Rainbow Six Siege

Réglages Rainbow Six Siege X : FPS élevés sur PC, la réalité sur Steam Deck

Rainbow Six Siege X est un jeu de tir compétitif où les millisecondes font gagner des matchs ; c'est pourquoi la question des réglages graphiques cesse d'être un choix esthétique pour toucher directement à la qualité de jeu. Un taux de rafraîchissement élevé influence tout, de la réactivité de la visée à la lisibilité des mouvements. Cependant, lorsqu'il s'agit de Siege X, la première question à se poser n'est pas le menu des réglages, mais la plateforme : sur quel appareil pouvez-vous réellement faire tourner le jeu ? Pour les propriétaires de Steam Deck en particulier, la réponse n'est pas réjouissante, car la solution anti-triche utilisée par le jeu n'est pas compatible avec Linux. Dans ce guide, nous vous expliquons à la fois comment atteindre un taux de rafraîchissement élevé sur PC de bureau et comment contourner les contraintes des consoles portables.

Sur quels appareils Siege X fonctionne-t-il, et sur lesquels ne fonctionne-t-il pas ?

La plus grande surprise de plateforme pour Rainbow Six Siege X est venue de la console portable de Valve. Le système anti-triche du jeu n'étant pas compatible avec les systèmes d'exploitation basés sur Linux, Siege X n'est actuellement pas jouable sur SteamOS. Donc, si vous tenez absolument à jouer sur Steam Deck, vous devez installer Windows sur l'appareil ; il n'y a pas d'autre issue. La même restriction ne s'applique pas aux autres consoles portables sous Windows : le ROG Ally X, le MSI Claw et le Lenovo Legion Go ne sont pas affectés par ce problème et peuvent exécuter Siege X directement. Comme le jeu dispose d'une prise en charge intégrée des manettes, il est également possible d'y jouer confortablement en mode portable.

Si vous choisissez d'installer Windows sur le Steam Deck, vous devrez adopter une approche plus conservatrice en matière de réglages. Dans ce scénario, l'approche recommandée consiste à rester au niveau « Low » dans les préréglages graphiques et à désactiver AMD FSR. La raison est simple : une mise à l'échelle agressive rend l'image floue et complique la sélection des cibles ; sur la puissance limitée d'une console portable, vous ne voulez pas non plus sacrifier la netteté de l'image alors que vous luttez déjà pour le taux de rafraîchissement. En résumé, il est possible de jouer à Siege X sur Steam Deck, mais pas dès la sortie de la boîte et cela demande un effort supplémentaire. Les consoles portables sous Windows offrent une expérience beaucoup plus fluide à cet égard.

La logique des réglages : pourquoi une moyenne élevée ne suffit-elle pas ?

Lors du réglage des jeux de tir compétitifs, la plupart des joueurs ne regardent que le FPS moyen ; or c'est la valeur du 1% low qui est déterminante. Cette valeur indique le taux de rafraîchissement dans les moments les plus difficiles et détermine à quel point les baisses soudaines seront ressenties. Sur une configuration de test équipée d'une RTX 4070, les réglages ci-dessus ont produit une moyenne de 142 fps et une valeur de 1% low de 82 fps ; une base bien au-dessus de 60 fps a donc été atteinte. Ainsi, même lorsqu'il y a des micro-blocages inattendus en pleine fusillade, ceux-ci ne se remarquent pas.

Le deuxième point critique concerne les technologies de mise à l'échelle. Si vous voulez les meilleures performances dans Siege X, il est plus logique de laisser désactivés les upscalers de résolution tels que DLSS et FSR et de trouver le meilleur équilibre de réglages en résolution native. La mise à l'échelle peut créer du ghosting, en particulier dans les scènes à mouvement rapide, et dégrader l'image. Dans un jeu qui exige une précision parfaite, ce type de flou peut coûter plus cher que le gain de taux de rafraîchissement. C'est pourquoi dans l'ensemble de réglages recommandé, DLSS et les deux versions de FSR sont désactivés, et l'anticrénelage utilise T-AA.

