Le choix du commandant dans Rise of Kingdoms est l'une des décisions les plus cruciales qui affectent directement chaque étape du jeu, de la construction de la ville aux guerres en monde ouvert. Un nouveau joueur peut être déconcerté par les dizaines de noms différents qui s'offrent à lui et ne pas savoir lequel développer. Dans ce guide, nous regroupons en une seule liste les commandants du jeu en 2026 selon leur rareté et leurs domaines de spécialité. Notre objectif est de vous aider à comprendre quel commandant utiliser où et à orienter vos ressources vers les bons investissements.
Pourquoi le système de commandants est-il si important ?
Chaque commandant ne se contente pas de diriger une armée ; il offre également au joueur un style de jeu différent. Certains commandants combattent au premier rang avec des troupes d'infanterie, tandis que d'autres exploitent l'avantage de portée des armées d'archers. C'est pourquoi, plutôt que de choisir uniquement le commandant le plus puissant, il faut choisir celui qui correspond à son objectif actuel. Par exemple, pour un joueur axé sur la collecte de ressources, les commandants ayant la spécialité Collecte sont plus précieux, tandis que pour un joueur axé sur le combat, les spécialités Conquête ou Compétence sont plus prisées. Il ne suffit pas d'évaluer les commandants selon leur rareté ; il faut également prendre en compte leurs trois domaines de spécialité.
La bonne combinaison de commandants peut être décisive dans de nombreuses situations, de la défense de la ville aux batailles en champ ouvert. Placer côte à côte deux commandants ayant le même type de troupe crée une synergie de spécialités. Surtout aux niveaux intermédiaire et avancé, il ne suffit pas d'avoir un seul personnage puissant ; il faut choisir des commandants qui se complètent.
Niveaux de rareté et méthodes pour les obtenir
Dans Rise of Kingdoms, les commandants sont divisés en quatre niveaux de rareté : Légendaire, Épique, Élite et Avancé. Ce classement correspond également à l'ordre de puissance. Les commandants légendaires représentent le niveau le plus fort, tandis que les commandants avancés représentent le plus faible. Bien sûr, obtenir les commandants puissants est difficile ; il est donc important de planifier vos ressources en jeu en conséquence.
- Légendaire : Peut être obtenu avec des clés en or, lors d'événements spéciaux et, dans certains cas, en payant. Ce sont les commandants ayant le plus haut potentiel de puissance du jeu.
- Épique : Peut sortir d'événements de clés d'argent et d'or. Il se situe juste en dessous du niveau légendaire et offre de puissantes options pour les joueurs intermédiaires.
- Élite : Peut être facilement obtenu lors d'événements. Bien qu'ils ne soient pas très efficaces au combat, ils peuvent être utilisés pour la collecte de ressources ou les quêtes quotidiennes.
- Avancé : Provient généralement des quêtes de début de partie et n'est pas recommandé au combat ni dans les grandes organisations. Ils ont des statistiques très faibles ; les joueurs les laissent généralement hors de leur équipe.
Dans les tableaux ci-dessous, vous trouverez principalement des commandants légendaires, épiques et d'élite. La classe Avancé a été exclue de cette liste car elle n'apporte pas de contribution significative dans les scénarios de combat.
Comment lire les domaines de spécialité ?
Les trois colonnes de spécialité de la liste des commandants indiquent avec quelles troupes le commandant est puissant et dans quelles tâches il se distingue. Des termes comme Infanterie, Cavalerie et Archer indiquent directement le type de troupe. Commandement, Intégration et Ingénierie expriment le rôle général du commandant. Des termes comme Garnison, Maintien de la paix, Collecte, Conquête et Compétence décrivent le bonus que le commandant apporte dans les activités du jeu.
Par exemple, la spécialité Garnison offre un avantage dans la défense de la ville et des tours, tandis que Maintien de la paix augmente l'efficacité contre les camps barbares et les monstres sur la carte. La spécialité Collecte améliore la vitesse de collecte des ressources, tandis que Conquête offre de la puissance dans les objectifs en monde ouvert. Compétence indique un gameplay basé sur les dégâts de compétence, tandis que Polyvalence montre que le commandant peut être utilisé dans plusieurs tâches. Vous devez donc évaluer la valeur d'un commandant non seulement selon sa rareté, mais aussi selon la mesure dans laquelle ses spécialités correspondent à votre plan de jeu.
Liste complète des commandants
Vous trouverez ci-dessous la liste des commandants de Rise of Kingdoms 2026 présentée sous forme de tableaux classés par niveau de rareté. Les tableaux montrent également le premier, le deuxième et le troisième domaine de spécialité de chaque commandant. Il faut garder à l'esprit que certaines versions d'un même nom peuvent apparaître à différents paliers ; par exemple, le même commandant peut être à la fois légendaire et épique.
