Dota 2

Positions de Dota 2 expliquées : ce que font Carry, Mid, Offlane, Soft Support et Hard Support

Dans Dota 2, tu entendras des phrases comme « je joue pos 1 » ou « il nous faut un pos 5 » dès tes premières parties. Ces numéros ne sont ni un rang ni un ordre de puissance ; ils décrivent une répartition du travail : sur quelle lane se tient chacun des cinq joueurs, qui reçoit l'or en premier et qui protège qui. Un joueur qui entre en partie sans connaître son rôle peut voler l'or de l'équipe et casser l'équilibre, même avec les meilleures intentions. Dans ce guide, nous expliquons ce que signifient les numéros de position, la lane et les tâches des cinq positions, et avec quelle position un nouveau joueur devrait commencer.

Que signifient les numéros de position ?

Les numéros indiquent la priorité de farm : la position 1 est le joueur qui a le plus besoin d'or et de niveaux, la position 5 celui qui en a le moins besoin. Les positions 1, 2 et 3 sont appelées « cores » ; on attend d'elles qu'elles deviennent fortes grâce à leurs objets et gagnent la partie. Les positions 4 et 5 sont les « supports » : elles permettent aux cores de grandir, fournissent la vision et préparent les combats. La file de parties classées de Valve utilise la même répartition : avant la partie, tu choisis si tu joues Safe Lane, Mid Lane, Off Lane, Soft Support ou Hard Support, et le système compose un salon où les cinq positions sont occupées.

Les cinq positions une par une

  • 1 – Carry (Safe Lane) : Le joueur qui reçoit le plus d'or de l'équipe. Il se tient sur la lane sûre avec le Hard Support, frappe les creeps et rassemble ses objets dans les premières minutes, puis devient la principale source de dégâts de l'équipe en fin de partie. Faible au début ; farmer sans mourir est la vraie compétence. Pour débuter : Wraith King, Sven et Juggernaut.
  • 2 – Mid (Mid Lane) : Il se tient seul sur la lane du milieu et gagne niveaux et or dans un duel en un contre un. C'est le core qui pèse le plus tôt sur la carte après la phase de lane ; il récupère les runes de puissance et fond sur les lanes latérales. Pour débuter : Dragon Knight et Viper.
  • 3 – Offlane (Off Lane) : Il se tient sur la lane difficile, face au Carry adverse. Sa tâche est de survivre, de perturber le farm de l'adversaire et de lancer les combats d'équipe ; c'est pourquoi on choisit généralement des héros résistants. Pour débuter : Axe, Centaur Warrunner et Bristleback.
  • 4 – Soft Support : Il commence sur la même lane que l'Offlane, puis parcourt la carte. Il harcèle le support adverse, apporte les runes au milieu et cherche les occasions de kill ; c'est le meneur de jeu de l'équipe. Pour débuter : Lion et Witch Doctor.
  • 5 – Hard Support : Il se tient sur la lane sûre avec le Carry et ne frappe pas les creeps ; il protège le farm du Carry, achète les objets de vision, soigne et, s'il le faut, meurt pour le Carry. C'est la position qui fait le plus de travail avec le moins d'or. Pour débuter : Crystal Maiden et Lich.

La lane sûre et la lane difficile s'inversent selon le côté de la carte : pour Radiant, la lane sûre est la lane du bas, pour Dire, celle du haut. C'est pourquoi le Carry et le Hard Support commencent toujours sur la lane sûre de leur équipe, tandis que l'Offlane et le Soft Support commencent face à la lane sûre de l'adversaire. Au moment de choisir un héros, regarde la note de « Complexity » (complexité) sur l'écran des héros du jeu ; la plupart des héros cités ci-dessus sont de faible complexité et suffisent pour apprendre la logique de la position.

Répartition des lanes et phases de jeu

Les dix premières minutes d'une partie constituent la phase de lane : les positions 1 et 5 se tiennent sur la lane sûre, la position 2 au milieu, les positions 3 et 4 sur la lane difficile. Les cores gagnent de l'or au dernier coup et réduisent les revenus de l'adversaire en « deny » leurs propres creeps ; les supports, au lieu de frapper les creeps, harcèlent l'adversaire, ouvrent la vision et gardent la lane sûre. Qui doit frapper les creeps est le sujet le plus disputé de cette phase : sur la lane sûre, les creeps appartiennent au Carry, sur la lane difficile, à l'Offlane.

Une fois la phase de lane terminée, l'équipe se regroupe sur la carte. Le Soft Support et le Mid font les premières rotations, l'Offlane lance les combats et le Carry continue de farmer pour terminer ses objets. En milieu de partie, les tours, Roshan et le contrôle de la carte passent au premier plan ; les Observer et Sentry Wards achetés par les supports sont la base de ce contrôle. En fin de partie, le Carry pleinement équipé devient la force décisive de l'équipe ; le travail des supports est de l'amener au combat sain et sauf.

Quelle position choisir quand on débute ?

Chaque position enseigne une compétence différente, et les essayer à tour de rôle pendant les premières semaines fait progresser plus vite que de se verrouiller sur un seul héros. Voici l'ordre que nous proposons :

  1. Commence par Hard Support (5) : Pas de pression sur le dernier coup, tu n'attends pas d'or ; tu apprends les objets de vision, les soins et la lecture de la carte. Crystal Maiden ou Lich suffisent pour ce travail.
  2. Continue avec Offlane (3) : Avec un héros résistant, tu apprends à survivre et à savoir quand lancer un combat. Axe ou Bristleback conviennent pour débuter.
  3. Travaille le dernier coup avec Carry (1) : Pendant qu'un support te protège sur la lane sûre, tu t'entraînes aux derniers coups et aux deny. Wraith King ou Sven sont des héros qui pardonnent.
  4. Ne te précipite pas sur Mid (2) : La lane du milieu exige à la fois le duel en un contre un, le timing des runes et la lecture de toute la carte ; c'est là que l'on fait le plus d'erreurs quand on y entre sans comprendre les autres positions.

Essaie un nouveau héros dans le mode « Demo Hero » du jeu plutôt qu'en classé ; passe aux parties normales une fois que tu connais la portée et le coût en mana des compétences. Quand tu entres dans la file classée, ne coche que les positions que tu maîtrises ; le système t'attribue l'une des positions que tu as choisies.

Conclusion

Les cinq positions de Dota 2 sont numérotées selon la priorité de farm : Carry et Hard Support commencent sur la lane sûre, Mid au milieu, Offlane et Soft Support sur la lane difficile ; 1-3 sont les cores, 4-5 les supports. Si tu débutes, commence par Hard Support, essaie ensuite Offlane et Carry, et garde Mid pour la fin. Une fois que tu connais la tâche de ta position, choisir un héros et t'entendre avec tes coéquipiers devient plus facile.

Une fois ta position en place, jette un œil à notre guide du système de rangs de Dota 2 pour grimper et, si tu te demandes si ton PC fait tourner le jeu, lis notre article sur la configuration requise de Dota 2.

NE
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