League of Legends

Guide des rôles de League of Legends : top, jungle, mid, ADC et support expliqués

Dans League of Legends, chaque équipe compte cinq joueurs, et chacun d'eux assume une tâche différente sur la carte. Selon les mots de Riot Games, il existe « cinq positions qui composent l'équipe recommandée » : la voie du haut, la jungle, la voie du milieu, la voie du bas et le support. C'est précisément là que les débutants bloquent : que fait chaque rôle, lequel te convient et avec quels champions commencer tes premières parties ? Ce guide passe en revue les cinq rôles à partir des descriptions officielles de Riot, rassemble les habitudes de base valables pour tous et indique les meilleurs points de départ pour un nouveau joueur.

La logique des cinq positions

La carte de la Faille de l'invocateur comporte trois voies (haut, milieu, bas) et la jungle qui s'étend entre elles. Un joueur se tient seul en haut et au milieu, deux joueurs partagent la voie du bas et le cinquième parcourt la jungle. Comme le dit Riot, chaque voie se prête à certains types de champions et de rôles ; tu peux tous les essayer ou te fixer sur la voie qui t'appelle. En partie classée, les positions sont choisies pendant la recherche de partie pour que les équipes restent équilibrées, c'est pourquoi il est utile d'être à l'aise dans au moins deux rôles.

Voie du haut (Top)

Selon la définition de Riot, les champions de la voie du haut sont « les combattants solitaires et robustes de l'équipe » ; leur travail consiste à protéger leur voie et à se concentrer sur les membres les plus puissants de l'équipe adverse. On y joue généralement des tanks et des duellistes : tu passes beaucoup de temps seul, tu affrontes ton adversaire en un contre un et, plus tard dans la partie, tu te places en première ligne lors des combats d'équipe. Comme la voie est longue, l'aide arrive tard, ce qui fait du haut un bon choix pour les joueurs patients et autonomes.

Jungle

Le jungler, selon les mots de Riot, « vit pour la chasse » : il se faufile entre les voies avec discrétion et adresse, surveille de près les monstres neutres les plus importants et bondit dès qu'un adversaire baisse sa garde. Les monstres les plus importants de la jungle sont le Baron Nashor et les drakes ; les tuer accorde des bonus uniques à ton équipe et peut faire basculer la partie. Le jungler tend aussi des embuscades (ganks) sur les voies pour donner l'avantage à ses coéquipiers. Comme il faut lire toute la carte et bien choisir ses moments, la jungle est l'un des rôles qui portent le plus de responsabilités.

Voie du milieu (Mid)

D'après Riot, les joueurs du milieu sont « des champions à fort dégât explosif capables de tout faire, seuls comme en équipe » ; pour eux, le combat est une danse dangereuse où ils guettent sans cesse l'occasion de surpasser leur adversaire. Le milieu est la voie la plus courte de la carte et se trouve près des deux côtés : aller aider les autres voies (roam) avec le jungler fait partie du travail du joueur du milieu. Les mages et les assassins s'y concentrent.

Voie du bas (Bot / ADC)

Les champions de la voie du bas sont, selon la définition de Riot, « la dynamite de l'équipe » : cargaison précieuse, ils doivent être protégés au début, avant d'amasser assez d'or et d'expérience pour porter l'équipe vers la victoire. Ce rôle se joue généralement avec des tireurs (marksman) ; il est faible dans les premières minutes mais devient la principale source de dégâts de l'équipe dans les dernières. Le travail du joueur du bas est d'achever les sbires pour accumuler de l'or et de rester en vie dans les combats d'équipe tout en infligeant des dégâts constants.

Support

Les champions de support sont, selon les mots de Riot, « les gardiens de l'équipe » : ils aident à garder les coéquipiers en vie et se concentrent surtout sur la préparation des éliminations et la protection de leur coéquipier de la voie du bas jusqu'à ce qu'il devienne plus fort. Le support ne tue pas de sbires ; il place des balises de vision sur la carte, retire celles de l'adversaire et maintient l'équipe debout dans les combats grâce aux soins, aux boucliers ou au contrôle. Comme il demande plus de prise de décision et de communication que d'adresse mécanique, c'est un bon point de départ pour les nouveaux joueurs.

Trois habitudes valables dans tous les rôles

  • Le dernier coup (last hit) : Les sbires ne donnent de l'or que si tu portes le coup fatal. Dans tous les rôles sauf le support, l'avance en or et en niveau se creuse surtout ici.
  • La vision : Chaque champion dispose d'un bibelot de balise gratuit. Poser des balises aux entrées de la rivière et aux accès de la jungle est le seul moyen de voir venir le gank du jungler.
  • Les objectifs et la lecture de carte : Les tourelles, les drakes et le Baron font gagner la partie ; le nombre d'éliminations seul ne suffit pas. Prends l'habitude de regarder la minicarte toutes les quelques secondes.

Quel rôle choisir quand on débute ?

Sur la page officielle du jeu, Riot met en avant pour les nouveaux joueurs des champions comme Miss Fortune, Lux, Darius, Ahri, Master Yi, Garen, Sona, Tristana, Brand et Ekko, et laisse les nouveaux comptes choisir Tristana, Caitlyn ou Ezreal en récompense du premier jour. En répartissant cette liste par rôle, tu obtiens un point de départ peu complexe pour chaque position :

  • Voie du haut : Garen et Darius. Des champions solides aux compétences simples qui apprennent le duel en un contre un.
  • Jungle : Master Yi. Nettoyage de jungle rapide et compétences directes ; idéal pour apprendre le parcours de jungle.
  • Voie du milieu : Lux et Ahri. Dégâts à distance, compétences à viser lisibles et outils de fuite.
  • Voie du bas : Miss Fortune, Tristana, Caitlyn et Ezreal. Ils apprennent les bases du rôle de tireur : le placement et le dernier coup.
  • Support : Sona et Brand. Sona soigne et accélère ses alliés, tandis que Brand est un support agressif qui crée des occasions d'élimination par ses dégâts.

Pour choisir ton rôle, pense à ceci : si tu aimes être seul, la voie du haut ; si tu veux gérer toute la carte, la jungle ; si tu aimes les réflexes rapides et les dégâts explosifs, le milieu ; si tu veux porter l'équipe en fin de partie, le bas ; si tu aimes diriger tes coéquipiers, le support te correspond davantage. Les premières semaines, apprendre trois ou quatre champions dans un seul rôle fait progresser plus vite que changer de rôle à chaque partie.

Conclusion

Les cinq rôles de League of Legends se résument avec les définitions de Riot : le haut est le combattant solitaire, la jungle le chasseur, le milieu le dégât explosif, le bas la dynamite de fin de partie et le support le gardien. Quel que soit ton choix, le dernier coup, la vision et la priorité aux objectifs comptent autant dans chaque rôle. Commencer dans un seul rôle avec les champions pour débutants mis en avant par Riot est le chemin le plus court pour apprendre le jeu.

Une fois ton rôle choisi, tu peux lire comment fonctionne la montée dans notre guide des rangs et du MMR de LoL, et vérifier si ton PC fait tourner le jeu confortablement dans notre article sur la configuration requise de LoL.

NE
Editör
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