Toda partida de VALORANT é jogada em times de cinco e os agentes se dividem em quatro funções: Duelista, Iniciador, Controlador e Sentinela. A função diz o que o agente faz pelo time, então a primeira pergunta de um jogador novo deveria ser «que função eu jogo?» e não «que agente eu escolho?». Neste guia organizamos por função os 29 agentes da lista da Riot Games e resumimos em linguagem simples o trabalho de cada uma.
29 agentes, quatro funções
A página oficial de agentes da Riot lista 29 agentes, e cada um pertence a uma destas funções:
- Duelista (8): Iso, Jett, Neon, Phoenix, Raze, Reyna, Waylay, Yoru
- Iniciador (7): Breach, Fade, Gekko, KAY/O, Skye, Sova, Tejo
- Controlador (7): Astra, Brimstone, Clove, Harbor, Miks, Omen, Viper
- Sentinela (7): Chamber, Cypher, Deadlock, Killjoy, Sage, Veto, Vyse
A lista vai crescer com novos agentes; a função também aparece no ícone do agente na tela de seleção do jogo.
Duelista: quem abre espaço
Duelistas começam o combate, fazem o primeiro contato e abrem espaço para o time. Têm habilidades de movimento e autossuficiência que ajudam a vencer duelos sozinhos. Agentes como Jett e Reyna são um ponto de partida natural para quem foca na mira. O porém é que entrar primeiro sozinho é arriscado: um Duelista que avança sem apoio costuma morrer, e com ele muitas vezes se perde o round.
Iniciador: quem reúne informações
Iniciadores localizam os inimigos, os cegam ou atordoam e assim facilitam a tomada de um bomb site. Sova e Fade oferecem ferramentas para obter informações, enquanto Breach e KAY/O trazem atordoamentos e supressão de habilidades. A função combina com quem gosta de «primeiro informação, depois entrada» e rende mais ao lado de um Duelista.
Controlador: quem molda a visão
Controladores cortam as linhas de visão inimigas com fumaças para que o time entre ou defenda um site com segurança. Omen, Brimstone, Viper, Astra, Harbor, Clove e Miks pertencem a esta função. No começo parece difícil porque as fumaças exigem bom tempo e conhecimento do mapa, mas um bom Controlador dita o ritmo do round.
Sentinela: quem tranca a área
Sentinelas seguram uma área com armadilhas, torres e habilidades de bloqueio e protegem o time contra flancos. Cypher e Killjoy são conhecidos por armadilhas e torres, e Sage por curar e reviver um aliado. Agentes que conseguem segurar um site sozinhos na defesa permitem que o resto do time se concentre no outro.
Como escolher sua primeira função
Não existe uma única resposta certa, mas há um caminho prático: se você gosta de mirar, comece com um Duelista; se gosta de passar informações e ajudar o time, experimente Iniciador ou Sentinela; se gosta de planejar, veja os Controladores. Em partidas ranqueadas o equilíbrio do time importa, então saber jogar bem pelo menos duas funções é uma grande vantagem. Olhar as funções do time antes de escolher o agente é a melhoria mais fácil nos seus primeiros cinco minutos.
Para o ranking atual dos agentes veja nossa lista de níveis de agentes, e para os primeiros passos o guia para iniciantes.