Juegos

Nueva reestructuración en Project Sirius: CD Projekt Red confirma la reducción del equipo

Project Sirius, en el que CD Projekt Red ha trabajado durante mucho tiempo, destaca como un proyecto que se está reestructurando dentro del estudio. La compañía ha confirmado oficialmente que está reduciendo el equipo de desarrollo de este juego de Witcher multijugador. Se ha informado de que cuatro personas en Boston y cinco en Varsovia han sido despedidas, y nueve se han sometido a un proceso de entrevistas internas para ser evaluadas en otros proyectos. Este desarrollo se interpreta como una señal de que CD Projekt Red está experimentando un “cambio más amplio en su estrategia de desarrollo”.

El informe de Kotaku y la confirmación oficial

Según el informe inicial de Kotaku, basado en una fuente anónima, se produjeron despidos en el equipo de Project Sirius y se atribuyeron a un “cambio más amplio en la estrategia de desarrollo”. Un portavoz de CD Projekt Red contactado por Eurogamer confirmó el asunto poco después. La compañía enfatizó que el proceso era una reestructuración planificada, declarando: “Hemos ajustado el tamaño del equipo de Sirius según las necesidades de la etapa de desarrollo”. Esta declaración indica que el proyecto no ha sido completamente cancelado, pero que la estructura del equipo ha cambiado significativamente.

Project Sirius’ta Yeni Yapılanma: CD Projekt Red Ekipteki Küçülmeyi Doğruladı — görsel 2

Breve historia de Project Sirius

  • El proyecto estuvo entre una serie de nuevos juegos anunciados por CD Projekt Red en 2022; se decía que tendría un componente multijugador además del modo de un jugador.
  • El desarrollo fue confiado a Molasses Flood, que entonces trabajaba como estudio externo.
  • En 2023, CDPR reinició el proyecto desde cero, anunciando que “reevaluaba el alcance y el potencial comercial del concepto original”.
  • En 2025, el estudio adquirió Molasses Flood para desarrollar el juego internamente.
  • A principios de este año, se supo que un escritor que había trabajado en Destiny 2 y Guild Wars 2 se unió al equipo.

Esta historia muestra claramente lo accidentado que ha sido el proceso de desarrollo del proyecto. Sirius todavía no es un juego completamente visible; la información al respecto llega en fragmentos. Sin embargo, esta reestructuración no significa que el juego haya sido cancelado.

Project Sirius’ta Yeni Yapılanma: CD Projekt Red Ekipteki Küçülmeyi Doğruladı — görsel 3

Tamaño del equipo e implicaciones

CD Projekt Red había anunciado en su informe financiero de mayo que 83 personas trabajaban en el equipo de Sirius. Si las cifras de despido son correctas, aún quedan decenas de personas en el equipo. Esto indica que el proyecto no continuará con un pequeño equipo central, sino que podría reestructurarse para centrarse en un objetivo específico. Además, el hecho de que las nueve personas que no fueron despedidas sean reasignadas a otros proyectos de CD Projekt Red muestra que la empresa intenta limitar la pérdida de talento.

¿Cómo afecta esta situación al futuro de CD Projekt Red?

La principal prioridad de la compañía sigue siendo The Witcher 4. Sin embargo, la expansión de The Witcher 3, Songs of the Past, desarrollada con Fool's Theory, podría llegar a los jugadores el próximo año. La secuela de Cyberpunk también se encuentra entre los planes a largo plazo. La reducción en Sirius puede interpretarse como una señal de que estos proyectos son mucho más prioritarios. Por otro lado, la experiencia multijugador de Witcher sigue en la agenda de CD Projekt Red; de hecho, este año ha habido noticias sobre el desarrollo de un juego móvil multijugador de Witcher gratuito.

En conclusión, Project Sirius parece un proyecto que se está reestructurando más que siendo cancelado. Se puede decir que CD Projekt Red está centrando su estrategia en The Witcher 4, pero que todavía tiene esperanzas para Sirius. En los próximos meses podremos recibir noticias más claras tanto sobre The Witcher 4 como sobre Sirius. Aunque este tipo de reestructuraciones son comunes en el mundo del desarrollo de videojuegos, no debe olvidarse que es un proceso difícil para los empleados afectados.

NE
Redactor Sénior
NEDESE
The Nedese editorial team covers competitive gaming guides, patch notes, and strategy breakdowns across all major titles. With over 15 years of coverage, our writers combine deep game knowledge with practical in-match experience.
Comentarios de Lectores
Discusión
0 comentarios
Aún no hay comentarios. Sé el primero en compartir tu opinión.
Escribir un Comentario
¿Te resultó útil este artículo? Comparte tu opinión con otros lectores.
Comunidad
¿Quieres mostrar tu propio servidor?
Añade tu servidor gestionado por la comunidad a nuestro directorio y llega a más jugadores. Únete a nuestro Discord para conectar con la comunidad, o envía tu servidor ahora.
Enviar tu Servidor