L'esperienza extraction shooter nell'universo di Call of Duty è iniziata nel 2022 con DMZ. Modern Warfare 4 riporta questa modalità con una struttura molto più ampia; i giocatori trovano un nuovo sistema di progressione, meccaniche di crafting, funzioni sociali e una mappa segnata dalla guerra. Inoltre, questa volta DMZ arriva il giorno del lancio del gioco, insieme alla campagna e al multiplayer. Per chi è abituato ai nomi noti del genere, MW4 DMZ sembra un punto di transizione tra Escape from Tarkov e ARC Raiders. Di seguito potete trovare tutti i principali argomenti della modalità, dalle condizioni di uscita alle dinamiche PVP.
Cos'è realmente DMZ e perché è così importante?
DMZ è una modalità extraction shooter che costringe i giocatori a completare missioni, raccogliere bottino, ingaggiare nemici e fuggire dalla mappa vivi. Introdotta in Modern Warfare 2 nel 2022, la modalità era una struttura gratuita accanto a Warzone, ambientata nella mappa Al-Mazrah; i giocatori partecipavano a contratti, eliminavano gruppi nemici e cercavano di trovare le cache nascoste sulla mappa. La DMZ di Modern Warfare 4 prende questa base e aggiunge una progressione rivista, crafting, funzioni sociali e zone segnate dalla guerra. Come in altri esempi del genere, l'emozione principale sta nel prendere il bottino migliore e uscire con oggetti di valore; ma i piani non vanno sempre come previsto, lasciando il giocatore a decisioni difficili. È proprio per questo che DMZ diventa un'opzione importante per chi cerca un'emozione diversa dalle classiche partite multiplayer di Call of Duty.

Data di uscita, piattaforme e prezzo
Modern Warfare 4 DMZ uscirà il 23 ottobre 2026 insieme al resto del gioco. Ciò significa che la modalità sarà giocabile il giorno del lancio, senza aspettare una nuova stagione. La pubblicazione lo stesso giorno di campagna, multiplayer e contenuti di Warzone garantisce che DMZ offra un'esperienza fresca al lancio. I giocatori potranno quindi iniziare a esplorare la mappa e progredire nel sistema di progressione sin dal primo giorno.
Ma questa volta DMZ non è gratuito. La prima DMZ fu offerta gratuitamente ai possessori di Modern Warfare 2 (2022), creando un'esperienza free-to-play con Warzone; MW4 DMZ è invece una modalità accessibile solo a chi possiede la versione completa di Call of Duty: Modern Warfare 4. Ovviamente, nelle stagioni successive potrebbero arrivare weekend gratuiti, come Call of Duty ha fatto spesso in passato; ma al momento non si può parlare di una DMZ giocabile gratuitamente.
Sul fronte delle piattaforme, è stato annunciato che la modalità uscirà per Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. I giocatori di PlayStation 4 e Xbox One restano esclusi da questa esperienza, a causa dell'orientamento del gioco verso la nuova generazione. Si sottolinea che anche il primo modello di Switch di Nintendo non soddisfa i requisiti di sistema. Su PC, invece, ci sono aspettative ottimistiche per i computer da gioco portatili: la giocabilità su ASUS ROG Ally, Lenovo Legion Go e persino Steam Deck è seguita con interesse dalla community, anche senza supporto ufficiale.

Hajin: com'è la nuova zona di guerra?
La zona di guerra di MW4 DMZ, Hajin, è presentata come una delle più grandi mappe della storia di Call of Duty. La mappa si trova in una regione adiacente alla Russia e alla penisola coreana e si distingue come un'area dove si contendono tecnologie militari abbandonate dopo la modalità storia del gioco. Diversi gruppi sono in costante conflitto per i depositi di armi e i dispositivi militari segreti nella zona. La narrazione ambientale e le aree nascoste disseminate per la mappa premiano i giocatori che escono dal percorso principale. L'atmosfera di Hajin non va pensata come un semplice luogo statico; le condizioni meteorologiche che cambiano a ogni accesso influiscono direttamente sulla visibilità e sui piani di movimento.
Ad esempio, la pioggia intensa rende difficile individuare i nemici a distanza; la nebbia e il cielo coperto rendono imprevedibili le rotte abituali. Questo richiede ogni volta una lettura tattica diversa. Le aree principali della mappa sono:
- Reattore Fallout
- Complesso carcerario
- Le rovine della città di Hajin
- Base militare fortemente sorvegliata
Questi punti offrono terreni diversi sia per scontri rapidi sia per chi preferisce un'avanzata lenta e pianificata. Inoltre, il clima dinamico della mappa crea la sensazione di riscoprire una zona anche se la si conosce da ingressi precedenti.

