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Nouvelle restructuration chez Project Sirius : CD Projekt Red confirme la réduction de l'équipe

Project Sirius, développé depuis longtemps par CD Projekt Red, attire l'attention en tant que projet en cours de restructuration au sein du studio. L'entreprise a officiellement annoncé une réduction de l'équipe de développement de ce jeu Witcher multijoueur. Il a été précisé que quatre personnes à Boston et cinq à Varsovie ont été licenciées, et que neuf personnes ont été placées en processus d'entretien interne en vue d'être affectées à d'autres projets. Ce développement est interprété comme un signe que CD Projekt Red traverse « un changement plus large de stratégie de développement ».

Le rapport de Kotaku et la confirmation officielle

Selon le rapport initial de Kotaku, basé sur une source anonyme, des licenciements ont eu lieu dans l'équipe Project Sirius, liés à « un changement plus large de stratégie de développement ». Un porte-parole de CD Projekt Red contacté par Eurogamer a rapidement confirmé l'information. L'entreprise a souligné qu'il s'agissait d'une restructuration planifiée, déclarant : « Nous avons ajusté la taille de l'équipe Sirius en fonction des besoins de la phase de développement ». Cette déclaration montre que le projet n'a pas été entièrement abandonné, mais que la structure de l'équipe a considérablement changé.

Project Sirius’ta Yeni Yapılanma: CD Projekt Red Ekipteki Küçülmeyi Doğruladı — görsel 2

Bref historique de Project Sirius

  • Le projet faisait partie d'une série de nouveaux jeux annoncés par CD Projekt Red en 2022 ; on disait qu'il comporterait un composant multijoueur en plus du mode solo.
  • Le développement avait été confié à Molasses Flood, qui travaillait alors en tant que studio externe.
  • En 2023, CDPR a relancé le projet à zéro, annonçant « réévaluer la portée et le potentiel commercial du concept original ».
  • En 2025, le studio a acquis Molasses Flood afin de développer le jeu en interne.
  • Au début de cette année, on a appris qu'un auteur ayant travaillé sur Destiny 2 et Guild Wars 2 avait rejoint l'équipe.

Cette histoire montre clairement combien le projet a traversé un processus de développement mouvementé. Sirius n'est pas encore un jeu pleinement dévoilé ; les informations à son sujet arrivent par fragments. Néanmoins, cette restructuration ne signifie pas que le jeu est annulé.

Project Sirius’ta Yeni Yapılanma: CD Projekt Red Ekipteki Küçülmeyi Doğruladı — görsel 3

Taille de l'équipe et implications

Dans son rapport financier publié en mai, CD Projekt Red avait annoncé que 83 personnes travaillaient dans l'équipe Sirius. Si les chiffres des licenciements sont corrects, l'équipe compte encore des dizaines de membres. Cela indique que le projet ne se poursuivra pas avec une petite équipe de base, mais pourrait plutôt être restructuré pour se concentrer sur un objectif spécifique. De plus, le fait que neuf personnes, en dehors des neuf licenciées, soient redirigées vers d'autres projets de CD Projekt Red montre que l'entreprise tente de limiter la perte de talents.

Comment cela affecte-t-il l'avenir de CD Projekt Red ?

L'agenda principal de l'entreprise reste The Witcher 4. Parallèlement, l'extension The Witcher 3, Songs of the Past, développée avec Fool's Theory, pourrait être présentée aux joueurs l'année prochaine. La suite de Cyberpunk figure également parmi les plans à long terme. La réduction de l'équipe de Sirius peut être interprétée comme un signe que ces projets sont bien plus prioritaires. D'un autre côté, l'expérience multijoueur de The Witcher est toujours à l'ordre du jour de CD Projekt Red ; des informations ont même circulé cette année selon lesquelles un jeu Witcher mobile multijoueur gratuit serait en développement.

En conclusion, Project Sirius semble être un projet en cours de restructuration plutôt qu'un projet annulé. On peut dire que CD Projekt Red concentre sa stratégie autour de The Witcher 4, tout en restant optimiste pour Sirius. Dans les mois à venir, nous pourrions avoir des nouvelles plus claires sur The Witcher 4 et Sirius. Bien que de telles restructurations soient fréquentes dans le monde du développement de jeux, il ne faut pas oublier que c'est un processus difficile pour les employés concernés.

NE
Rédacteur Senior
NEDESE
The Nedese editorial team covers competitive gaming guides, patch notes, and strategy breakdowns across all major titles. With over 15 years of coverage, our writers combine deep game knowledge with practical in-match experience.
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