Als World of Warcraft 2004 veröffentlicht wurde, war es nicht nur ein MMORPG – es war ein kultureller Meilenstein, der alle späteren Online-Spielwelten beeinflussen sollte. Blizzard hat das Spiel seitdem mit Erweiterungspaketen versorgt, und jedes Paket hat die Grenzen von Azeroth ein Stück weiter hinausgeschoben. Stand September 2026 sind im Retail-WoW 11 Erweiterungspakete erschienen; das neueste ist Midnight, das am 2. März 2026 herauskam. The Last Titan wird als angekündigtes 12. Paket die Worldsoul Saga abschließen, doch Blizzard hat noch kein genaues Veröffentlichungsdatum genannt. Der folgende Leitfaden fasst die Daten dieser langen Reise und die wichtigsten Neuerungen jedes Pakets in einem Rahmen zusammen.
Anzahl der WoW-Erweiterungen und Classic-Verwirrung
Bei der Diskussion darüber, wie viele Erweiterungspakete World of Warcraft hat, beginnt die wichtigste Unterscheidung an der Grenze zwischen dem Grundspiel und den Zusatzpaketen. Das am 23. November 2004 erschienene World of Warcraft zählt nicht zu dieser Zählung; die Nummerierung beginnt mit The Burning Crusade am 16. Januar 2007. Nach dieser Rechnung wurden bisher 11 Erweiterungspakete veröffentlicht. Auch die Veröffentlichungen auf der WoW-Classic-Seite erhöhen diese Zahl nicht; Versionen wie Mists of Pandaria Classic sind die an die heutigen Gegebenheiten angepasste Form des ursprünglichen Pakets von 2012. Das Werk, das die Spieler als 'zwölfte Erweiterung' erwarten, ist also The Last Titan, für das noch kein Veröffentlichungsdatum genannt wurde.

Die erste Ära: Outland, Northrend und die neu geschriebene Welt
The Burning Crusade erschien am 16. Januar 2007 und hob die Stufenobergrenze von 60 auf 70. Outland wurde als erste Erweiterungswelt des Spiels hinzugefügt; die Blutelfen schlossen sich der Horde an, die Draenei der Allianz. Während die Klassen Paladin und Schamane beiden Fraktionen zugänglich wurden, gehörten der Beruf Juwelenschleifen, das Fliegen in Outland und das Arena-System zu den größten Neuerungen des Pakets. Karazhan, die Schwarze Festung und das Sonnenbrunnen-Plateau waren die meistdiskutierten Schlachtzüge dieser Ära.
Wrath of the Lich King erschien am 13. November 2008 und trug die Geschichte nach Northrend, gegen Arthas und die Geißel. Der Todesritter wurde als erste Heldenklasse der WoW-Geschichte hinzugefügt; die Stufenobergrenze stieg auf 80. Die Inschriftenkunde nahm ihren Platz im Berufssystem ein. Schlachtzüge wie Naxxramas, Ulduar, die Prüfung des Kreuzfahrers und die Eiskronenzitadelle zeigten den inhaltlichen Reichtum des Pakets; Arthas stach als Hauptschurke der Erweiterung hervor.
Cataclysm erschütterte am 7. Dezember 2010 mit der Rückkehr von Deathwing die Grundkarte von Azeroth. Große Teile von Kalimdor und der Östlichen Königreiche wurden neu aufgebaut; die Goblins schlossen sich der Horde an, die Worgen der Allianz. Archäologie kam als neuer sekundärer Beruf hinzu. Außerdem wurde die Quest-Erfahrung der Stufen 1–60 fast vollständig neu geschrieben, und später wurde das Transmog-System ins Spiel eingeführt. Cataclysm bleibt vor allem dafür in Erinnerung, die alte Welt modernisiert zu haben.

Mittlere Ära: Pandaria, alternatives Draenor und Legion
Mists of Pandaria entführte die Spieler am 25. September 2012 auf den Kontinent Pandaria. Das Volk der Pandaren und die Klasse Mönch wurden mit diesem Paket hinzugefügt; Pandaren konnten wählen, welcher Fraktion sie beitreten wollten. Die drei Spezialisierungen des Mönchs konnten die Rollen Tank, Heilung und Schaden übernehmen. Auch Haustierkämpfe, Szenarien, Dungeons im Herausforderungsmodus, AoE-Beute und das überarbeitete Talent-System gehörten zu den herausragenden Neuerungen von Mists of Pandaria.
Warlords of Draenor führte am 13. November 2014 in das alternative Draenor, das vor der zerschmetterten Outland aus The Burning Crusade existierte. Das Garnisonssystem schuf eine persönliche Basis für jeden Charakter mit Gebäuden, Anhängern und Missionen. Die alten bespielbaren Charaktermodelle und Animationen wurden umfassend aktualisiert; die Stufenobergrenze stieg auf 100. Das Paket enthielt auch einen Charakter-Boost auf Stufe 90. Warlords of Draenor zählt noch heute zu den am wenigsten beliebten Paketen der Community.
