In Rise of Kingdoms wirkt die VIP-Stufe in den ersten Tagen des Spiels wie ein kleines Detail – nur eine „täglich kostenlose Truhe“. Doch je weiter das Konto wächst, desto anders zeigt sich das Bild. In diesem System verbirgt sich ein ganzes Knäuel von Multiplikatoren, das Dutzende verschiedene Faktoren gleichzeitig beeinflusst: von der Produktion von Nahrung, Holz, Stein und Gold über Truppengeschwindigkeit bis hin zu Forschungs- und Ausbildungszeiten sowie den Angriffs- und Verteidigungswerten Ihrer Armee. Außerdem spricht VIP nicht nur Spieler an, die Geld ausgeben; mit der richtigen Planung ist es möglich, auch ohne Pakete ernstzunehmende Stufen zu erklimmen. In diesem Artikel betrachten wir ausführlich, aus welchen Quellen Sie VIP-Punkte sammeln können, wie viele Punkte jede Stufe verlangt und welche Privilegien von VIP 1 bis VIP 16 freigeschaltet werden.
Warum VIP als unsichtbares Rückgrat des Kontos gilt
Viele Spieler halten VIP für eine „Nebenaufgabe“ und gehen darüber hinweg, doch die mit jeder Stufe freigeschalteten Posten bestimmen tatsächlich die grundlegende Wirtschaft des Kontos. Produktionsboni beschleunigen direkt Ihren Ressourcenfluss; Truppen-, Forschungs- und Ausbildungsgeschwindigkeiten verändern dagegen das Tempo Ihres Machtzuwachses. Bei gleicher Ressourcenmenge und gleicher Zeit entwickelt sich ein Spieler mit hohem VIP immer weiter. Deshalb ist VIP die „unsichtbare, aber ständig arbeitende“ Infrastrukturinvestition des Spiels.
Der zweite kritische Punkt ist, dass VIP-Stufen Skulpturen legendärer Kommandanten verteilen. Diese Skulpturen sind einer der stabilsten Wege, um normalerweise sehr schwer erhältliche legendäre Kommandanten auszubauen. Besonders auf einem regelmäßig gespielten Konto schafft die jeden Tag eingesammelte kostenlose Truhe innerhalb von Monaten eine beträchtliche Skulpturensammlung. Das macht VIP zu einer Investition, die „heute keinen Nutzen bringt, aber nach sechs Monaten das Konto trägt“.
Die dritte und am meisten übersehene Ebene sind die Truppenboni. Die ab VIP 11 freigeschalteten Boni für Angriff, Verteidigung, Truppen-LP, Truppenkapazität und Marschgeschwindigkeit mögen wie kleine Prozentsätze wirken, doch auf dem Schlachtfeld ergeben sie zusammen einen deutlichen Vorteil. Wenn in einem Allianzkrieg zwei ähnliche Konten aufeinandertreffen, entscheidet oft nicht die Kommandantenpaarung, sondern genau diese Art kumulativer Prozentsätze über den Unterschied.
Fünf Wege, VIP-Punkte zu verdienen
VIP-Punkte kommen nicht von einer einzigen Stelle; es gibt fünf verschiedene Quellen, die über unterschiedliche Systeme des Spiels verteilt sind. Einige davon sind völlig kostenlos und können täglich regelmäßig eingesammelt werden, andere hängen von Interaktionen innerhalb der Allianz oder von Ausgaben ab. Im Folgenden betrachten wir jeden Weg einzeln, einschließlich der Frage, wie viele Punkte er einbringt.
1. Tägliche Anmeldepunkte
Das ist die müheloseste Quelle. Alle 24 Stunden können Sie Ihre kostenlosen 200 VIP-Punkte einsammeln, indem Sie oben links auf die VIP-Stufenanzeige klicken. Sie müssen nur das Spiel betreten und klicken; ohne Ressourcenverbrauch, völlig kostenlos. Wiederholen Sie diese Gewohnheit jeden Tag, ergibt das im Jahr Zehntausende Punkte, und genau das ist das Detail, das langfristig den größten Unterschied macht. Dass die Anzeige oben links steht, ist eigentlich die Botschaft des Spiels: „Vergiss das nicht“; versäumen Sie nicht, Ihre Sammlung rechtzeitig abzuholen.
