In Rise of Kingdoms, far salire di livello un comandante è uno degli investimenti più lunghi ma anche più gratificanti del gioco. Portare un comandante appena ottenuto dai primi livelli fino al livello 60 può richiedere settimane, e se il processo viene gestito male i tuoi punti azione si esauriscono senza produrre alcun risultato. Il lato positivo è questo: salire di livello non è poi così difficile, richiede solo pazienza e una corretta routine quotidiana. In questa guida analizziamo tutte le fonti di esperienza, dalle fortezze ai barbari, dalle guardie agli eventi, e l'ordine in cui dovresti usarle.
Cosa sblocca davvero il livello del comandante?
Il vantaggio più concreto di far salire di livello un comandante è che sblocca l'albero delle abilità e le abilità stesse. Senza salire di livello non puoi spendere punti abilità; e senza spendere punti abilità non puoi vedere il vero potenziale del comandante. Per questo il livellamento è il passaggio che crea la differenza tra "ho un comandante forte" e "questo comandante funziona davvero". Lo stesso comandante, una volta raggiunto il livello giusto e sbloccate le abilità, inizia a comportarsi come un'unità completamente diversa.
I modi per guadagnare esperienza sono in realtà limitati e si completano a vicenda. I Tomi della Conoscenza sono la fonte più diretta; spendere i tomi accumulati nell'inventario sul comandante giusto è il modo più semplice per salire di livello senza aspettare. Oltre a questo ci sono quattro attività principali: distruggere fortezze, uccidere barbari, cacciare guardie e partecipare agli eventi. Queste quattro si differenziano notevolmente in termini di consumo di punti azione e costo in tempo.
L'errore più comune dei nuovi giocatori è spendere i tomi a caso o usare le fonti di esperienza in modo disordinato. Invece è molto più efficiente decidere prima quale comandante vuoi potenziare, poi indirizzare tutte le risorse su quel comandante. Se durante il livellamento non hai un obiettivo chiaro, l'XP che possiedi si dissolve tra diversi comandanti e nessuno raggiunge un livello utilizzabile.

Punti Azione: la sola risorsa che determina la velocità di livellamento
Qualunque metodo scegli, il vero limite sono i punti azione. La caccia ai barbari e alle fortezze consuma direttamente punti azione; quanto rapidamente questi punti rigenerano dipende direttamente dalle impostazioni del tuo account. Perciò, se vuoi aumentare la velocità con cui sali di livello, devi prima aumentare la produzione di punti azione.
Ci sono diversi modi per farlo e, quando si sommano, l'effetto si sente in modo serio. Aumentare il tuo livello VIP incrementa la velocità di recupero dei punti azione. Anche il Tempio della Luce (Shrine of Radiance) sulla mappa fa lo stesso, e in un'alleanza attiva l'accesso a questo edificio è di solito più facile. Raccogliere le rune che danno recupero dei punti azione prima di andare a caccia di barbari è poi il vantaggio più facile da mettere in pratica, quello che molti giocatori trascurano.
- Aumenta il livello VIP — garantisce un recupero più rapido dei punti azione.
- Usa regolarmente il Tempio della Luce — offre un bonus permanente al recupero.
- Raccogli le rune di recupero dei punti azione.
- Non interrompere la rotazione quotidiana di fortezze e barbari — così i punti restano sempre in circolo.
- Rimani in un'alleanza attiva — è determinante sia per le fortezze sia per gli eventi.
I punti azione si accumulano e si conservano fino a un limite massimo; quindi non entrare nel gioco per lunghi periodi significa lasciare che i punti generati vadano sprecati. Spendere regolarmente i tuoi punti può raddoppiare la velocità di livellamento senza che tu te ne accorga. Perciò la risposta alla domanda "cosa faccio oggi?" dovrebbe essere sempre la stessa: trova un obiettivo su cui spendere i punti che hai.

