Rocket League nel 2026: patch attuale, stagioni e scena competitiva
Con la sua miscela di auto e calcio, Rocket League occupa da anni un posto stabile nella scena competitiva. Nel corso del 2026 il gioco ha ricevuto aggiornamenti rilevanti sia sul fronte del gameplay sia su quello dell'infrastruttura competitiva. Questa guida raccoglie la patch attuale, i contenuti stagionali e il calendario RLCS.
Patch attuale: v2.72 (4 agosto 2026)
L'ultima patch della serie, la v2.72, è arrivata con una modifica al calcio d'inizio che riguarda direttamente i giocatori competitivi:
- Modifica allo spawn del calcio d'inizio: La squadra in inferiorità numerica ora compare sempre in una posizione vantaggiosa al calcio d'inizio, così da poter contendere la palla all'avversario.
- Mappe di gioco libero: Le mappe di gioco libero di Snow Day e Rumble ora si possono giocare anche come normale Soccar.
- API delle statistiche: È stato aggiunto il supporto WebSocket, con comandi che si possono inviare al gioco per eseguire varie azioni.
- Privacy: I giocatori con la modalità Streamer attiva vengono ora aggiunti alla scheda dei giocatori recenti alla fine della partita anziché all'inizio, e ai giocatori anonimizzati vengono nascosti gli elementi del profilo: stendardo, titolo e avatar.
- Correzioni: È stata ridotta la frequenza dell'"Error 71" nelle Doppie classificate ed è stato risolto un crash o blocco su PC all'apertura delle Impostazioni o all'avvio di Allenamento e Gioco libero.
Stagione 23: la Coppa del Mondo FIFA 26 scende in campo
La Stagione 23 di Rocket League è partita il 10 giugno 2026 e ha portato in campo il crossover con la Coppa del Mondo FIFA 26. I contenuti a tema torneo sono tra le aggiunte stagionali più visibili e rafforzano l'identità calcistica del gioco.
Stagione 22 e v2.66: la grande revisione competitiva
Per i giocatori competitivi la vera svolta è stata la v2.66 insieme alla Stagione 22, l'11 marzo 2026:
- MMR visibile: I giocatori possono attivare un'opzione che mostra il proprio MMR nelle playlist competitive; le playlist casual non sono interessate.
- Indicatore di flip reset: Un segnale sonoro e visivo scatta quando recuperi la schivata toccando la palla con tre o più ruote. L'effetto è visibile solo a chi lo esegue e agli spettatori, ma nei replay può comparire per tutti.
- Timer dei boost: I pad grandi del boost hanno ora un indicatore visivo di ricarica che si riempie gradualmente durante i 10 secondi di ricomparsa.
- Affollamento delle playlist: I numeri dei giocatori sono di nuovo visibili nel menu Gioca, così sai quanto è affollata una modalità prima di metterti in coda.
- Audio del boost personalizzato: Dalla scheda audio puoi impostare il suono standard del boost per qualsiasi boost equipaggiato. Riguarda solo l'audio in partita.
Il calendario RLCS 2026
La stagione RLCS 2026 è iniziata il 14 novembre 2025 e si chiude il 20 settembre 2026. Si è aperta con la LAN del Kickoff Weekend tenuta a Copenaghen dal 5 al 7 dicembre, con le prime sei dell'Open 1 di Nord America ed Europa. L'altra aggiunta importante della stagione è stata l'ingresso del 2v2 nella RLCS.
Domande frequenti
Qual è la patch attuale di Rocket League?
La v2.72, uscita il 4 agosto 2026, è la patch più recente del gioco.
Come rendo visibile il mio MMR?
Grazie all'opzione introdotta con la Stagione 22 puoi attivare la visualizzazione dell'MMR per le playlist competitive dalle impostazioni; nelle casual resta nascosto.
Il mio avversario vede l'indicatore di flip reset?
No. L'effetto è visibile solo a chi lo esegue e agli spettatori, ma nei replay può essere mostrato a tutti se attivato.
Quando finisce la RLCS 2026?
Il 20 settembre 2026.