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Kategorie
Technologie
Unser Technologiebereich behandelt die Teile der IT, die Gaming tatsächlich berühren: Grafikkarten und Prozessoren, Treiber und Firmware, Betriebssystemänderungen, die etwas kaputt machen, worauf man sich verlässt, sowie die Netzwerk- und Hosting-Fragen, die auftauchen, wenn man einen Server selbst betreibt statt nur beizutreten. Wir halten denselben Maßstab wie bei den Spielguides — eine Lösung muss reproduzierbar sein, ein Benchmark muss die verwendeten Einstellungen nennen, und eine Empfehlung muss den Kompromiss erklären statt nur ein Produkt zu benennen. Hier finden Sie praktische Anleitungen zu Fehlern, nach denen um zwei Uhr nachts gesucht wird, daneben größere Texte dazu, wohin Hardwarepreise, Speicher und Konnektivität steuern und was das für den geplanten Rechner bedeutet.
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