Rise of Kingdoms

Guide de montée en niveau des commandants dans Rise of Kingdoms : ne gaspillez pas vos XP

Dans Rise of Kingdoms, faire monter le niveau d’un commandant est l’un des investissements les plus longs mais les plus rentables du jeu. Faire passer un nouveau commandant des premiers niveaux au niveau 60 peut prendre des semaines, et si ce processus est mal géré, vos points d’action s’épuisent sans servir à rien. La bonne nouvelle : monter en niveau n’est pas réellement difficile, cela demande juste de la patience et une bonne routine quotidienne. Dans ce guide, nous passons en revue toutes les sources d’expérience, des forts aux barbares, des gardes aux événements, et l’ordre dans lequel vous devez les utiliser.

Que débloque réellement le niveau d’un commandant ?

Le bénéfice le plus concret de la montée en niveau d’un commandant est qu’elle débloque l’arbre de talents et les compétences. Tant que le niveau n’augmente pas, vous ne pouvez pas dépenser de points de talent ; et sans dépenser de points de talent, vous ne pouvez pas voir le vrai potentiel du commandant. C’est donc l’étape qui fait la différence entre « j’ai un commandant puissant » et « ce commandant est vraiment efficace ». Le même commandant, lorsqu’il atteint le bon niveau et débloque ses compétences, se comporte comme une unité totalement différente.

Les façons de gagner de l’expérience sont en réalité limitées et toutes se complètent. Les tomes de connaissance sont la source la plus directe ; dépenser les tomes accumulés dans votre inventaire sur le bon commandant est le moyen le plus simple de monter en niveau sans attendre. À côté de cela, il existe quatre activités principales : détruire des forts, tuer des barbares, chasser les gardes et participer aux événements. Ces quatre activités se distinguent fortement les unes des autres en termes de consommation de points d’action et de coût en temps.

L’erreur la plus fréquente des nouveaux joueurs est de dépenser les tomes au hasard ou d’utiliser les sources d’expérience de façon désordonnée. Pourtant, il est bien plus efficace de décider d’abord quel commandant vous voulez monter, puis de diriger toutes les ressources vers ce commandant. Si votre objectif n’est pas clair pendant la montée en niveau, l’XP que vous possédez fond entre plusieurs commandants et aucun n’atteint un niveau utilisable.

Points d’action : la seule ressource qui détermine votre vitesse de montée en niveau

Points d’action : la seule ressource qui détermine votre vitesse de montée en niveau

Quelle que soit la méthode choisie, la vraie contrainte reste les points d’action. La chasse aux barbares et aux forts consomme directement des points d’action ; la vitesse à laquelle ces points reviennent dépend directement des réglages de votre compte. Donc, si vous voulez accélérer votre montée en niveau, vous devez d’abord augmenter votre production de points d’action.

Il existe plusieurs façons de le faire, et leur effet est sérieusement ressenti lorsqu’elles se cumulent. Augmenter votre niveau VIP accroît votre vitesse de récupération des points d’action. Le Temple de la Lumière (Shrine of Radiance) sur la carte fait la même chose, et dans une alliance active, l’accès à ce bâtiment est généralement plus facile. Avant de partir chasser les barbares, collecter les runes qui donnent une récupération de points d’action est l’avantage le plus simple à appliquer, mais que la plupart des joueurs négligent.

  • Augmentez votre niveau VIP — cela permet une récupération plus rapide des points d’action.
  • Utilisez régulièrement le Temple de la Lumière — il donne un bonus de récupération permanent.
  • Collectez les runes de récupération des points d’action.
  • Ne cassez pas votre rotation quotidienne forts/barbares — que les points restent toujours en circulation.
  • Restez dans une alliance active — déterminant à la fois pour les forts et les événements.

Les points d’action s’accumulent et se stockent jusqu’à un plafond ; ne pas se connecter longtemps signifie donc que les points générés sont perdus. Dépenser régulièrement vos points peut, sans que vous vous en rendiez compte, doubler votre vitesse de montée en niveau. La réponse à la question « que faire aujourd’hui ? » doit donc toujours être la même : trouvez une cible sur laquelle dépenser les points que vous avez.

