Rocket League

Rocket League Season 24 Guide: Honor Duel, Black-Market-Tausch und alle Neuerungen

Die Season 24 von Rocket League startet am 23. September 2026 um 9 Uhr morgens Pazifikzeit. Die auffälligste Neuerung dieser Season ist Honor Duel: Damit könnt ihr einen Gegner mitten im Match direkt herausfordern. Außerdem bekommen ungenutzte Black-Market-Items eine neue Verwendung, es gibt ein anpassbares Scoreboard und komplett neu geschriebene Maus-und-Tastatur-Einstellungen. Im Folgenden gehe ich auf diese Features, die Events der Season, die Belohnungsstruktur und die Fixes des Patches v2.76 der Reihe nach ein.

Honor Duel: Vom Match direkt ins 1v1

Mit Honor Duel könnt ihr während eines laufenden Matches einem anderen Spieler ein 1v1 anbieten. Das Duell wird im selben Modus ausgetragen wie das Match, das ihr gerade spielt. Spielt ihr also 3v3, läuft das Duell als 1v1-Variante der 3v3-Regeln. Wird das Angebot angenommen, kommen der Herausforderer und sein Gegner nach dem Ende des aktuellen Matches automatisch ins Duell.

Auch die anderen Spieler des Matches bleiben nicht außen vor. Sie werden alle als Zuschauer zum angenommenen Duell eingeladen und können es verfolgen, indem sie die Benachrichtigung im Social-Menü bestätigen. So wird aus kleinen Streitereien in derselben Lobby ein sehenswertes Mini-Match. Hat euch der Spielstand oder der Spielstil eines Gegners geärgert, gibt es jetzt einen Weg, das im Spiel selbst auszutragen.

Honor Duel ist dabei nicht nur ein soziales Feature. In der Rocket-Rivalry-Sektion der Season bringt jeder Duellsieg dem von euch unterstützten Content Creator Punkte. Die Mechanik nährt also sowohl die Rivalität unter Freunden als auch den Wettbewerb der Community. Das ist auch die Identität der neuen Season: Tempo, Stil und ein sauberer Sieg.

Matchende und Scoreboard: Der MVP rückt in den Vordergrund

Der Podium-Bildschirm nach dem Match macht den MVP in dieser Season sichtbarer. Die Torexplosion, die der MVP des Matches ausgerüstet hat, wird am offenen Tor hinter dem Team abgespielt, und der Name der Explosion wird auf dem Bildschirm angezeigt. Für Spieler, die Torexplosionen sammeln, ist das eine neue Möglichkeit, ihre Mühe allen zu zeigen. Zugleich wertet es den visuellen Lohn für den MVP-Titel auf.

Das individuelle Scoreboard macht einen lange unveränderten Teil des Spiels anpassbar. Ihr wählt selbst vier Statistiken aus, die neben dem Spielstand angezeigt werden, und zwar für jeden Modus vier separate. Die standardmäßig angezeigten Schüsse, Rettungen und Assists lassen sich gegen viele andere Spielereignisse wie Demos, High Fives oder Flip Resets austauschen. Fast alle Statistiken aus dem Karrierebereich eures Profils stehen zur Auswahl.

Diese Flexibilität spricht unterschiedliche Spielertypen an. Wer seine mechanische Entwicklung verfolgen will, kann die Anzahl der Flip Resets im Blick behalten. Wer auf die Verteidigung setzt, kann Rettungen hervorheben. Außerdem können bestimmte Titel in der Season ihre eigenen Statistiken zählen, und mit dem Überschreiten von Schwellenwerten werden neue Grafiken freigeschaltet.

Überarbeitete Maus-und-Tastatur-Steuerung und freie Kamera

Season 24 bringt ein umfangreiches Update für Spieler mit Maus und Tastatur. Die Tastenbelegungen wurden modernisiert, und zusätzliche Optionen zur Feinabstimmung des Spielgefühls wurden ergänzt. Die neuen Steuerungseinstellungen sind für Maus-und-Tastatur-Spieler, die neu im Spiel anfangen, der Standard. Bestehende Spieler können sie auf Wunsch ausprobieren und den Entwicklern ihr Feedback mitteilen.

Die eigentliche Neuheit ist die Free Look Camera, also die Kamera mit freiem Blick. Sie erlaubt es dem Spieler, die Kamera jederzeit in die gewünschte Richtung auszurichten. Um die neue Kamerabewegung zu unterstützen, lässt sich außerdem ein Punktfadenkreuz in der Bildschirmmitte hinzufügen. Dieser Kameramodus ist nicht exklusiv für Maus-und-Tastatur-Spieler: Auch wer mit Controller spielt, kann ihn aktivieren und die neuen Kamerasteuerungen testen.