Fortezze: la fonte di esperienza più rapida
Il metodo che offre la resa più alta in termini di esperienza è distruggere le fortezze. Una fortezza di livello 5 ti fa guadagnare circa 46.000 punti esperienza e lascia anche ricompense preziose come i libri del patto. Inoltre, ogni fortezza distrutta dà la possibilità di recuperare una parte dei tuoi punti azione; stando a quanto riportato dalla fonte, questo recupero può arrivare fino a 50 punti. Questa combinazione rende le fortezze quasi gratuite sia in termini di XP sia di risorse.
La condizione più critica della caccia alle fortezze è trovarsi in un'alleanza molto attiva. Le fortezze vengono di solito distrutte con attacchi coordinati e di alleanza; da solo rimani molto inefficiente sia in termini di danno sia di tempo. Un'alleanza attiva influisce direttamente non solo sulle fortezze, ma anche sul recupero dei punti azione e sul successo negli eventi. Un'alleanza numerosa e attiva è il motore invisibile della tua velocità di livellamento.
Per i giocatori free-to-play, i nomi che spiccano nella caccia alle fortezze sono Boudica e Aethelflaed. Usare Cao Cao come comandante secondario con distribuzione abilità 5-1-1-1 riduce seriamente il costo in punti azione. Le abilità di questo tipo di comandanti aumentano il danno inflitto a barbari e fortezze, permettendoti di distruggere più fortezze con gli stessi punti. Quando la scelta dei comandanti è fatta bene, la quantità di esperienza ottenuta nello stesso tempo può quasi raddoppiare.
Un altro vantaggio delle fortezze emerge nel lungo periodo: distruggere fortezze non richiede che il tuo castello, l'edificio più difficile da potenziare nel gioco, sia al livello massimo. Anche se il tuo castello non è ancora al massimo, puoi cacciare fortezze per raccogliere libri del patto e usarli per migliorare le abilità dei comandanti. Quindi le fortezze sono una rara attività che ti fa progredire contemporaneamente su livello, abilità e risorse. Perciò, anche se a prima vista può sembrare "non fa per me", dovrebbe restare nella rotazione di ogni giocatore, in qualunque fase dell'account.

Barbari e Guardie: due alternative per diversi budget di tempo
Se non hai tempo da dedicare alla caccia alle fortezze o non hai ancora una formazione di comandanti abbastanza forte da distruggerle, i barbari offrono un'alternativa molto più comoda. Usare Lohar e Aethelflaed come comandanti principali aumenta di circa il 35% il guadagno di esperienza dei comandanti. Non è un caso che questi due comandanti siano messi come principali: i loro alberi delle abilità aumentano il danno inflitto ai barbari e riducono anche il costo in punti azione necessario per attaccarli.
Il bello dei barbari è che non danno solo esperienza. Dalle cacce cadono regolarmente gemme e acceleratori di addestramento; quindi gli stessi punti azione lavorano sia per il livello dei comandanti sia per la crescita dell'account. Il periodo più efficiente per salire di livello con i barbari è però il KvK. In questo periodo i barbari compaiono a livelli più alti, perciò ottieni sia più esperienza sia più gemme. Considerare il KvK solo come un periodo di guerra ti fa perdere gran parte di questa opportunità.
Prima di andare a caccia di barbari, prendi l'abitudine di trovare una runa che aumenti il guadagno di esperienza. Questa differenza percentuale che sembra piccola, accumulata su decine di cacce, si trasforma in un vantaggio di livello considerevole. Scansionare brevemente la mappa per trovare la runa può essere molto più redditizio di ore di caccia. Per questo i giocatori esperti hanno reso un'abitudine il controllo della mappa prima di partire per una caccia.
Le guardie, invece, funzionano con una logica completamente diversa: per ucciderle non devi spendere punti azione. Le guardie che incontri nella terza regione della mappa e durante il KvK sono tra i bersagli più efficienti in termini di esperienza. L'unica condizione è preparare i comandanti Peacekeeping che aumentano il guadagno di esperienza prima di andare a caccia di guardie e raccogliere anche le rune dell'esperienza. In cambio ottieni non solo XP, ma anche la possibilità di far cadere progetti di equipaggiamento (blueprint). Questo trasforma le guardie in un'attività a doppio scopo, sia per il livello sia per l'equipaggiamento.