Les forts : la source d’expérience la plus rapide

Les forts : la source d’expérience la plus rapide

La méthode la plus rentable en termes d’expérience est de détruire des forts. Un fort de niveau 5 vous rapporte environ 46 000 points d’expérience et laisse derrière lui des récompenses précieuses comme le livre de covenant. De plus, chaque fort détruit offre une chance de récupérer une partie de vos points d’action ; d’après ce qui est rapporté, ce retour peut atteindre 50 points. Cette combinaison rend les forts presque gratuits, tant en XP qu’en ressources.

La condition la plus critique de la chasse aux forts est de faire partie d’une alliance très active. Les forts sont généralement détruits par des attaques coordonnées en alliance ; seul, vous restez très inefficace en dégâts comme en temps. Une alliance active influence directement non seulement les forts, mais aussi la récupération des points d’action et la réussite des événements. Une alliance nombreuse et active est le moteur invisible de votre vitesse de montée en niveau.

Pour les joueurs free-to-play, les noms qui se démarquent dans la chasse aux forts sont Boudica et Aethelflaed. Utiliser Cao Cao comme commandant secondaire avec une répartition de compétences 5-1-1-1 réduit sérieusement le coût en points d’action. Les compétences de ce type de commandants augmentent les dégâts infligés aux barbares et aux forts, ce qui vous permet de détruire plus de forts avec les mêmes points. Quand le choix des commandants est bon, la quantité d’expérience obtenue dans le même temps peut presque doubler.

Un autre avantage des forts apparaît sur le long terme : détruire des forts n’exige pas que votre château soit au niveau maximum, alors que c’est le bâtiment le plus difficile à améliorer. Même si votre château n’est pas encore au niveau maximal, vous pouvez chasser les forts pour collecter des livres de covenant et les utiliser pour améliorer les compétences de vos commandants. Les forts sont donc une activité rare qui vous fait progresser en même temps sur le niveau, les compétences et les ressources. Même si cela peut sembler « pas pour moi » au premier abord, ils doivent rester dans la rotation de tout joueur, quel que soit le stade de son compte.

Barbares et gardes : deux alternatives pour différents budgets-temps

Barbares et gardes : deux alternatives pour différents budgets-temps

Si vous n’avez pas le temps de chasser les forts, ou si votre composition de commandants n’est pas encore assez puissante pour détruire des forts, les barbares offrent une alternative bien plus accessible. Utiliser Lohar et Aethelflaed comme commandants principaux augmente d’environ 35 % le gain d’expérience de vos commandants. Ce n’est pas un hasard : leurs arbres de talents augmentent les dégâts infligés aux barbares tout en réduisant le coût en points d’action nécessaire pour les attaquer.

Le meilleur côté des barbares, c’est qu’ils ne donnent pas seulement de l’expérience. Les chasses font régulièrement tomber des gemmes et des accélérateurs d’entraînement ; ainsi, les mêmes points d’action servent à la fois au niveau des commandants et au développement du compte. La période la plus efficace pour monter en niveau avec les barbares est le KvK. Pendant cette période, les barbares apparaissent à un niveau plus élevé, ce qui vous permet d’obtenir à la fois plus d’expérience et plus de gemmes. Considérer le KvK uniquement comme une période de guerre vous fait manquer une grande partie de cette opportunité.

Prenez l’habitude de chercher une rune augmentant le gain d’expérience avant de partir chasser les barbares. Ce pourcentage qui semble petit se transforme, cumulé sur des dizaines de chasses, en un sérieux avantage de niveau. Scanner brièvement la carte pour trouver une rune peut être bien plus rentable que des heures de chasse. C’est pourquoi les joueurs expérimentés ont pris l’habitude de scanner la carte avant de partir en chasse.

Les gardes, eux, fonctionnent selon une logique totalement différente : les tuer ne vous oblige pas à dépenser des points d’action. Les gardes qui apparaissent dans la troisième région de la carte et pendant le KvK figurent parmi les cibles les plus efficaces en termes d’expérience. La seule condition est de préparer des commandants de maintien de la paix (Peacekeeping) qui augmentent le gain d’expérience avant de partir chasser les gardes, et de collecter là aussi une rune d’expérience. En échange, vous obtenez non seulement de l’XP, mais aussi une chance de faire tomber des plans d’équipement (blueprints). Cela transforme les gardes en une activité à double objectif : niveau et équipement.