Die Kameragewohnheiten in Rocket League unterscheiden sich stark von Spieler zu Spieler, und nicht alle spielen mit denselben Einstellungen. Die freie Kamera fügt diesen Gewohnheiten eine neue Option hinzu. Wie nützlich sie im kompetitiven Spiel tatsächlich ist, werden die Tests der Spieler im Verlauf der Season zeigen.

Belohnungssystem: Tausch, Titel und Rocket Pass

Der Black-Market-Tausch gibt den angesammelten Duplikaten in eurem Inventar einen Sinn. Wenn ihr dasselbe Black-Market-Item dreimal abgebt, erhaltet ihr dafür ein Item. Das ist entweder ein komplett neuer Gegenstand oder eine lackierte Version, die noch nicht in eurer Sammlung ist. Was dabei herauskommt, lässt sich vorher nicht auswählen, aber sicher ist: Die Duplikate-Stapel liegen künftig nicht mehr brach.

Auf der kompetitiven Seite erhalten Spieler, die es in den Soccar-spezifischen Ranglisten für 3v3, 2v2 und 1v1 in die Top 100 schaffen, am Ende der Season einen besonderen Titel. Es gibt fünf verschiedene Titel, die nach Platzierung vergeben werden. Wer auf den Plätzen 100 bis 51 landet, erhält den Titel "S24 3V3 TOP 100", die Plätze 50 bis 26 bekommen "S24 3V3 TOP 50". Die Liste setzt sich auf diese Weise bis zum 1. Platz fort. Für Spieler in der globalen Rangliste wird das ein bleibender Beweis dieser Season.

Im Rocket Pass stechen drei neue Fahrzeugkarosserien hervor:

  • Volkswagen Golf GTI Edition 50 (Octane-Hitbox)
  • Dominus GT 76 (Dominus-Hitbox)
  • Pareto 5S (Breakout-Hitbox)

Zu den weiteren Highlights, die ihr beim Aufsteigen der Stufen freischaltet, gehören Forewarned Holographic Wheels, Synapse Boost, Vextor Decal, Treadsparks Trail und Anipop Goal Explosion. Außerdem könnt ihr während der gesamten Season mit Codes, die Content Creator auf YouTube und Twitch teilen, einen Creator Drop erhalten. Diese Drops können verschiedene Items von der Seltenheit Sport bis Black Market enthalten. Die zweistufige Torexplosion, die am 26. September in den Shop kommt, spielt beim ersten Tor ihre Standardform ab und wechselt beim zweiten Tor in ihre Endform.

Zeitlich begrenzte Events

In der Season gibt es drei zeitlich begrenzte Events, zwei davon starten am ersten Tag.

Run it Up läuft vom 23. September bis zum 9. Dezember. Für die 14 neuen Herausforderungen gibt es Nova-Collection-Drops. Die Kollektion umfasst unter anderem die Ronin-GXT-Karosserie, die Torexplosion Laser-Light, Neural Network Decal, InfoSec Boost und Fissure Trail. Außerdem gibt es Belohnungen der Seltenheiten Sport, Special, Deluxe und Import. Zu den Belohnungen dieses Events zählen auch zwei Titel mit Statistikverfolgung, die eure Siege und MVP-Auszeichnungen in der Season live mitzählen.

Bullet Ball wird vom 23. September bis zum 6. Oktober gespielt. Das letzte überlebende Fahrzeug gewinnt. Ein schneller Ball, der sein Ziel verfolgt, nimmt jedes Mal einen einzelnen Spieler ins Visier. Sobald der Ball trifft, zerstört er sein Ziel, aber mit drei Manövern könnt ihr das verhindern:

  • Angriff: Mit einem Vorwärts-Dodge lenkt ihr den Ball auf ein neues Ziel um.
  • Einfrieren: Wenn ihr im Moment des Aufpralls einen Rückwärtssalto auf den Ball macht, wird der Angriff des Bullet Ball vorübergehend gestoppt. Nach einer kurzen Abklingzeit wird der Spieler, der dem Ball am nächsten ist, zum neuen Ziel.
  • Fangen: Wenn ihr beim Dodge die Haltetaste gedrückt haltet, schnappt ihr euch einen Gegner. Seid ihr das Ziel, wird der gefangene Spieler zum neuen Ziel.

Das Persona-5-Event läuft vom 25. September bis zum 12. Oktober. Zu den Herausforderungsbelohnungen gehören The Trickstar (P5R) Wheels, Morgana's Token Boost und Trail, Phantom Thieves of Hearts Universal Decal, Persona 5 Royale Octane Decal, der Titel "TAKE YOUR HEART" und Joker Topper. Auch Morgana Player Banner, P5R Avatar Border, Treasure Chest und eine wiederholbare Belohnung von 20.000 XP stehen auf der Liste. Das Mona Car Bundle im Shop enthält für alle, die ein passendes Aussehen wollen, die Mona-Car-Karosserie samt Rädern und Decal, die Decals von Panther und Joker sowie die Torexplosion und die Räder von Phantom Thieves of Hearts.