2. VIP-Punkte aus dem Allianzladen
Der Allianzladen ist ein weiterer Kanal, der eine ordentliche Menge VIP-Punkte liefert, doch er hat Einschränkungen. Um einkaufen zu können, benötigen Sie Allianzkredit; für 50.000 Kredit können Sie ein Paket mit 100 VIP-Punkten kaufen. Wenn Sie die Option für VIP-Punkte in Ihrem Laden nicht sehen, können Sie Ihren Allianzleiter oder einen Offizier bitten, VIP-Punkte zur Ladenliste hinzuzufügen – das ist reine Einstellungssache.
Persönlicher Allianzkredit fällt jedoch nicht von selbst an. Das Aufstellen von Flaggen, der Bau von Festungen und Farmen, Allianzhilfe, Spenden, das Öffnen von Allianzgeschenken und die Teilnahme an Ereignissen wie Ark of Osiris erzeugen diesen Kredit. Ein aktiver Allianzspieler zu sein, ist also indirekt einer der sichersten Wege, VIP-Punkte zu sammeln.
3. Allianzgeschenke
Wenn jemand aus Ihrer Allianz ein In-Game-Paket kauft, gewinnt die gesamte Allianz Truhen. Aus diesen Truhen können VIP-Punkte erscheinen, doch die Wahrscheinlichkeit ist gering – es ist also keine Garantie, sondern ein Glücksfaktor. Dennoch gibt es dort, wo Glück möglich ist, auch Ansammlung; die möglichen Punktemengen aus den Truhen variieren zwischen 10, 50, 100, 200 und 1.000.
Für Spieler, die nichts ausgeben, sind Allianzgeschenke die effizienteste indirekte Quelle für VIP-Punkte. Deshalb kann der Beitritt zu einer Allianz mit vielen „ausgabefreudigen“ Spielern dazu führen, dass Sie in Wochen Punkte sammeln, für die Sie allein Monate bräuchten. Die Wahl der Allianz ist eine unsichtbare Variable, die die Geschwindigkeit Ihres Truhenflusses bestimmt.
4. VIP-Punkte durch das Ausgeben von Juwelen erhalten
Für einen Juwel erhalten Sie einen VIP-Punkt; das Umtauschverhältnis ist also eins zu eins. VIP-Punkte mit Juwelen zu kaufen, ist besonders für Spieler, die kein oder wenig Geld ausgeben, die klarste Methode, hohe VIP-Stufen zu erreichen. Angesammelte Juwelen zum richtigen Zeitpunkt auszugeben, verdoppelt die Effizienz dieser Methode.
Hier kommt das Timing ins Spiel: Der beste Moment, Ihre Juwelen in VIP-Punkte umzuwandeln, ist das Ereignis „More than Gems“. Wenn Sie es mit Ihrer VIP-Stufe nicht eilig haben, können Sie auf das Ereignis warten und Ihre Juwelen in diesem Zeitraum einsetzen, wodurch Sie sowohl VIP-Punkte als auch Ereignisbelohnungen gleichzeitig sammeln. Vernachlässigen Sie auch nicht die Teilnahme am Ereignis „Peerless Scholars“ für Ihren zusätzlichen Juwelenbedarf; dort können Sie Tausende Juwelen erhalten.
5. In-Game-Pakete
Jedes käuflich erhältliche Paket enthält eine gewisse Menge VIP-Punkte. Wenn Sie jedoch nicht vorhaben, viel Geld ins Spiel zu stecken, müssen Sie neben den Paketen möglicherweise noch ein wenig in Juwelen investieren. Der Paketweg sollte also als unterstützender Kanal betrachtet werden, der allein nicht ausreicht, aber die anderen vier Wege beschleunigt.
