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The Sinking City 2: Análise de Desempenho no PC: O que o Unreal Engine 5.8 Trouxe?
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The Sinking City 2: Análise de Desempenho no PC: O que o Unreal Engine 5.8 Trouxe?
O novo jogo da Frogwares, rodando em Unreal Engine 5.8, oferece uma experiência fluida no PC sem travamentos, mas ainda não há suporte a AMD FSR e ghosting e artefatos do Lumen chamam atenção na imagem. Veja o desempenho das placas de vídeo por resolução e os tópicos técnicos que aguardam os jogadores.
007 First Light no PC: tranquilo em 1080p, DLSS obrigatório em 4K
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007 First Light no PC: tranquilo em 1080p, DLSS obrigatório em 4K
Desenvolvido pela IO Interactive com o Glacier Engine, 007 First Light oferece 60 FPS em uma ampla variedade de placas de vídeo no PC em 1080p no Ultra. Em 4K, apenas a RTX 5090 proporciona uma experiência fluida; o suporte do DLSS 4.5 ao Multi-Frame Generation desempenha aí um papel decisivo.
Onda DLSS 4.5: Beta de E-Day, Hell Let Loose: Vietnam e No More Room In Hell 2 na Mesma Semana
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Onda DLSS 4.5: Beta de E-Day, Hell Let Loose: Vietnam e No More Room In Hell 2 na Mesma Semana
A beta multijogador de Gears of War: E-Day está aberta gratuitamente até 17 de agosto. Hell Let Loose: Vietnam será lançado nesta quinta-feira, enquanto No More Room In Hell 2 saiu do acesso antecipado; já Phantom Blade Zero chega em 29 de outubro com DLSS 4.5 e efeitos de ray tracing exclusivos para PC.
Onimusha: Way of the Sword é fluido no PC, mas não força os limites gráficos
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Onimusha: Way of the Sword é fluido no PC, mas não força os limites gráficos
Onimusha: Way of the Sword oferece uma experiência fluida no PC sem exigir hardware de alto desempenho e não sofre com problemas de travamento. No entanto, apesar da RE Engine, a qualidade visual fica atrás dos últimos jogos Resident Evil da Capcom, e a contribuição do Ray Tracing fica abaixo do esperado.
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