Para dominar cada mapa em Valorant, selecionar o agente mais adequado é crucial. Essas listas de tiers não apenas ajudam você a subir de rank, mas também permitem superar significativamente a equipe adversária escolhendo o agente certo. Com base na atualização mais recente, cada agente foi categorizado de acordo com suas habilidades e efetividade no jogo.
Se você não está familiarizado com os novos agentes introduzidos na última atualização, tente experimentá-los em partidas públicas para desenvolver estratégias vencedoras.
Lista de Tiers de Valorant para 2026
Agentes S-tier
| Skye | Jett | Omen | Raze |
Agentes A-tier
| Chamber | Cypher | Viper | Killjoy | Reyna | Sova |
Agentes B-tier
| Astra | Sage | Phoenix | Brimstone | Breach | Deadlock | Gekko | Fade |
Agentes C-tier
| Kay/O | Harbor | Yoru | Neon | Iso |
Conclusão
A atualização mais recente introduziu inúmeras mudanças em Valorant, melhorando a experiência de jogo com novas atualizações de mapas e ajustes de agentes:
- Atualizações do mapa Lotus
- Mapeamento Haven retirado da rotação
- A rotação de mapas foi alterada para incluir Lotus, Sunset, Breeze, Bind, Split, Ascent e Icebox
As atualizações dos agentes incluem melhorias para Deadlock e Killjoy. O sensor sônico de Deadlock foi aprimorado para melhor confiabilidade, e a torre de Killjoy recebeu modificações para aumentar sua efetividade.
FAQ
Quais modificações foram feitas nas habilidades de Deadlock na atualização mais recente?
Na atualização mais recente, o sensor sônico de Deadlock foi aprimorado para melhor confiabilidade, e o comprimento da parede Barrier Mesh foi aumentado de 6m para 10m.
Quais atualizações foram implementadas no mapa Icebox?
A atualização mais recente introduziu várias mudanças no Icebox, incluindo modificações nas áreas B Green, B Orange e Mid B, enfatizando a importância do controle do meio para todas as equipes. Os confrontos nas áreas B Green e B Orange passaram a ser mais esperados.
O bug no Raw Input Buffer foi resolvido?
Sim, o bug no Raw Input Buffer foi corrigido pelos desenvolvedores. Mudanças recentes nas configurações do Windows abordaram problemas relacionados às configurações dos botões do mouse (primário e secundário), impedindo que o bug reapareça.