Antes de investir em um comandante no Rise of Kingdoms, é preciso saber para qual modo de jogo ele foi projetado. Ivar the Boneless é um nome que se destaca claramente nesse aspecto: ele não é um herói de campo aberto, mas sim um comandante de rally. Este lendário comandante de infantaria com temática viking se destaca especialmente em ataques a objetivos de aliança. No entanto, é difícil dizer que todos os jogadores precisam desse comandante.
Quem é Ivar the Boneless e para quem ele é adequado?
Ivar the Boneless é um dos comandantes lendários do Rise of Kingdoms. Ele é especializado em infantaria e possui as árvores de talentos Infantaria, Conquista e Defesa. Essas três árvores indicam a função principal do comandante: cercos e ataques de rally. Ao lutar em campo aberto, boa parte de suas habilidades fica desativada; portanto, não se deve pensar em Ivar como um comandante “utilizável em qualquer lugar”.
Mas quem deve investir nesse comandante? Se você lidera rallies regularmente em sua aliança e tem unidades de infantaria no nível máximo, Ivar the Boneless representa um aumento significativo de poder para você. Por outro lado, ele não oferece o mesmo valor para jogadores free-to-play ou para aqueles que focam em batalhas de campo aberto. Se você é um jogador que gasta recursos de forma limitada, faz muito mais sentido optar por comandantes com maior versatilidade.

Quais são os pontos fortes como comandante de rally?
A maior vantagem de Ivar é que sua habilidade ativa causa um dano em área (AoE) extremamente forte. Poder atacar três alvos simultaneamente com um fator de dano de 2.500 é uma característica rara entre comandantes de infantaria. Além disso, graças à sua geração passiva de fúria, ele pode usar essa habilidade ativa com mais frequência do que o esperado. Se você quer colapsar a defesa inimiga rapidamente durante um rally, esse ciclo é muito útil.
Sua segunda habilidade, Ironheart Vow, revela o verdadeiro valor do comandante. Ao contrário da maioria dos comandantes de defesa ou cerco, esses bônus não estão ativos apenas em uma missão específica, mas o tempo todo. Conceder +10% de Saúde, +20% de Velocidade de Movimento e +30% de Ataque às unidades de infantaria proporciona tanto resistência quanto poder de ataque na linha de rally. Além disso, quando suas unidades caem abaixo de 30%, ele ganha 25 de fúria em cada ataque básico, criando um motor de fúria muito poderoso em lutas de rally longas e sem aglomeração.
Mas há um aviso importante aqui: metade do kit de Ivar é quase inútil em campo aberto. Suas terceira e quarta habilidades não fazem nada fora de rally ou guarnição. Portanto, se você planeja usá-lo em campo aberto, pode se decepcionar bastante. Ivar é, por design, um comandante que diz “ou no rally, ou na guarnição”.
Vamos analisar as habilidades de perto
Julgamento do Falcão: AoE de alto fator
Esta habilidade ativa gasta 1000 de fúria para causar dano smite a três unidades inimigas em forma de leque. O fator de dano é 2500, e o dano causado a cada alvo é reduzido em 15% conforme o número de alvos aumenta. Além disso, após usar a habilidade, suas unidades ganham 15 de fúria extra por segundo durante 3 segundos. Quando Ivar é o comandante primário, a habilidade ativa também aplica silêncio ao alvo, o que significa que o inimigo não pode revidar nessa janela curta.
Voto de Coração de Ferro: Bônus de infantaria sempre ativos
Esta habilidade concede Bônus de Saúde, Velocidade de Movimento e Ataque para a infantaria, sendo o principal motivo pelo qual Ivar é tão preferido na linha de rally. Como mencionado na fonte, na maioria dos comandantes, estatísticas fortes desse tipo são limitadas a uma tarefa, mas em Ivar elas permanecem ativas em todas as situações.
Chamas de York: Para cercos em cidades e fortalezas
Ao atacar cidades ou fortalezas, causa 20% a mais de dano smite. Além disso, unidades de infantaria causam 10% de dano extra contra cavalaria. A chance de ganhar 30 de fúria com 50% de probabilidade ao causar dano smite é equilibrada pelo fato de a habilidade poder ser ativada apenas uma vez por segundo. Essa habilidade acelera o ciclo ativo de Ivar, especialmente durante cercos.
Estratagema de Odin e Defesa Destinada: Defesa de rally
Estratagema de Odin está ativo apenas quando Ivar é o líder do rally. O exército de rally recebe 10% menos dano de ataques combo; quando sofre um ataque básico, causa dano smite ao atacante com um fator de dano de 200. Se o ataque recebido for um ataque combo, o exército de rally aumenta todo o seu dano em 10% por 3 segundos. Defesa Destinada, por sua vez, reduz o dano normal em 10%, com um adicional de 5% quando as unidades caem abaixo de 50%. Essas duas habilidades tornam Ivar valioso não apenas no ataque, mas também para manter a linha de rally em pé.
Melhores Combinações: Cipião Emiliano e Sun Tzu Prime
Pensar em Ivar isoladamente seria um erro; ele se torna muito mais eficaz com as combinações certas. Por exemplo, a dupla formada com Cipião Emiliano é apontada como uma das equipes de infantaria mais fortes do jogo. Quando Cipião é o comandante primário, ele aplica um debuff de redução de dano de 20% por 3 segundos no alvo e também causa silêncio. Nessa janela, quando a habilidade ativa de AoE de Ivar com fator de 2.500 acerta o alvo, o inimigo fica tanto enfraquecido quanto silenciado. O resultado é uma janela de dano brutal que faz a defesa desmoronar rapidamente.
Outra opção forte é a combinação com Sun Tzu Prime. A contribuição de Sun Tzu Prime para a geração de fúria, combinada com o já poderoso motor passivo de fúria de Ivar, faz com que a habilidade ativa seja ativada com muito mais frequência. As estatísticas sempre ativas de Ivar e seu dano em área, somados ao kit de Sun Tzu Prime, resultam em uma marcha de infantaria funcional e perigosa.
Então, como escolher a árvore de talentos?
As três árvores de talentos de Ivar — Infantaria, Conquista e Defesa — mostram claramente seu propósito de jogo. Se você for usar o comandante principalmente em ataques de rally, o mais lógico é distribuir os pontos de talento para aumentar o dano de cerco e a resistência das unidades. No entanto, como a fonte não fornece um “build definitivo”, você deve ser flexível conforme as necessidades da sua aliança e os outros comandantes que possui. O princípio básico é: esperar eficiência de Ivar gastando talentos para campo aberto é um prejuízo, pois metade do kit ficará ociosa.
Conclusão: Você deve investir em Ivar the Boneless?
Ivar the Boneless é uma arma de rally formidável nas mãos certas. Seu alto dano ativo em área, geração passiva de fúria e bônus de infantaria sempre ativos o destacam em guerras de cerco. No entanto, esse poder depende de um estilo de jogo específico. Em batalhas de campo aberto ou em uma aliança onde você não lidera rallies regularmente, o potencial de Ivar é amplamente desperdiçado. Além disso, se você pretende usar o comandante com níveis de habilidade baixos, como 5511, como mencionado na fonte, esse investimento pode não se pagar o suficiente. Em resumo: se sua principal função neste jogo é gerenciar rallies, Ivar merece estar no topo da lista. Caso contrário, será mais sensato alocar seus recursos em comandantes mais flexíveis.