Requisiti del Passaporto in Rise of Kingdoms
Abbiamo raccolto i requisiti di passaporto necessari per migrare tra i regni in Rise of Kingdoms in base ai livelli di potenza.
Tabella dei Requisiti di Passaporto
| Potere | Passaporti | Potere | Passaporti |
|---|---|---|---|
| 0–10M | 1 | 55–60M | 30 |
| 10–15M | 2 | 60–65M | 35 |
| 15–20M | 3 | 65–70M | 40 |
| 20–25M | 4 | 70–75M | 45 |
| 25–30M | 6 | 75–80M | 50 |
| 30–35M | 9 | 80–85M | 55 |
| 35–40M | 12 | 85–90M | 60 |
| 40–45M | 15 | 90–95M | 65 |
| 45–50M | 20 | 95–100M | 70 |
| 50–55M | 25 | 100M+ | 75 |
Come ottenere i Passaporti di Migrazione
Sapere quanti passaporti occorrono per il proprio livello di potere è utile solo se si ha un piano per procurarseli. I Passaporti di Migrazione non si trovano come risorsa comune nelle battaglie: la fonte principale è il Negozio dell'Alleanza, dove si acquistano spendendo i Crediti di Alleanza accumulati aiutando i compagni e partecipando alle attività di gruppo. È quindi una buona idea iniziare a metterli da parte molto prima di decidere di trasferirsi, perché il costo cresce in modo netto con la potenza del comandante.
Oltre al Negozio dell'Alleanza, alcuni eventi e ricompense periodiche possono offrire passaporti come premio, così come determinati pacchetti a pagamento. Non contare però su queste fonti occasionali per coprire l'intero fabbisogno di un giocatore con potere elevato: per un trasferimento da decine di milioni di potere servono numerosi passaporti, e l'unico modo realistico per accumularli è la costanza nel Negozio dell'Alleanza. Chi pianifica con largo anticipo spende meno e non resta bloccato quando si apre la finestra di migrazione.
- Negozio dell'Alleanza: fonte principale, si pagano con i Crediti di Alleanza.
- Eventi e ricompense: quantità limitate, utili come integrazione.
- Pacchetti: opzionali e a pagamento, da valutare solo se si vuole accelerare.
Un consiglio pratico: calcola in anticipo quanti passaporti ti servono in base al potere attuale e non fermarti al numero esatto. Se durante l'attesa aumenti di potere, il requisito sale e potresti ritrovarti con meno passaporti del necessario proprio nel momento in cui la migrazione diventa disponibile. Tenere un piccolo margine di sicurezza evita di dover rimandare il trasferimento.
Controlli ed errori comuni prima di migrare
Prima di aprire la schermata di migrazione, verifica che il regno di destinazione sia effettivamente disponibile. Anche se possiedi i passaporti richiesti, la migrazione può essere bloccata se il regno di arrivo ha già raggiunto il limite di giocatori o se non rientra nelle condizioni previste dal gioco. Controllare in anticipo lo stato del regno scelto ti evita di consumare tempo e risorse per un trasferimento che non può andare a buon fine.
Un altro errore frequente è migrare nel momento sbagliato. Se sei nel mezzo di un evento importante, di una guerra tra regni o di un'operazione coordinata con la tua alleanza, il trasferimento può farti perdere posizioni, risorse o il supporto del gruppo. Prima di partire, assicurati di non avere truppe in marcia o impegnate in attività in corso e di aver ritirato tutto ciò che è recuperabile.
- Verifica che il regno di destinazione non sia pieno o bloccato.
- Controlla di avere tutti i passaporti richiesti, con un piccolo margine.
- Evita di migrare mentre hai truppe in marcia o attività in corso.
- Scegli un momento senza eventi critici per non perdere progressi.
Infine, ricorda che i requisiti e le regole di migrazione possono cambiare con gli aggiornamenti del gioco. Se noti che il costo in passaporti o le condizioni non corrispondono più a quanto ricordavi, la cosa più sicura è ricontrollare in gioco prima di effettuare il trasferimento. In questo modo eviti di basarti su informazioni superate e di sprecare i passaporti accumulati con tanta fatica.