Legion erschien am 30. August 2016 und fügte die Gebrochenen Inseln hinzu. Der Dämonenjäger trat als zweite Heldenklasse ins Spiel ein. Für jede Spezialisierung wurden Artefaktwaffen und für jede Klasse eine Ordenshalle mit einer klassenspezifischen Story-Kampagne erstellt. Weltquests erweiterten die Open-World-Inhalte auf Maximalstufe. Mythic+ verwandelte Dungeons in eine skalierbare Endspiel-Aktivität. Zudem wurde in diesem Paket die accountweite Transmog-Erscheinungssammlung eingeführt.

Krieg und Tod: Battle for Azeroth und Shadowlands
Battle for Azeroth wurde am 14. August 2018 veröffentlicht und schickte Allianz-Spieler nach Kul Tiras sowie Horde-Spieler nach Zandalar. Die Verbündeten Rassen erweiterten die Liste der spielbaren Völker. Das Herz von Azeroth und Azerit-Rüstung wurden zum wichtigsten Fortschrittssystem des Pakets. Insel-Expeditionen, Kriegsfronten und der Kriegsmodus stellten den Krieg zwischen Horde und Allianz in den Mittelpunkt des Gameplays. Die Kul-Tiraner Menschen und Zandalari-Trolle wurden später zu spielbaren Rassen hinzugefügt.
Shadowlands entführte die Spieler am 23. November 2020 in die Reiche der Toten. Charaktere, die Stufe 120 erreicht hatten, wurden zunächst auf Stufe 50 reduziert; dann begannen sie erneut, auf das neue Maximum von Stufe 60 hinzuarbeiten. Das war der erste große Levelsquish in der WoW-Geschichte. Die Spieler wählten einen der Bündnisse Kyrianer, Nekrolord, Nachtfee oder Venthyr. Torghast wurde für wiederholbare Turmläufe und die Herstellung von Legendary-Gegenständen genutzt. Auch Seelenbande, Ansehen, Bündnisfähigkeiten und der Schlachtzug Schloss Nathria gehörten zu den Ergänzungen.
Dragonflight und die Grundlagen des modernen WoW
Dragonflight, veröffentlicht am 28. November 2022, brachte eine der umfassendsten strukturellen Änderungen des Spiels in jüngster Zeit. Die Dracheninseln wurden geöffnet, und der Dracthyr-Rufer vereinte erstmals eine Rasse und eine Klasse in einem einzigen Paket. Das Drachenreiten wurde zu einem momentum-basierten System, das das normale Fliegen auf dem neuen Kontinent ersetzte; später erhielt es den Namen Himmelreiten. Die Talentbäume für Klassen und Spezialisierungen erlebten nach Jahren ihre größte Neugestaltung. Das Berufssystem wurde durch Auftragsarbeiten, Spezialisierungsbäume und eigene Ausrüstung vertieft. Der Rufer wurde bei seiner Einführung mit den Spezialisierungen Verwüstung und Bewahrung ins Spiel integriert.
Worldsoul-Saga: The War Within, Midnight und danach
Die auf der BlizzCon 2023 angekündigte Worldsoul-Saga war ein Story-Plan aus drei Erweiterungen. The War Within ist der erste Teil, Midnight der zweite und The Last Titan das Finale. Mit dieser Strategie zeigte Blizzard, dass die Erweiterungspakete nun nicht mehr für sich allein, sondern als Teil eines Ganzen entworfen werden.
The War Within erschien am 26. August 2024 als erster Teil der Worldsoul-Saga. Khaz Algar bestand aus den Gebieten Isle of Dorn, Ringing Deeps, Hallowfall und Azj-Kahet. Die Earthen wurden als Verbündete Rasse hinzugefügt, die von beiden Fraktionen gewählt werden kann. Delves boten den Spielern kurze Solo- oder Kleingruppen-Inhalte mit NPC-Gefährten. Warbands veränderten die Logik von Charakterfortschritt und Sammlungen; Helden-Talente fügten eine neue Ebene über den bestehenden Spezialisierungen hinzu.
Midnight kam am 2. März 2026 ins Spiel und setzte die Geschichte mit Xal'ataths Angriff auf Quel'Thalas fort. Die Stufenobergrenze wurde auf 90 erhöht. Eversong Woods, Zul'Aman, Harandar und Voidstorm ragten als wiederaufgebaute oder neu hinzugefügte Gebiete heraus; Silbermond wurde zur Hauptstadt. Haranir kam als Verbündete Rasse hinzu. Die Klasse Dämonenjäger erhielt die Fernkampf-Spezialisierung Devourer und wurde außerdem für Leerenelfen wählbar. Midnight brachte zudem Spielerwohnungen (Player Housing) mit anpassbaren Häusern und Nachbarschaften, das wiederholbare Prey-Jagdsystem und die ab Stufe 81 freigeschalteten Apex-Talente. Die Endspielinhalte zum Veröffentlichungszeitpunkt waren als 10 Delves, 8 Dungeons und 3 Schlachtzüge mit insgesamt 9 Bossen geplant.