Réglages recommandés pour Rainbow Six Siege X sur PC

La combinaison ci-dessous vise à concilier une image équilibrée et un taux de rafraîchissement élevé. Vous pouvez appliquer les réglages dans l'ordre dans le menu du jeu :

  • Taux de rafraîchissement : Correspondre à votre moniteur
  • VSync : Désactivé
  • Champ de vision (FOV) : 90
  • Nvidia Reflex Low Latency : Activé + Boost (si pris en charge)
  • Qualité des textures : Très élevée
  • Limite VRAM des textures : Normal
  • Filtrage des textures : Anisotrope 16X
  • Qualité LOD : Ultra+
  • Qualité de l'ombrage : Élevée
  • Qualité des ombres : Très élevée
  • Qualité des reflets : Élevée
  • Qualité VFX : Ultra+
  • Occlusion ambiante : SSBC+
  • Lens Flare : Bloom + Lens Flare
  • Profondeur de champ en zoom : Activé
  • Nvidia DLSS : Désactivé
  • AMD FSR 1.0 / FSR 2.0 : Désactivé
  • Anticrénelage : T-AA
  • Échelle de rendu adaptative cible fps : 0
  • Échelle de rendu : 100
  • Netteté T-AA : 50

La logique de cet ensemble est la suivante : les textures, les ombres et les effets sont maintenus à un niveau élevé, tandis que la mise à l'échelle qui floute le plus l'image est désactivée. La désactivation de VSync réduit la latence d'entrée, tandis qu'un réglage correspondant au taux de rafraîchissement du moniteur maintient le déchirement à un niveau acceptable. Le fait de garder l'échelle de rendu à 100 permet au jeu d'être traité en résolution réelle ; ainsi, la silhouette d'une cible lointaine n'est pas floue. Si votre matériel ne supporte pas ces réglages, ne paniquez pas ; la logique des préréglages de la section suivante est exactement prévue pour ce cas.

Préréglages, curseur VRAM et matériel faible

Siege X propose des profils graphiques prêts à l'emploi : Low, Medium, High, Very High, Ultra et Ultra+. Bien que cela puisse sembler tentant pour ceux qui cherchent un raccourci, le nombre élevé de réglages du jeu fait que choisir un préréglage et se dire « de toute façon, ce sera bien » ne garantit pas l'équilibre idéal. Néanmoins, ces profils servent de bon point de référence pour ceux qui ne savent pas par où commencer. Dans les tests, la différence entre Low et Ultra+ s'est avérée assez importante ; à mesure que l'on descendait dans les préréglages, le taux de rafraîchissement pouvait augmenter jusqu'à deux fois. Cela montre clairement à quel point les réglages graphiques influent directement sur les performances.

Si vous avez un PC plus ancien ou plus faible, il est utile de savoir que la différence de qualité visuelle entre High et Medium est notable. La frontière entre ces deux niveaux est considérée comme un bon point de départ : descendre à Medium peut apporter un gain de performance considérable sans trop dégrader l'image. De plus, le curseur VRAM dans le menu des réglages montre la quantité de mémoire vidéo requise par chaque préréglage et comment votre utilisation de la VRAM change lorsque vous activez ou désactivez des réglages individuels. Cet outil facilite la recherche du réglage qui crée un goulot d'étranglement, en particulier sur les cartes graphiques à mémoire vidéo limitée. Il est donc possible de régler en mesurant plutôt qu'en tâtonnant ; vous pouvez voir à l'écran ce que vous gagnez en réduisant un réglage.

Accessibilité : daltonisme, sensibilité aux flashs et attribution des touches

Pour un jeu compétitif, Siege X propose un menu d'accessibilité étonnamment étendu. En tête de liste figurent les options pour le daltonisme : vous pouvez modifier les contours (outline) des joueurs alliés et ennemis ainsi que la couleur des optiques d'armes en fonction de votre situation. Ces réglages ne sont pas qu'une question de confort ; ils contribuent également au gameplay car ils affectent directement la vitesse à laquelle vous distinguez un coéquipier d'un ennemi. En particulier dans les combats en intérieur bondés, une telle clarté peut réduire le temps de réaction.

Les aspects visuels et auditifs ont également été pris en compte. Vous pouvez modifier les effets créés par les grenades flash ; c'est un confort important pour les personnes souffrant d'acouphènes ou sensibles à la lumière blanche intense. En outre, la prise en charge de la réaffectation des touches et des options de sous-titres est disponible. Vous pouvez donc adapter le jeu à vos besoins physiques et auditifs. Ces réglages sont également utiles pour réduire la fatigue lors de longues sessions ; de plus, il ne faut pas oublier que dans un jeu compétitif, confort et performance vont souvent de pair.

Façons simples de suivre les performances

Si vous voulez voir l'effet d'un changement de réglage, il existe plusieurs méthodes pratiques selon votre carte graphique. Si vous utilisez Nvidia, il suffit que l'application Nvidia soit installée et que l'interface en jeu soit activée ; le raccourci ALT + R dans le jeu ouvre le moniteur de performances. Du côté d'AMD, vous pouvez accéder aux mêmes informations via l'interface Radeon avec CTRL + SHIFT + O. Ces deux méthodes vous permettent de voir instantanément l'effet des changements de réglages sur le taux de rafraîchissement ; vous n'avez donc pas à deviner quel réglage fait réellement la différence.