Eine realistische Roadmap für Free-to-Play-Spieler
VIP 12 ist für die meisten Spieler das natürliche Ziel; doch dorthin zu gelangen, ist mit reinem Free-to-Play nicht einfach. Um realistisch zu sein: VIP 12 ohne Geldausgabe zu überschreiten, ist ziemlich anspruchsvoll. Ein Spieler, der VIP 12 erreichen möchte, muss fast alle der folgenden Schritte konsequent befolgen:
- Die tägliche Anmeldebelohnung von 200 Punkten jeden Tag ohne Ausnahme einsammeln
- Allianzkredit ansammeln und regelmäßig VIP-Punkte im Laden kaufen
- In einer Allianz mit vielen ausgabefreudigen Spielern sein, um den Fluss der Geschenktruhen zu erhöhen
- Juwelen erst in VIP-Punkte umwandeln, wenn das Ereignis „More than Gems“ wartet
- Ereignisse wie Peerless Scholars, die Juwelen geben, nicht vernachlässigen
Diese fünf Punkte zusammen bringen einen geduldigen Spieler mit der Zeit auf ernstzunehmende Stufen. Der Schlüsselpunkt ist: VIP ist keine einmalige Anstrengung, sondern die Summe täglicher Gewohnheiten. Ein Spieler, der einen Monat lang nichts tut, liegt etwa 6.000 Punkte hinter einem Spieler, der im selben Monat jeden Tag seine Belohnung einsammelt.
VIP-Stufen und Punktschwellen
Die folgende Tabelle zeigt die gesamten VIP-Punkte, die für das Erreichen jeder Stufe erforderlich sind. Die Sprünge zwischen den Stufen werden besonders nach VIP 9 deutlich größer; deshalb sollte man in frühen Stufen schnell vorankommen und in späten Stufen geduldig sein.
| Stufe | Erforderliche gesamte VIP-Punkte |
|---|---|
| VIP 1 | 200 |
| VIP 2 | 400 |
| VIP 3 | 1.200 |
| VIP 4 | 3.500 |
| VIP 5 | 6.000 |
| VIP 6 | 11.500 |
| VIP 7 | 17.500 |
| VIP 8 | 35.000 |
| VIP 9 | 75.000 |
| VIP 10 | 150.000 |
| VIP 11 | 250.000 |
| VIP 12 | 350.000 |
| VIP 13 | 500.000 |
| VIP 14 | 750.000 |
| VIP 15 | 1.000.000 |
| VIP 16 | In der Quelltabelle ist keine separate Schwelle angegeben |
VIP 1 – VIP 8: Privilegien für frühes und mittleres Spiel
Dieser Bereich ist der Abschnitt, in dem Sie in den ersten Spielmonaten den schnellsten Nutzen ziehen. Die Ressourcenproduktionsprozentsätze steigen hier stetig, und neue Posten werden schrittweise freigeschaltet. Im Folgenden sind die Privilegien jeder Stufe und die Inhalte der kostenlosen täglichen Truhe in Stichpunkten aufgeführt.