The Last Titan wird nach Midnight erscheinen und die Worldsoul Saga abschließen. Blizzard hatte dieses Paket auf der BlizzCon 2023 zusammen mit The War Within und Midnight angekündigt. Die Geschichte umfasst die Rückkehr nach Northrend; es wird erwartet, dass Ulduar und die Titanen eine wichtige Rolle in der Erzählung spielen. Es wird erwähnt, dass die Rückkehr der Titanen nach Azeroth und eine Verschwörung in Verbindung mit ihrer Vergangenheit untersucht werden. Es ist jedoch noch nicht bekannt, wie viel von Northrend erneut aufgegriffen wird. Blizzard hat weder eine Liste von Rassen, Klassen oder Dungeons noch ein Veröffentlichungsdatum veröffentlicht; die allgemeine Erwartung in der Community ist, dass das Datum auf der BlizzCon 2026 bekannt gegeben wird.
Alle WoW-Erweiterungspakete in einer Tabelle
Wenn Sie alle Daten in einer Tabelle sehen möchten, enthält die folgende Liste das Grundspiel und die 11 Erweiterungspakete:
| # | Paket | Erscheinungsdatum | Wichtigste Neuerungen |
|---|---|---|---|
| Grundspiel | World of Warcraft | 23. November 2004 | Originalversion, Startinhalte |
| 1 | The Burning Crusade | 16. Januar 2007 | Outland, Blutelfen, Draenei, Fliegen, Arena |
| 2 | Wrath of the Lich King | 13. November 2008 | Northrend, Todesritter, Inschriftenkunde |
| 3 | Cataclysm | 7. Dezember 2010 | Azeroth-Überarbeitung, Goblin, Worgen, Archäologie |
| 4 | Mists of Pandaria | 25. September 2012 | Pandaria, Pandaren, Mönch, Haustierkämpfe |
| 5 | Warlords of Draenor | 13. November 2014 | Draenor, Garnisonen, neue Charaktermodelle |
| 6 | Legion | 30. August 2016 | Gebrochene Inseln, Dämonenjäger, Artefaktwaffen, Mythic+ |
| 7 | Battle for Azeroth | 14. August 2018 | Kul Tiras, Zandalar, Verbündete Rassen, Herz von Azeroth |
| 8 | Shadowlands | 23. November 2020 | Shadowlands, Bündnisse, Torghast, Level-Squish |
| 9 | Dragonflight | 28. November 2022 | Dracheninseln, Dracthyr-Rufer, Drachenreiten, neue Talente |
| 10 | The War Within | 26. August 2024 | Khaz Algar, Earthen, Delves, Warbands, Hero Talents |
| 11 | Midnight | 2. März 2026 | Quel'Thalas, Spielerwohnungen, Haranir, Devourer, Prey |
Zeitleiste der Worldsoul-Saga
| Teil | Paket | Status |
|---|---|---|
| Erster | The War Within | Erschienen am 26. August 2024 |
| Zweiter | Midnight | Erschienen am 2. März 2026 |
| Dritter | The Last Titan | Angekündigt; kein Erscheinungsdatum |
Schnelle Fragen und Antworten
Wie viele WoW-Erweiterungspakete wurden veröffentlicht? Stand September 2026 wurden 11 Erweiterungspakete veröffentlicht.
Welches ist das beste WoW-Erweiterungspaket? Das hängt vom persönlichen Geschmack ab; Wrath of the Lich King, Legion und Mists of Pandaria gehören zu den beliebtesten.
Welches Paket kam nach The War Within? Am 2. März 2026 kam Midnight. Das nächste Paket wird The Last Titan sein und die Worldsoul-Saga abschließen.
Fazit
Die Erweiterungsgeschichte von World of Warcraft ist das klarste Beispiel dafür, wie ein MMO über Jahrzehnte relevant bleiben kann. Jede Erweiterung prägte die Spielgewohnheiten ihrer Zeit; einige wurden sehr geliebt, andere waren umstritten. Mit Midnight sind die Spieler in ein neues Kapitel eingetreten, und The Last Titan wird zeigen, wie diese Geschichte endet. Auch wenn sich Daten und Funktionen ändern, bleibt das grundlegende Versprechen von WoW dasselbe: sich mit Freunden auf ein Abenteuer in einer größeren Welt einzulassen.