In Rise of Kingdoms, prima di investire in un comandante, devi sapere per quale modalità di gioco è progettato. Ivar the Boneless è un nome che lo rende subito chiaro: non è un eroe da campo aperto, ma un comandante da rally. Questo leggendario comandante di fanteria a tema vichingo si distingue soprattutto negli attacchi agli obiettivi dell'alleanza. Tuttavia, è difficile dire che ogni giocatore abbia bisogno di questo comandante.
Chi è Ivar the Boneless e a chi è adatto?
Ivar the Boneless è uno dei comandanti leggendari di Rise of Kingdoms. Ha una specializzazione in fanteria e il suo albero dei talenti include i rami Fanteria, Conquista e Difesa. Questi tre rami indicano il vero ruolo del comandante: assedi e attacchi da rally. Durante le battaglie in campo aperto, gran parte delle sue abilità restano inattive; per questo non bisogna considerare Ivar come un comandante “utilizzabile ovunque”.
Allora, chi dovrebbe investire in questo comandante? Se guidi regolarmente i rally nella tua alleanza e hai truppe di fanteria al livello massimo, Ivar the Boneless rappresenta un notevole aumento di potenza. Al contrario, per i giocatori free-to-play o per chi si concentra sulle battaglie in campo aperto, non offre lo stesso valore. Se sei un giocatore che spende risorse limitate, è molto più sensato puntare su comandanti con un utilizzo più ampio.

Quali sono i suoi punti di forza come comandante da rally?
Il più grande vantaggio di Ivar è che la sua abilità attiva infligge danni ad area (AoE) estremamente potenti. Con un fattore di danno di 2.500, può colpire tre bersagli contemporaneamente, una caratteristica rara tra i comandanti di fanteria. Inoltre, grazie alla generazione passiva di furore, può usare questa abilità attiva più spesso del previsto. Se vuoi far crollare le difese nemiche in poco tempo durante un rally, questo ciclo ti sarà molto utile.
La sua seconda abilità, Voto del Cuore di Ferro, rivela il vero valore del comandante. A differenza di molti comandanti difensivi o da assedio, questi bonus sono sempre attivi, non solo in un compito specifico. Dà alle unità di fanteria +10% Salute, +20% Velocità di Movimento e +30% Bonus Attacco, garantendo sia resistenza che potenza d'attacco in linea di rally. Inoltre, quando le sue unità scendono al di sotto del 30%, guadagna 25 furore per ogni attacco base, creando un potentissimo motore di furore nelle battaglie di rally lunghe e non troppo affollate.
C'è però un avvertimento importante: metà del kit di Ivar è quasi inutile in campo aperto. La terza e la quarta abilità non fanno nulla al di fuori di rally o guarnigione. Quindi, se hai intenzione di usarlo in campo aperto, potresti ottenere una grande delusione. Per sua stessa progettazione, Ivar è un comandante che dice “o rally o guarnigione”.
Esaminiamo le abilità più da vicino
Giudizio del Falco: AoE ad alto fattore
Questa abilità attiva consuma 1000 furore e infligge danni divini a tre unità nemiche a ventaglio. Ha un fattore di danno di 2500 e, all'aumentare del numero di bersagli, il danno su ciascun bersaglio si riduce del 15%. Inoltre, per 3 secondi dopo l'uso, le tue unità guadagnano 15 furore aggiuntivi al secondo. Quando Ivar è il comandante primario, l'abilità attiva applica anche il silenzio al bersaglio, il che significa che il nemico non può reagire in quella breve finestra.
Voto del Cuore di Ferro: bonus di fanteria sempre attivi
Questa abilità, che conferisce bonus alla salute, alla velocità di movimento e all'attacco della fanteria, è il motivo principale per cui Ivar è così preferito nella linea di rally. Come indicato nella fonte, nella maggior parte dei comandanti statistiche così forti sono limitate a un compito, mentre in Ivar restano attive in ogni situazione.
