Valorant

Guida alle modalità di gioco di Valorant: Non classificata, Competitiva, Swiftplay, Spike Rush e altro

VALORANT sembra un unico gioco, ma contiene modalità molto diverse: alcune durano 40 minuti, altre finiscono in otto, alcune influenzano il tuo rank e altre sono solo per divertimento. In questa guida abbiamo raccolto le informazioni sulle modalità dal wiki ufficiale di Riot Games, ricontrollate l'11 ottobre 2026. Poiché Riot offre alcune modalità a rotazione, controlla la schermata delle modalità del gioco per vedere quale è aperta in questo momento.

Non classificata e Competitiva: il 5 contro 5 standard

Non classificata e Competitiva sono le modalità principali: 5 contro 5, 12 round per tempo, con la regola «vince chi arriva per primo a 13 round». Se il punteggio arriva a 12-12, nella Non classificata si gioca un solo round decisivo (Endgame); nella Competitiva inizia l'Overtime, che richiede due round di vantaggio e permette di votare ogni due round se continuare. Solo la Competitiva influenza il rank e l'account deve essere almeno di livello 20 per accedervi.

Modalità brevi: Swiftplay e Spike Rush

Se hai poco tempo, queste modalità aiutano:

  • Swiftplay: una versione abbreviata delle regole della Non classificata; vince chi arriva per primo a 5 round (serie al meglio di nove).
  • Spike Rush: vince chi arriva per primo a 4 round (al meglio di sette); a ogni round tutti partono con la stessa arma casuale e le sfere sulla mappa danno bonus o malus.
  • Bot Match: una modalità con regole Swiftplay contro bot, pensata per i nuovi giocatori.

Queste modalità servono a provare in poco tempo le abitudini della modalità standard (piazzare la Spike, usare le abilità); con un'economia e un piano di round più semplici, all'inizio c'è meno stress.

Modalità di allenamento e incentrate sulle armi

Per la mira e la padronanza delle armi si usano queste modalità:

  • Deathmatch: tutti contro tutti da 12 giocatori; niente abilità, scegli l'arma che vuoi; finisce a 40 uccisioni o dopo 9 minuti.
  • Team Deathmatch: 5 contro 5; vince la prima squadra a raggiungere 100 uccisioni e le armi cambiano per fase.
  • Escalation: le squadre avanzano nei livelli di armi e abilità con le uccisioni; vince la prima a completare il livello 12 (o la più avanti dopo 10 minuti).

Premier

Premier è la modalità a squadre giocata con le regole della Competitiva ma con selezione/ban delle mappe e una struttura da torneo. I supplementari sono limitati a 5 round extra e la modalità è solo per PC. È pensata per il gioco organizzato se hai una squadra fissa.

Partite personalizzate

In una partita personalizzata puoi invitare fino a 10 giocatori e 2 osservatori e stabilire le regole come host. Queste partite non danno XP né progressi nelle missioni giornaliere e non influenzano il rank; vanno bene per allenarsi con gli amici o per piccoli tornei.

Con quale modalità iniziare?

Se stai iniziando, impara prima le regole di base con Bot Match o Swiftplay, scalda la mira nel Deathmatch e poi passa alla Non classificata. Quando l'account raggiunge il livello 20 puoi aprire la Competitiva; non avere fretta è un vero vantaggio, perché nella Competitiva le decisioni di round e l'economia pesano di più.

Come funziona la Competitiva lo spieghiamo nel nostro articolo sul sistema di rank e l'economia dei round nella nostra guida all'economia.

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The Nedese editorial team covers competitive gaming guides, patch notes, and strategy breakdowns across all major titles. With over 15 years of coverage, our writers combine deep game knowledge with practical in-match experience.
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