PVP: Sistema di notorietà, ricompense e chat vocale di prossimità
Quando si parla di Call of Duty, l'assenza di PVP è impensabile. MW4 DMZ spinge i giocatori direttamente nella zona di pericolo e questa volta le conseguenze delle azioni sono più pesanti. Invece di abbattere chiunque, entra in gioco un sistema di notorietà: più giocatori elimini, più alto diventa il tuo livello di ricerca. Questo aumenta la taglia sulla tua testa, ti rende più visibile sulla mappa e ti trasforma nel bersaglio delle squadre avversarie. D'altro canto, questa notorietà crea anche una classifica; ci sarà chi gareggia per il titolo di giocatore più pericoloso.
Esiste anche l'esatto opposto di questo sistema. Chi raccoglie le piastrine identificative dei giocatori nemici e riesce a estrarle ottiene una grossa ricompensa. Inoltre, fare il cacciatore di taglie è anche un metodo efficace per ridurre il proprio livello di notorietà; così anche chi preferisce uno stile di gioco più pacifico può partecipare a questo ciclo. Come in ARC Raiders, la chat vocale di prossimità è uno degli aspetti più divertenti. Che tu stia negoziando una tregua temporanea o ingannando l'avversario per tendergli un'imboscata, ascoltare, tacere e parlare dipende interamente da te.
L'infrastruttura tecnica rinnovata introduce tre importanti novità per la chat vocale di prossimità:
- Un'attenuazione del suono basata sulla distanza: più il nemico si avvicina, più il suono diventa nitido.
- Percezione della direzione: si capisce con maggiore precisione da quale direzione arriva il suono.
- Eco ambientale: i suoni riverberano dentro e fuori dagli edifici, potendo rivelare la posizione dei giocatori nascosti.
Queste caratteristiche aggiungono una strategia completamente diversa agli scontri, soprattutto per chi gioca con le cuffie. Anche parlare sottovoce può a volte salvare la vita.
Progressione: FOB, Operatori ed economia del crafting
La spina dorsale di Modern Warfare 4 DMZ è il sistema di progressione. Per i giocatori di extraction shooter è fondamentale sentire che i risultati ottenuti dopo ogni partita siano permanenti. Per questo il gioco concentra tutto l'accesso in un hub chiamato Forward Operating Base. La FOB funge da base a cui si torna prima e dopo le partite. Qui puoi creare oggetti con la stampante 3D, conservare il tuo equipaggiamento nello Stash, acquistare armi e accedere a servizi che si sbloccano nel tempo, come il poligono di tiro e le bacheche dei premi. La FOB è anche uno spazio sociale di riposo dove incontri i tuoi compagni di squadra e ti prepari per la prossima missione; ricorda il quartier generale centrale di Call of Duty: World War II.
Dal lato degli operatori, torna il sistema di slot Active Duty di Modern Warfare 2 DMZ. Puoi creare più operatori e assegnare a ciascuno un carico permanente e uno zaino. Grazie al sistema dei tratti, è possibile personalizzare questi operatori per diversi tipi di missione. Man mano che il tuo operatore sale di livello, puoi distribuire i Punti Tratto guadagnati tra abilità di combattimento, saccheggio e potenziamenti. Dato che ogni operatore progredisce in modo indipendente, puoi svilupparne uno incentrato sul PVP, un altro focalizzato su infiltrazione e raccolta di bottino, e un altro ancora nel ruolo di mulo che trasporta denaro. Questa flessibilità aggiunge un senso di obiettivo a lungo termine a DMZ.
La raccolta del bottino è il cuore della modalità. Mentre esplori Hajin, accumuli componenti necessari per ricette avanzate. I componenti più rari sbloccano oggetti come Killstreak, armature a piastre potenziate e zaini speciali. Inoltre, il tipo di oggetti che trovi varia in base alla zona in cui ti trovi: nelle stazioni di polizia si trova per lo più equipaggiamento tattico, negli ospedali materiale medico limitato, mentre nelle aree residenziali si possono trovare materiali di produzione e rottami. Questo incoraggia a muoversi sulla mappa con degli obiettivi specifici.
Il crafting è il modo principale per trasformare le risorse in equipaggiamento. I materiali raccolti durante le missioni vengono smontati automaticamente; così ti concentri sulla missione invece di gestire l'inventario. Dopo essere uscito dalla mappa, puoi usare queste risorse nella stampante 3D potenziabile alla FOB per produrre nuovo equipaggiamento e armi. Potenziando la stampante si sbloccano ricette più avanzate. Ecco l'elenco degli oggetti che possono uscire dalla stampante 3D:
- Equipaggiamento: oggetti di supporto come visori notturni e paracadute.
