Valorant

Guia de funções dos agentes do Valorant: o que fazem Duelistas, Iniciadores, Controladores e Sentinelas

Toda partida de VALORANT é jogada em times de cinco e os agentes se dividem em quatro funções: Duelista, Iniciador, Controlador e Sentinela. A função diz o que o agente faz pelo time, então a primeira pergunta de um jogador novo deveria ser «que função eu jogo?» e não «que agente eu escolho?». Neste guia organizamos por função os 29 agentes da lista da Riot Games e resumimos em linguagem simples o trabalho de cada uma.

29 agentes, quatro funções

A página oficial de agentes da Riot lista 29 agentes, e cada um pertence a uma destas funções:

  • Duelista (8): Iso, Jett, Neon, Phoenix, Raze, Reyna, Waylay, Yoru
  • Iniciador (7): Breach, Fade, Gekko, KAY/O, Skye, Sova, Tejo
  • Controlador (7): Astra, Brimstone, Clove, Harbor, Miks, Omen, Viper
  • Sentinela (7): Chamber, Cypher, Deadlock, Killjoy, Sage, Veto, Vyse

A lista vai crescer com novos agentes; a função também aparece no ícone do agente na tela de seleção do jogo.

Duelista: quem abre espaço

Duelistas começam o combate, fazem o primeiro contato e abrem espaço para o time. Têm habilidades de movimento e autossuficiência que ajudam a vencer duelos sozinhos. Agentes como Jett e Reyna são um ponto de partida natural para quem foca na mira. O porém é que entrar primeiro sozinho é arriscado: um Duelista que avança sem apoio costuma morrer, e com ele muitas vezes se perde o round.

Iniciador: quem reúne informações

Iniciadores localizam os inimigos, os cegam ou atordoam e assim facilitam a tomada de um bomb site. Sova e Fade oferecem ferramentas para obter informações, enquanto Breach e KAY/O trazem atordoamentos e supressão de habilidades. A função combina com quem gosta de «primeiro informação, depois entrada» e rende mais ao lado de um Duelista.

Controlador: quem molda a visão

Controladores cortam as linhas de visão inimigas com fumaças para que o time entre ou defenda um site com segurança. Omen, Brimstone, Viper, Astra, Harbor, Clove e Miks pertencem a esta função. No começo parece difícil porque as fumaças exigem bom tempo e conhecimento do mapa, mas um bom Controlador dita o ritmo do round.

Sentinela: quem tranca a área

Sentinelas seguram uma área com armadilhas, torres e habilidades de bloqueio e protegem o time contra flancos. Cypher e Killjoy são conhecidos por armadilhas e torres, e Sage por curar e reviver um aliado. Agentes que conseguem segurar um site sozinhos na defesa permitem que o resto do time se concentre no outro.

Como escolher sua primeira função

Não existe uma única resposta certa, mas há um caminho prático: se você gosta de mirar, comece com um Duelista; se gosta de passar informações e ajudar o time, experimente Iniciador ou Sentinela; se gosta de planejar, veja os Controladores. Em partidas ranqueadas o equilíbrio do time importa, então saber jogar bem pelo menos duas funções é uma grande vantagem. Olhar as funções do time antes de escolher o agente é a melhoria mais fácil nos seus primeiros cinco minutos.

Para o ranking atual dos agentes veja nossa lista de níveis de agentes, e para os primeiros passos o guia para iniciantes.

NE
Editör
The Nedese editorial team covers competitive gaming guides, patch notes, and strategy breakdowns across all major titles. With over 15 years of coverage, our writers combine deep game knowledge with practical in-match experience.
Comentários dos Leitores
Discussão
0 comentários
Ainda não há comentários. Seja o primeiro a compartilhar sua opinião.
Escrever um Comentário
Você achou este artigo útil? Compartilhe sua opinião com outros leitores.
Comunidade
Quer mostrar seu próprio servidor?
Adicione seu servidor gerenciado pela comunidade ao nosso diretório e alcance mais jogadores. Junte-se ao nosso Discord para se conectar com a comunidade, ou envie seu servidor agora.
Enviar seu Servidor