Événements, tomes et la somme des petits gains

Dans Rise of Kingdoms, les événements qui tournent en permanence sont une source d’expérience à ne pas négliger pour le niveau des commandants. L’expérience rapportée par un seul événement peut sembler faible ; mais comme les événements s’étalent sur tous les jours de la semaine, le gain total n’a rien de négligeable. En plus, ces événements ne donnent pas seulement de l’XP : ils laissent aussi des récompenses supplémentaires comme des accélérateurs, des gemmes et des ressources. Participer aux événements est donc une habitude qui, en plus de faire monter en niveau, renforce globalement votre compte.

Le principe est donc simple : plus vous participez à d’événements dans le jeu, plus votre vitesse de montée en niveau augmente. Sauter un événement dont les points d’expérience sont faibles peut sembler tentant, mais dans un jeu où chaque XP compte, ce genre d’impasse crée sur le long terme une perte d’accumulation importante. N’oubliez pas non plus les tomes de connaissance qui s’accumulent dans votre inventaire ; ces tomes venus des événements sont l’outil le plus pratique pour faire gagner directement des niveaux à votre commandant quand vous devez vous dépêcher.

L’activité est la partie invisible mais la plus déterminante de la montée en niveau. Un joueur qui consacre quinze minutes par jour à répéter sa rotation forts, barbares et événements progresse bien plus vite qu’un joueur qui joue parfois pendant des heures mais de façon désordonnée. Car ici, le gain d’expérience ne s’accumule pas par explosions ponctuelles, mais par régularité.

Quel joueur doit choisir quelle route ?

Comme chaque compte est différent, il est impossible de parler d’une seule « meilleure » méthode. Ce qui est déterminant, c’est votre effectif de commandants, l’activité de votre alliance et le temps que vous pouvez consacrer quotidiennement au jeu. La courte feuille de route ci-dessous vous aide à choisir celle qui correspond le mieux à votre situation :

  • Si vous avez une bonne composition et une alliance active : faites de la rotation quotidienne des forts votre source principale d’XP, et ajoutez-y la récupération des points d’action.
  • Si vous êtes free-to-play : utilisez Boudica et Aethelflaed dans la chasse aux forts, et Lohar et Aethelflaed comme commandants principaux dans la chasse aux barbares.
  • Si votre château n’est pas encore au niveau maximum : poursuivez quand même la chasse aux forts ; les livres de covenant obtenus améliorent votre château tout en nourrissant les compétences de vos commandants.
  • Si votre temps quotidien est limité : privilégiez la chasse aux gardes, car vous gagnez de l’expérience et des plans d’équipement sans dépenser de points d’action.
  • Si vous êtes en période de KvK : misez sur la chasse aux barbares ; les barbares de haut niveau augmentent le rendement en XP comme en gemmes.

Il est tout à fait possible de combiner ces routes, et la plupart des joueurs expérimentés le font déjà. Dépenser les points d’action du matin sur les barbares, faire un tour de forts avec l’alliance le soir et glisser les événements entre les deux crée une boucle quotidienne idéale. Le point critique est de ne jamais laisser vos points d’action inutilisés et d’agir en sachant quelle activité donne quelle récompense.

Conclusion : une progression lente mais continue gagne

Dans Rise of Kingdoms, faire monter le niveau d’un commandant n’est pas une tâche à résoudre rapidement ; mais avec les bonnes habitudes, c’est un processus tout à fait gérable. Les forts offrent le meilleur rendement d’expérience, tandis que les barbares et les gardes créent des alternatives plus flexibles et moins coûteuses. Les événements et les tomes de connaissance ajoutent à cela de petites contributions régulières.

Le dénominateur commun de toutes ces méthodes est la gestion des points d’action et l’activité. Augmenter votre niveau VIP, utiliser le Temple de la Lumière, collecter les bonnes runes et rester régulièrement dans le jeu : tout sert le même objectif : tirer le maximum d’expérience possible de chaque point d’action. Mettez en place une routine quotidienne réaliste, concentrez-vous sur le commandant visé et ne sous-estimez pas les petits gains. Toute personne qui joue avec patience et régularité finit tôt ou tard par amener le commandant voulu au niveau voulu.

Source: Rise of Kingdoms Guides

NE
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