VIP 1 VORTEILE (200 Punkte)
- Nahrungsproduktion 3 % — Nahrungsproduktion steigt um 3 %
- Holzproduktion 3 % — Holzproduktion steigt um 3 %
- Steinproduktion 3 % — Steinproduktion steigt um 3 %
- Goldproduktion 3 % — Goldproduktion steigt um 3 %
- Sammelgeschwindigkeit 5 % — Sammelgeschwindigkeit steigt um 5 %
- Kostenlose tägliche Truhe: 10.000 Nahrung x1
- Spezielle Privilegientruhe: Minamoto no Yoshitsune Skulptur x10, 500.000 Nahrung x1, 500.000 Holz x1, 375.000 Stein x1, Gezielter Teleport x1
VIP 2 VORTEILE (400 Punkte)
- Nahrungsproduktion 5 %
- Holzproduktion 5 %
- Steinproduktion 5 %
- Goldproduktion 5 %
- Sammelgeschwindigkeit 5 %
- Erholung der Aktionspunkte 5 % — Erholung der Aktionspunkte steigt um 5 %
- Kostenlose tägliche Truhe: 10.000 Nahrung x1, 10.000 Holz x1, 7.500 Stein x1, Lv.3 Wissensband (1.000 EP) x1
- Spezielle Privilegientruhe: Minamoto no Yoshitsune Skulptur x10, 60 Min. Universelle Beschleunigung x10, 5 Min. Universelle Beschleunigung x30, Gezielter Teleport x1, Pfeil des Widerstands x100
VIP 3 VORTEILE (1.200 Punkte)
- Nahrungsproduktion 7 %
- Holzproduktion 7 %
- Steinproduktion 7 %
- Goldproduktion 7 %
- Sammelgeschwindigkeit 5 %
- Erholung der Aktionspunkte 5 %
- Baugeschwindigkeit 5 % — Baugeschwindigkeit steigt um 5 %
- Kostenlose tägliche Truhe: 10.000 Nahrung x2, 10.000 Holz x2, 7.500 Stein x2, Lv.3 Wissensband (1.000 EP) x2
- Spezielle Privilegientruhe: Minamoto no Yoshitsune Skulptur x10, 500.000 Nahrung x1, 500.000 Holz x1, 375.000 Stein x1, Funkelnde Sternenlicht-Skulptur x1, Lv.4 Wissensband (5.000 EP) x10, Buch des Bundes x100
VIP 4 VORTEILE (3.500 Punkte)
- Nahrungsproduktion 9 %
- Holzproduktion 9 %
- Steinproduktion 9 %
- Goldproduktion 9 %
- Sammelgeschwindigkeit 5 %
- Erholung der Aktionspunkte 5 %
- Baugeschwindigkeit 5 %
- Forschungsgeschwindigkeit 5 % — Forschungsgeschwindigkeit steigt um 5 %
- Ausbildungsgeschwindigkeit 5 % — Ausbildungsgeschwindigkeit steigt um 5 %
- Kostenlose tägliche Truhe: 10.000 Nahrung x4, 10.000 Holz x4, 7.500 Stein x4, Lv.3 Wissensband (1.000 EP) x4
- Spezielle Privilegientruhe: Minamoto no Yoshitsune Skulptur x20, Funkelnde Sternenlicht-Skulptur x2, Lv.4 Wissensband (5.000 EP) x20, Buch des Bundes x300
VIP 5 VORTEILE (6.000 Punkte)
- Nahrungsproduktion 12 %
- Holzproduktion 12 %
- Steinproduktion 12 %
- Goldproduktion 12 %
- Sammelgeschwindigkeit 5 %
- Erholung der Aktionspunkte 10 %
- Baugeschwindigkeit 5 %
- Forschungsgeschwindigkeit 5 %
- Ausbildungsgeschwindigkeit 5 %
- Sunset Canyon: Kostenlose Versuche +1 — Im Sunset Canyon steigt die Zahl der kostenlosen Versuche um 1
- Kostenlose tägliche Truhe: 10.000 Nahrung x5, 10.000 Holz x5, 7.500 Stein x5, Lv.3 Wissensband (1.000 EP) x5, Fortgeschrittene Kommandanten-Skulptur x1
- Spezielle Privilegientruhe: Minamoto no Yoshitsune Skulptur x40, 500.000 Nahrung x2, 500.000 Holz x2, 375.000 Stein x2, 60 Min. Universelle Beschleunigung x30, Funkelnde Sternenlicht-Skulptur x3, Lv.4 Wissensband (5.000 EP) x30