Commandants légendaires
Les commandants légendaires sont la plus grande source de puissance du jeu. Les joueurs expérimentés donnent la priorité à ces commandants dans leurs objectifs à long terme. Si vous avez un commandant légendaire puissant, vous pouvez en faire votre commandant principal et constituer l'épine dorsale de votre armée.
| Commandant | Spécialité 1 | Spécialité 2 | Spécialité 3 |
|---|---|---|---|
| Infanterie | Polyvalence | Attaque | |
| Cavalerie | Maintien de la paix | Mobilité | |
| Commandement | Conquête | Compétence | |
| Intégration | Collecte | Soutien | |
| Archer | Polyvalence | Compétence | |
| Archer | Polyvalence | Compétence | |
| Archer | Garnison | Défense | |
| Commandement | Conquête | Compétence | |
| Infanterie | Garnison | Défense | |
| Commandement | Maintien de la paix | Soutien | |
| Intégration | Maintien de la paix | Soutien | |
| Infanterie | Polyvalence | Défense | |
| Infanterie | Garnison | Défense | |
| Infanterie | Conquête | Compétence | |
| Cavalerie | Conquête | Attaque | |
| Cavalerie | Conquête | Compétence | |
| Commandement | Conquête | Défense | |
| Infanterie | Garnison | Soutien | |
| Cavalerie | Polyvalence | Attaque | |
| Cavalerie | Polyvalence | Mobilité | |
| Infanterie | Conquête | Compétence | |
| Commandement | Conquête | Compétence | |
| Commandement | Garnison | Défense | |
| Cavalerie | Polyvalence | Compétence | |
| Intégration | Collecte | Soutien | |
| Cavalerie | Maintien de la paix | Compétence | |
| Commandement | Siège | Attaque | |
| Commandement | Conquête | Compétence | |
| Archer | Polyvalence | Attaque | |
| Cavalerie | Conquête | Soutien | |
| Intégration | Collecte | Attaque | |
| Archer | Conquête | Attaque | |
| Commandement | Garnison | Soutien | |
| Archer | Garnison | Garnison | |
| Commandement | Garnison | Défense | |
| Infanterie | Garnison | Soutien | |
| Commandement | Garnison | Compétence | |
| Ingénierie | Polyvalence | Attaque | |
| Ingénierie | Polyvalence | Défense | |
| Archer | Conquête | Compétences | |
| Archer | Polyvalence | Soutien | |
| Cavalerie | Conquête | Soutien | |
| Infanterie | Garnison | Défense | |
| Archer | Polyvalence | Compétence | |
| Cavalerie | Polyvalence | Compétence | |
| Infanterie | Polyvalence | Défense | |
| Ingénierie | Polyvalence | Soutien | |
| Commandement | Garnison | Défense | |
| Archer | Compétence | Polyvalence | |
| Ingénierie | Polyvalence | Attaque | |
| Cavalerie | Polyvalence | Soutien | |
| Cavalerie | Garnison | Compétence | |
| Infanterie | Compétence | Polyvalence | |
| Infanterie | Conquête | Défense | |
| Archer | Polyvalence | Compétence | |
| Archer | Conquête | Soutien | |
| Archer | Polyvalence | Soutien | |
| Infanterie | Polyvalence | Soutien | |
| Infanterie | Garnison | Compétence | |
| Cavalerie | Conquête | Compétence | |
| Archer | Conquête | Compétence | |
| Archer | Garnison | Défense | |
| Archer | Conquête | Compétence | |
| Infanterie | Conquête | Défense | |
| Archer | Polyvalence | Attaque | |
| Infanterie | Collecte | Attaque | |
| Infanterie | Polyvalence | Attaque | |
| Commandement | Polyvalence | Compétence | |
| Cavalerie | Conquête | Défense | |
| Cavalerie | Polyvalence | Compétence | |
| Commandement | Conquête | Attaque | |
| Commandement | Conquête | Attaque | |
| Cavalerie | Garnison | Mobilité | |
| Archer | Garnison | Défense | |
| Archer | Polyvalence | Compétence | |
| Cavalerie | Polyvalence | Mobilité | |
| Cavalerie | Garnison | Défense | |
| Infanterie | Polyvalence | Châtiment | |
| Infanterie | Conquête | Châtiment | |
| Ingénierie | Polyvalence | Soutien | |
| Ingénierie | Polyvalence | Compétence | |
| Commandement | Polyvalence | Soutien | |
| Commandement | Polyvalence | Soutien | |
| Archer | Conquête | Compétence | |
| Cavalerie | Conquête | Combo | |
| Archer | Conquête | Compétence | |
| Archer | Polyvalence | Compétence | |
| Infanterie | Garnison | Châtiment | |
| Infanterie | Polyvalence | Châtiment | |
| Ingénierie | Polyvalence | Soutien | |
| Commandement | Garnison | Attaque | |
| Ingénierie | Polyvalence | Compétence | |
| Ingénierie | Polyvalence | Défense | |
| Intégration | Collecte | Défense | |
| Intégration | Collecte | Soutien | |
| Infanterie | Polyvalence | Châtiment | |
| Infanterie | Conquête | Défense | |
| Cavalerie | Polyvalence | Combo | |
| Commandement | Polyvalence | Soutien | |
| Cavalerie | Polyvalence | Combo | |
| Ingénierie | Polyvalence | Compétence | |
| Commandement | Polyvalence | Soutien | |
| Archer | Garnison | Compétence | |
| Archer | Polyvalence | Compétence |
Commandants épiques
Les commandants épiques sont de puissantes alternatives qui n'atteignent pas le niveau légendaire mais qui font le travail dans une grande partie du jeu. Ils sont particulièrement efficaces pour la collecte de ressources, le nettoyage des barbares et les missions de défense. Ils sont également plus faciles à développer car ils peuvent sortir des événements de clés d'argent et d'or.
