La nostra sezione tecnologia copre le parti dell'informatica che il gioco tocca davvero: schede grafiche e processori, driver e firmware, modifiche al sistema operativo che rompono qualcosa su cui contavi e le questioni di rete e hosting che emergono quando gestisci un server invece di limitarti a entrarci. Manteniamo lo stesso standard delle guide ai giochi: una soluzione deve essere riproducibile, un benchmark deve dichiarare con quali impostazioni è stato ottenuto e un consiglio deve spiegare il compromesso invece di limitarsi a citare un prodotto. Qui trovi procedure pratiche per gli errori che si cercano alle due di notte, accanto ad articoli più ampi su dove stanno andando prezzi dell'hardware, archiviazione e connettività e su cosa significhi per la macchina che stai progettando.
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