Community-Initiativen

Bei Rocket Rivalry machen sich in dieser Season acht Content Creator einen Namen. Der Freestyle-Pionier JZR und ApparentlyJack stehen zusammen mit Tenacity, Forky und almost an der Spitze des Kaders. Firewall154 vertritt Brasilien, Twisty die Niederlande und Crnovy die MENA-Community. Wenn ihr den Titel eurer Favoriten tragt und Honor Duels gewinnt, bringt jeder Punkt, den ihr sammelt, ihn in der Rangliste nach oben. Das Ziel ist das Showmatch in London.

Im Community Spotlight wurde außerdem für herculyse, der schon lange in der Community ist und als RLCS-Kommentator beliebt ist, ein Titel vorbereitet. Der Titel "Professional Yapper" ist vom Season-Start bis zum 30. September im Community-Spotlight-Tab des Shops kostenlos erhältlich. Da die Frist knapp ist, sollten sich Interessierte den Termin im Kalender notieren.

Patch v2.76: Moduseinstellungen und Fehlerbehebungen

In den Patchnotes finden sich neben Honor Duel und den anderen großen Neuerungen kleine, aber nützliche Änderungen an den Spielmodi. Modi, in denen jeder gegen jeden spielt, wie Bullet Ball und Knockout, lassen sich jetzt in Privaten Matches und Exhibition auswählen. Für Freundesgruppen bedeutet das mehr Modusoptionen. Außerdem wurde ein neuer Mutator namens Boost Pad Recharge Rate hinzugefügt.

Bei der Stabilität wurde behoben, dass der Client am PC beim Alt-Tab während des Übergangs im vorherigen Frame einfror. Auf der PlayStation 5 wurde das Problem behoben, dass die Benutzeroberfläche nach dem Aufwachen aus dem Standby nicht sichtbar war. Auf Konsolen wurden außerdem ein Absturz beim Start, der durch fehlende Pakete entstehen konnte, sowie ein Absturz in der Hauptmenü-Vorschau behoben. Bei der Stats API wurde behoben, dass das Ereignis GoalScored in Wiederholungen nicht ausgelöst wurde, und Matches, die ohne Ergebnis enden, melden jetzt -1 als Siegerteam.

In der Benutzeroberfläche wurden Fehler behoben, etwa dass die Vorschaubilder der Item-Shop-Pakete auf der Nintendo Switch nicht geladen wurden, dass die vierte Reihe in der Crate-Preview-Ansicht abgeschnitten war und dass sich Rocket-Pass-Benachrichtigungen nicht schließen ließen. Bei der Grafik wurden Probleme behoben: SMAA-Kantenglättung funktionierte am PC nicht, große Boost-Kugeln flackerten bei hoher Qualität, und Blue Chip Rocket Boost wirkte übermäßig hell. Auch dass Fahrzeuge in gespiegelten Training Packs im Boden versunken spawnten, wurde behoben.

Was uns Season 24 sagt

Das gemeinsame Thema dieser Season ist, dem Spieler die Möglichkeit zu geben, sein eigenes Spielerlebnis zu gestalten und den Wettbewerb im Spiel selbst auszuleben. Honor Duel, das individuelle Scoreboard und die freie Kamera sorgen dafür, dass der Spieler seinen eigenen Stil stärker zeigen kann. Der Black-Market-Tausch und die Top-100-Titel bieten dagegen sowohl Sammlern als auch kompetitiven Spielern ein Ziel. Auch die Events zielen auf unterschiedliche Erwartungen: das langlebige Run it Up, das kurze und rasante Bullet Ball und das fanorientierte Persona 5.

Was ihr vor dem Einstieg in die Season tun solltet, ist einfach. Legt eure doppelten Black-Market-Items beiseite, vergesst nicht, euch den Titel Professional Yapper bis zum 30. September zu holen, und wenn ihr in der Rangliste ein Ziel habt, behaltet alle drei Soccar-Listen im Blick, also auch 1v1 und 2v2. Maus-und-Tastatur-Spieler sollten die neuen Standardeinstellungen ausprobieren und prüfen, ob die freie Kamera zu ihrem eigenen Spielstil passt. Welches Feature das Spiel nach dem Start der Season wirklich verändert, wird sich an den ersten Reaktionen der Community in den ersten Wochen zeigen.

Quelle: store.steampowered.com

NE
Editör
The Nedese editorial team covers competitive gaming guides, patch notes, and strategy breakdowns across all major titles. With over 15 years of coverage, our writers combine deep game knowledge with practical in-match experience.
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