| Commandant | Spécialité 1 | Spécialité 2 | Spécialité 3 |
|---|---|---|---|
| Infanterie | Garnison | Soutien | |
| Cavalerie | Conquête | Compétence | |
| Cavalerie | Maintien de la paix | Mobilité | |
| Intégration | Maintien de la paix | Compétence | |
| Intégration | Maintien de la paix | Soutien | |
| Archer | Garnison | Compétence | |
| Intégration | Collecte | Soutien | |
| Archer | Maintien de la paix | Compétence | |
| Archer | Garnison | Compétence | |
| Intégration | Maintien de la paix | Soutien | |
| Intégration | Collecte | Défense | |
| Commandement | Conquête | Compétence | |
| Cavalerie | Garnison | Compétence | |
| Commandement | Conquête | Attaque | |
| Infanterie | Garnison | Compétence | |
| Archer | Garnison | Soutien | |
| Infanterie | Conquête | Compétence | |
| Infanterie | Garnison | Attaque | |
| Ingénierie | Polyvalence | Compétence | |
| Ingénierie | Polyvalence | Défense | |
| Intégration | Collecte | Défense |
Commandants d'élite
Les commandants d'élite sont des personnages que les débutants peuvent facilement obtenir en début de partie. Bien que leur puissance de combat soit faible, ils sont utiles pour les tâches quotidiennes comme la collecte de ressources et l'accomplissement de quêtes. Il est préférable qu'ils cèdent la place à des commandants plus puissants aux niveaux supérieurs.
| Commandant | Spécialité 1 | Spécialité 2 | Spécialité 3 |
|---|---|---|---|
| Intégration | Collecte | Compétence | |
| Cavalerie | Polyvalence | Mobilité | |
| Archer | Polyvalence | Attaque | |
| Commandement | Collecte | Compétence | |
| Intégration | Collecte | Compétence | |
| Archer | Maintien de la paix | Compétence | |
| Cavalerie | Maintien de la paix | Compétence | |
| Infanterie | Polyvalence | Attaque | |
| Intégration | Collecte | Attaque |
Quel commandant choisir ?
Le mieux est de choisir en fonction de votre objectif. Si vous êtes un nouveau joueur et que vous voulez progresser rapidement, vous pouvez commencer avec des commandants ayant une spécialité Intégration ou Collecte, forts dans la collecte de ressources. Si vous souhaitez vous tourner vers le combat, il est plus logique d'investir dans des commandants ayant les spécialités Compétence, Conquête ou Attaque. Si la défense de la ville est votre priorité, les commandants avec les spécialités Garnison et Défense se démarquent.
N'oubliez pas que le choix du commandant n'est pas un critère à part entière ; les niveaux de compétence, l'équipement et la composition des troupes sont au moins aussi importants que le commandant lui-même. Les colonnes de spécialités de cette liste vous guident, mais la décision finale doit être prise en fonction de votre propre style de jeu.
Conclusion
Dans Rise of Kingdoms, les commandants sont la pierre angulaire du jeu. Les commandants légendaires constituent un objectif à long terme pour ceux qui veulent atteindre la puissance maximale, tandis que les commandants épiques et d'élite sont utiles en début et milieu de partie. Grâce aux tableaux ci-dessus, vous pouvez comparer tous les commandants en un seul endroit et planifier votre équipe en fonction de leurs spécialités.
Ensuite, décidez à quelle spécialité donner la priorité lors du développement de vos commandants. Combat, ressources ou défense ? La réponse à cette question déterminera également les commandants dans lesquels vous investirez. Avec la méta mise à jour du jeu, de nouveaux commandants continuent d'être ajoutés ; il est donc utile de vérifier la liste de temps en temps.