- Zaini: zaini con diverse capacità e funzioni speciali.
- Corazze: varie configurazioni di giubbotti antiproiettile.
- Tattici e letali: equipaggiamento che fornisce un vantaggio tattico o che infligge danni diretti.
- Consumabili: oggetti di supporto come antidolorifici e bloccanti per radiazioni.
- Potenziamenti da campo: strumenti di supporto tattico che, a differenza del multiplayer, in DMZ non si ricaricano.
- Oggetti di supporto di fuoco: Killstreak utilizzabili e oggetti di supporto al fuoco.
- Ricette tracciate e oggetti speciali: oggetti speciali per tracciare ricette e per diverse meccaniche di gioco.
Questa varietà aggiunge profondità sia alla raccolta del bottino sia all'economia di creazione. Man mano che esplori la mappa, raggiungi risorse più rare, e di conseguenza aumenta la qualità dell'equipaggiamento che puoi produrre.
Condizioni delle armi e rischio dell'estrazione
Le armi sono una parte integrante di DMZ. Puoi trovare armi danneggiate sulla mappa e, portandole fuori, trasformarle in strumenti letali. Molte di queste armi possono presentare problemi di aspetto e prestazioni a causa di mirini rotti, accessori mancanti o difettosi, componenti sbilanciati e riparazioni improvvisate sul campo. Ci sono anche rare varianti di armi con accessori speciali e pattern di mimetizzazione unici. Questo significa che dalla mappa puoi portare via non solo bottino standard, ma anche pezzi da collezione.
L'estrazione è uno dei momenti di maggior rischio in DMZ. Sopprimere le altre squadre mentre tenti di lasciare la zona con elicottero o skyhook, finire le munizioni e correre verso la zona sicura: è questa tensione a creare i momenti più adrenalinici del genere extraction shooter. Ma la morte non è una fine definitiva. Il sistema MIA, simile ai rientri di Warzone, permette ai tuoi compagni di squadra di essere recuperati pagando con la valuta di gioco. In questo modo la progressione del tuo operatore è preservata e non devi ricominciare da zero.
Contro le ferite si può usare l'equipaggiamento laccio emostatico. Questo strumento allevia temporaneamente gli effetti delle ferite gravi, ma non è una soluzione permanente; per questo devi comunque trovare materiale medico e curarti. Anche se in ogni operazione i tuoi oggetti e le tue risorse sono a rischio, guadagni XP anche nelle estrazioni fallite e avanzi verso obiettivi a lungo termine. In altre parole, DMZ crea un ciclo in cui, quando si gioca con una buona squadra e le giuste tattiche, ogni partita contribuisce al progresso.
Struttura narrativa e obiettivo dell'operazione
Sul lato narrativo, DMZ è ambientata dopo la campagna di Modern Warfare 4. Una zona di esclusione creata nella penisola coreana è piena di tecnologia militare abbandonata, depositi di armi e nuove minacce. Il giocatore, nei panni di un agente segreto della CIA, opera dietro le linee nemiche per impedire che questi materiali cadano nelle mani sbagliate. Sulla mappa si possono incontrare sia giocatori nemici sia forze nemiche controllate dall'IA; questo offre tre opzioni a ogni incontro: cooperare, ingaggiare battaglia o fuggire. Questa cornice narrativa fa sì che DMZ non sia solo una modalità raccogli e fuggi, ma anche una simulazione di operazione.
Note pratiche per chi gioca a DMZ per la prima volta
I neofiti di DMZ dovrebbero innanzitutto imparare la FOB e il sistema di crafting; conoscere il ciclo di bottino basato sulle zone, come stazioni di polizia e ospedali; gestire il rischio di notorietà a seconda dello stile di gioco PVP o passivo; ed entrare in partita con almeno un compagno di squadra. In caso di morte, il sistema di recupero MIA attiva l'economia di squadra; per i giocatori rimasti senza fondi, si può accumulare capitale scegliendo missioni a basso rischio all'inizio della partita. Queste note sono un riepilogo pratico dei dettagli della guida.
In sintesi, Modern Warfare 4 DMZ arriverà il giorno del lancio, il 23 ottobre 2026, come modalità a pagamento. Con la sua enorme mappa Hajin, la progressione rivista, le meccaniche di crafting e PVP, il sistema MIA e la cornice operativa narrativa, da un lato mantiene la formula nota del genere, dall'altro offre un'interpretazione tutta propria di Call of Duty. Se sei interessato agli extraction shooter, vale la pena seguire da vicino MW4 DMZ; in particolare i giocatori di Tarkov, ARC Raiders o Marathon potrebbero sentirsi a casa.