Eventi, Tomi e la somma dei piccoli guadagni
Gli eventi che ruotano continuamente in Rise of Kingdoms sono una fonte di esperienza da non ignorare per il livello dei comandanti. L'esperienza che esce da un singolo evento può sembrare poca; ma poiché gli eventi sono distribuiti in ogni giorno della settimana, il guadagno totale non è affatto trascurabile. Inoltre questi eventi non danno solo XP, ma lasciano anche ricompense extra come acceleratori, gemme e risorse. Quindi partecipare agli eventi è un'abitudine che, oltre a far salire di livello, rafforza l'account in generale.
Perciò il principio è semplice: più eventi fai nel gioco, più aumenta la tua velocità di livellamento. Saltare un evento in cui l'esperienza sembra poca può sembrare allettante, ma in un gioco dove ogni XP conta, questo tipo di salti crea nel lungo periodo una perdita seria di accumulo. Non dimenticare i Tomi della Conoscenza che si accumulano nel tuo inventario; questi tomi provenienti dagli eventi sono lo strumento più pratico per dare livelli direttamente al tuo comandante nei momenti in cui devi fare in fretta.
L'attività è la parte invisibile ma più determinante del livellamento. Un giocatore che dedica quindici minuti al giorno e ripete la rotazione di fortezze, barbari ed eventi progredisce molto più in fretta di uno che gioca qualche volta per ore ma si muove in modo disordinato. Perché qui il guadagno di esperienza non si accumula con esplosioni una tantum, ma con la continuità.
Quale giocatore dovrebbe scegliere quale percorso?
Poiché l'account di ogni giocatore è diverso, non è possibile parlare di un unico metodo "migliore". Ciò che è determinante sono la rosa di comandanti che possiedi, l'attività della tua alleanza e il tempo che riesci a dedicare ogni giorno al gioco. La breve roadmap qui sotto ti aiuta a scegliere quella più vicina alla tua situazione:
- Se hai una formazione forte e un'alleanza attiva: rendi la rotazione quotidiana delle fortezze la tua fonte principale di XP e aggiungi il recupero dei punti azione.
- Se giochi free-to-play: usa Boudica e Aethelflaed nella caccia alle fortezze, e Lohar e Aethelflaed come comandanti principali nella caccia ai barbari.
- Se il tuo castello non è ancora al livello massimo: continua comunque a cacciare fortezze; i libri del patto che arrivano potenziano le abilità dei comandanti mentre fai salire il castello.
- Se hai poco tempo ogni giorno: concentrati sulla caccia alle guardie, perché guadagni esperienza e progetti di equipaggiamento senza spendere punti azione.
- Se sei nel periodo KvK: punta sulla caccia ai barbari; i barbari di livello alto aumentano sia il rendimento in XP sia quello in gemme.
Combinare questi percorsi è del tutto possibile e molti giocatori esperti lo fanno già. Spendere i punti azione al mattino sui barbari e fare un giro di fortezze con l'alleanza la sera, incastrando anche gli eventi, crea un ciclo quotidiano ideale. Il punto critico è non lasciare mai inattivi i tuoi punti azione e agire sapendo quale attività dà quale ricompensa.
Conclusione: vince il progresso lento ma costante
Far salire di livello un comandante in Rise of Kingdoms non è un lavoro che si risolve in poco tempo; ma con le abitudini giuste è un processo del tutto gestibile. Le fortezze offrono la resa di esperienza più alta, mentre barbari e guardie creano alternative più flessibili e meno costose. Eventi e Tomi della Conoscenza aggiungono a questo quadro piccoli contributi regolari.
Il denominatore comune di tutti questi metodi è la gestione dei punti azione e l'attività. Aumentare il tuo livello VIP, usare il Tempio della Luce, raccogliere le rune giuste e restare regolarmente nel gioco; tutto serve lo stesso obiettivo: ottenere la massima esperienza possibile da ogni punto azione. Stabilisci una routine quotidiana realistica, concentrati sul comandante che vuoi potenziare e non sottovalutare i piccoli guadagni. Chi gioca con pazienza e costanza, prima o poi porta il comandante desiderato al livello desiderato.