octane Decal, il titolo "TAKE YOUR HEART" e il Joker Topper. Nell'elenco ci sono anche il Morgana Player Banner, il P5R Avatar Border, un Treasure Chest e una ricompensa ripetibile da 20.000 XP. Il Mona Car Bundle nello Shop, invece, comprende la carrozzeria Mona Car con le sue ruote e il suo decal, i decal di Panther e Joker, l'esplosione del gol e le ruote Phantom Thieves of Hearts, per chi vuole un aspetto coordinato.
Iniziative per la community
In Rocket Rivalry otto content creator mettono in gioco il proprio nome in questa stagione. JZR, pioniere dello stile libero, e ApparentlyJack guidano la formazione insieme a Tenacity, Forky e almost. Firewall154 rappresenta il Brasile, Twisty i Paesi Bassi e Crnovy la community MENA. Indossando il titolo della persona che sostieni e vincendo Honor Duel, ogni punto che ottieni la fa salire in classifica. L'obiettivo è la partita esibizione di Londra.
Nel Community Spotlight, invece, è stato preparato un titolo per herculyse, da tempo parte della community e apprezzato come commentatore dell'RLCS. Il titolo "Professional Yapper" si può ottenere gratuitamente nella scheda community spotlight dello Shop dall'inizio della stagione fino al 30 settembre. Poiché il tempo è poco, chi è interessato farebbe bene a segnarselo sul calendario.
Patch v2.76: opzioni delle modalità e correzioni di bug
Oltre a Honor Duel e alle altre grandi novità, nelle note della patch ci sono modifiche piccole ma utili riguardanti le modalità di gioco. Le modalità in cui tutti giocano contro tutti, come Bullet Ball e Knockout, ora si possono selezionare nelle Partite Private e in Exhibition. Per i gruppi di amici significa più modalità tra cui scegliere. È stato aggiunto anche un nuovo mutatore, Boost Pad Recharge Rate.
Sul fronte della stabilità, su PC è stato corretto il blocco del client sul fotogramma precedente quando si fa alt-tab durante una transizione. Su PlayStation 5 è stato risolto il problema per cui l'interfaccia non compariva dopo la riattivazione dalla modalità di riposo. Sono stati risolti anche un crash all'avvio su console, che poteva verificarsi per la mancanza di pacchetti, e un crash nell'anteprima del menu principale. Per quanto riguarda la Stats API, è stato corretto il mancato scatto dell'evento GoalScored nei replay, e le partite che finiscono senza risultato ora riportano -1 come squadra vincitrice.
Nell'interfaccia sono stati risolti bug come le miniature dei pacchetti dell'Item Shop che non si caricavano su Nintendo Switch, la quarta riga tagliata nella schermata Crate Preview e le notifiche del Rocket Pass che non si chiudevano. Sul lato grafico, sono stati corretti l'anti-aliasing SMAA che non funzionava su PC, lo sfarfallio delle grandi sfere di boost con qualità High e l'aspetto eccessivamente luminoso del Blue Chip Rocket Boost. È stato risolto anche il problema delle auto che apparivano incassate nel terreno nei Training Pack speculari.
Cosa ci dice la Stagione 24?
Il tema comune di questa stagione è dare al giocatore la possibilità di plasmare la propria esperienza e di vivere la competizione all'interno del gioco. Honor Duel, il tabellone personalizzato e la telecamera libera permettono al giocatore di riflettere di più il proprio stile. Lo scambio Black Market e i titoli Top 100 offrono invece un obiettivo sia al collezionista sia al giocatore competitivo. Anche gli eventi puntano a aspettative diverse: il lungo Run it Up, il breve e movimentato Bullet Ball e il Persona 5 pensato per i fan.
Prima di entrare nella stagione, le cose da fare sono semplici. Metti da parte i tuoi oggetti Black Market doppi, non dimenticare di ottenere il titolo Professional Yapper entro il 30 settembre e, se hai un obiettivo in classifica, tieni conto di tutte e tre le classifiche Soccar, compresi 1v1 e 2v2. Chi gioca con mouse e tastiera dovrebbe provare i nuovi controlli predefiniti e vedere se la telecamera libera si adatta al proprio stile di gioco. Quale funzionalità cambi davvero il gioco lo dirà la reazione della community nelle prime settimane, quando la stagione sarà aperta.