Pour ceux qui veulent un outil de mesure plus propre et plus simple, il existe des logiciels gratuits comme CapFrameX ou Nvidia FrameView ; ceux-ci fonctionnent indépendamment de la marque de la carte graphique. Sur les consoles portables, la plupart des appareils disposent d'une touche dédiée permettant d'accéder rapidement au suivi des performances, également connu sous le nom de surveillance en temps réel, depuis le menu rapide. Quelle que soit la méthode choisie, l'important est de suivre non seulement la moyenne mais aussi la valeur du 1% low. Car ce qui vous montrera que le réglage fonctionne, ce n'est pas le chiffre élevé dans les moments calmes, mais la stabilité dans les moments de chaos.

Un SSD est-il indispensable ? Configuration de test et méthode de mesure

L'une des questions fréquentes est de savoir si Siege X nécessite un SSD. Réponse courte : non. Le jeu n'impose pas de SSD, que vous visiez la configuration minimale ou recommandée. Néanmoins, passer à un SSD réduit considérablement les temps de chargement et vous met plus rapidement dans l'action ; ce n'est donc pas une obligation, mais un confort notable. Dans un jeu compétitif, la réduction du temps d'attente entre les matchs est un détail qui fait la différence au fil des sessions enchaînées.

Le processus de test derrière ces réglages a également été mené avec une certaine discipline. La configuration utilisée comprenait un processeur Intel Core i7-11700F, une carte graphique Nvidia GeForce RTX 4070 de 12 Go, 32 Go de mémoire DDR4 3 200 MHz en configuration double canal et une carte mère MSI B560 ; le système d'exploitation était Windows 11 64 bits. Les tests ont d'abord été effectués en résolution 1 920 x 1 080 pour déterminer les meilleurs réglages pour l'entrée de gamme, puis répétés avec la même configuration en 2 560 x 1 440 pour mesurer la différence de performance. Les données de frame ont été enregistrées avec CapFrameX et les sessions comparées. Cette approche va au-delà des impressions personnelles du type « chez moi ce réglage marche mieux » et offre des résultats reproductibles ; vous pouvez également appliquer la même méthode en mettant en place une configuration similaire sur votre propre système.

Conclusion : par quel réglage commencer ?

En résumé : sur PC de bureau, le meilleur équilibre consiste à pousser le taux de rafraîchissement aussi haut que possible tout en gardant la mise à l'échelle désactivée et la netteté de l'image élevée. Si votre matériel le permet, appliquez la liste de réglages ci-dessus telle quelle ; sinon, la zone entre Medium et High apparaît comme le point de départ le plus judicieux. N'oubliez pas d'utiliser le curseur VRAM pour suivre quel réglage sollicite votre mémoire, car les micro-blocages surprises sont souvent dus à une limite de mémoire vidéo atteinte. Enfin, vérifier les changements de réglages en les mesurant à chaque fois est l'habitude la plus solide à long terme.

Du côté du Steam Deck, il faut dès le départ fixer correctement les attentes : en raison de l'incompatibilité anti-triche, il est impossible de faire tourner le jeu sans installer Windows, et même dans ce cas, il est plus sain de jouer avec le préréglage Low et FSR désactivé. Sur les appareils sous Windows comme le ROG Ally X, le MSI Claw ou le Legion Go, un tel obstacle n'existe pas ; grâce à la prise en charge des manettes, vous pouvez jouer directement en mode portable. Quel que soit l'appareil sur lequel vous jouez, surveiller régulièrement les performances et prendre en compte la valeur du 1% low montrera le plus clairement si vos réglages fonctionnent réellement.

Source: PCGamesN

NE
Editör
The Nedese editorial team covers competitive gaming guides, patch notes, and strategy breakdowns across all major titles. With over 15 years of coverage, our writers combine deep game knowledge with practical in-match experience.
Commentaires des Lecteurs
Discussion
0 commentaires
Aucun commentaire pour l'instant. Soyez le premier à partager votre avis.
Écrire un Commentaire
Cet article vous a-t-il été utile ? Partagez votre avis avec d'autres lecteurs.
Communauté
Vous voulez présenter votre propre serveur ?
Ajoutez votre serveur communautaire à notre annuaire et touchez plus de joueurs. Rejoignez notre Discord pour vous connecter à la communauté, ou soumettez votre serveur maintenant.
Soumettre votre Serveur