Fiamme di York: per assedi di città e fortezze
Quando attacchi città o fortezze, infligge il 20% di danni divini in più. Inoltre, le unità di fanteria infliggono il 10% di danni extra contro la cavalleria. La possibilità del 50% di guadagnare 30 furore quando infligge danni divini è bilanciata dal fatto che l'abilità può attivarsi una volta al secondo. Questa abilità accelera il ciclo attivo di Ivar, soprattutto durante gli assedi.
Stratagemma di Odino e Difesa del Destino: la difesa del rally
Lo Stratagemma di Odino è attivo solo quando Ivar è il leader del rally. Le truppe del rally subiscono il 10% di danni in meno dagli attacchi combinati; quando subiscono un attacco base, infliggono all'attaccante danni divini con un fattore di 200. Se l'attacco in arrivo è un attacco combinato, le truppe del rally aumentano tutti i loro danni del 10% per 3 secondi. La Difesa del Destino, invece, fornisce una riduzione del 10% contro i danni normali e un ulteriore 5% quando le unità scendono al di sotto del 50%. Queste due abilità rendono Ivar prezioso non solo in attacco, ma anche nel mantenere in piedi la linea di rally.
Migliori abbinamenti: Scipione Emiliano e Sun Tzu Prime
Sarebbe sbagliato pensare a Ivar da solo; con gli abbinamenti giusti diventa molto più efficace. La coppia con Scipione Emiliano, ad esempio, è considerata una delle squadre di fanteria più forti del gioco. Quando Scipione è il comandante primario, applica al bersaglio un debuff di riduzione del danno del 20% per 3 secondi e infligge silenzio. In questa finestra, quando l'abilità attiva AoE di Ivar con fattore 2.500 colpisce il bersaglio, il nemico risulta sia indebolito che silenziato. Il risultato è una finestra di danno devastante che fa crollare la difesa in breve tempo.
Un'altra opzione potente è l'abbinamento con Sun Tzu Prime. Il contributo di Sun Tzu Prime alla generazione di furore, combinato con il già potente motore passivo di furore di Ivar, fa sì che l'abilità attiva entri in gioco molto più spesso. Le statistiche sempre attive di Ivar e il suo danno AoE, uniti al kit di Sun Tzu Prime, creano una formazione di fanteria funzionale e letale.
E come scegliere l'albero dei talenti?
I tre rami dei talenti di Ivar — Fanteria, Conquista e Difesa — mostrano chiaramente il suo scopo di gioco. Se hai intenzione di usare il comandante principalmente per gli attacchi rally, la cosa più sensata è distribuire i punti talento per aumentare il danno da assedio e la resistenza delle unità. Tuttavia, poiché la fonte non fornisce un “build definitivo”, devi essere flessibile in base alle esigenze della tua alleanza e agli altri comandanti che possiedi. Il principio di base è questo: aspettarsi rendimento da Ivar spendendo talenti per il campo aperto è una perdita, perché metà del suo kit resterebbe inutilizzata.
Conclusione: dovresti investire su Ivar the Boneless?
Ivar the Boneless, nelle mani giuste, è un'arma da rally formidabile. Il suo elevato danno attivo AoE, la generazione passiva di furore e i bonus sempre attivi per la fanteria lo fanno risaltare nelle guerre d'assedio. Tuttavia, questo potere dipende da uno stile di gioco specifico. Nelle battaglie in campo aperto o in un'alleanza in cui non guidi regolarmente i rally, il potenziale di Ivar viene in gran parte sprecato. Inoltre, se pensi di usare il comandante a livelli di abilità bassi come 5511, come indica la fonte, questa spesa potrebbe non ripagarsi abbastanza. In breve: se il tuo compito principale in questo gioco è gestire i rally, Ivar merita di stare in cima alla lista. In caso contrario, sarà saggio destinare le tue risorse a comandanti più flessibili.