VIP 6 VORTEILE (11.500 Punkte)
- Nahrungsproduktion 15 %
- Holzproduktion 15 %
- Steinproduktion 15 %
- Goldproduktion 15 %
- Sammelgeschwindigkeit 10 %
- Erholung der Aktionspunkte 10 %
- Baugeschwindigkeit 10 %
- Forschungsgeschwindigkeit 5 %
- Ausbildungsgeschwindigkeit 5 %
- Sunset Canyon: Kostenlose Versuche +1
- Kostenlose tägliche Truhe: 10.000 Nahrung x6, 10.000 Holz x6, 7.500 Stein x6, Lv.3 Wissensband (1.000 EP) x6, Fortgeschrittene Kommandanten-Skulptur x1
- Spezielle Privilegientruhe: Minamoto no Yoshitsune Skulptur x70, Funkelnde Sternenlicht-Skulptur x4, Lv.4 Wissensband (5.000 EP) x40, Buch des Bundes x500
VIP 7 VORTEILE (17.500 Punkte)
- Nahrungsproduktion 18 %
- Holzproduktion 18 %
- Steinproduktion 18 %
- Goldproduktion 18 %
- Sammelgeschwindigkeit 10 %
- Erholung der Aktionspunkte 10 %
- Baugeschwindigkeit 10 %
- Forschungsgeschwindigkeit 5 %
- Ausbildungsgeschwindigkeit 10 %
- Sunset Canyon: Kostenlose Versuche +2
- Kostenlose tägliche Truhe: 10.000 Nahrung x7, 10.000 Holz x7, 7.500 Stein x7, Lv.3 Wissensband (1.000 EP) x7, Epische Kommandanten-Skulptur x1
- Spezielle Privilegientruhe: Minamoto no Yoshitsune Skulptur x100, 60 Min. Universelle Beschleunigung x80, Funkelnde Sternenlicht-Skulptur x5, Lv.4 Wissensband (5.000 EP) x50
VIP 8 VORTEILE (35.000 Punkte)
- Nahrungsproduktion 21 %
- Holzproduktion 21 %
- Steinproduktion 21 %
- Goldproduktion 21 %
- Sammelgeschwindigkeit 10 %
- Erholung der Aktionspunkte 15 %
- Baugeschwindigkeit 10 %
- Forschungsgeschwindigkeit 10 %
- Ausbildungsgeschwindigkeit 10 %
- Sunset Canyon: Kostenlose Versuche +2
- Kostenlose tägliche Truhe: 10.000 Gold x8, 10.000 Holz x8, 7.500 Stein x8, Lv.3 Wissensband (1.000 EP) x8, Epische Kommandanten-Skulptur x1, Silberschlüssel x1
- Spezielle Privilegientruhe: Minamoto no Yoshitsune Skulptur x150, 500.000 Nahrung x4, 500.000 Holz x4, 375.000 Stein x4, Funkelnde Sternenlicht-Skulptur x6, Lv.4 Wissensband (5.000 EP) x60, Pfeil des Widerstands x500
VIP 9 – VIP 16: Die wahre Stärke des späten Spiels
Ab diesem Punkt ist VIP kein „Bonus“ mehr, sondern eine Struktur, die die Kampfkraft des Kontos direkt definiert. Truppenboni kommen ins Spiel, Belohnungen werden größer und die Punkteunterschiede zwischen den Stufen erreichen sehr ernsthafte Ausmaße. Im Folgenden finden Sie die Privilegien aller Stufen von VIP 9 bis VIP 16.
VIP 9 VORTEILE (75.000 Punkte)
- Nahrungsproduktion 25 %
- Holzproduktion 25 %
- Steinproduktion 25 %
- Goldproduktion 25 %
- Sammelgeschwindigkeit 10 %
- Erholung der Aktionspunkte 15 %
- Baugeschwindigkeit 10 %
- Forschungsgeschwindigkeit 10 %
- Ausbildungsgeschwindigkeit 10 %
- Sunset Canyon: Kostenlose Versuche +3
- Kostenlose tägliche Truhe: 10.000 Gold x9, 10.000 Holz x9, 7.500 Stein x9, Lv.3 Wissensband (1.000 EP) x9, Epische Kommandanten-Skulptur x1, Silberschlüssel x1
- Spezielle Privilegientruhe: Minamoto no Yoshitsune Skulptur x290, 5.000.000 Nahrung x1, 5.000.000 Holz x1, 3.750.000 Stein x1, Funkelnde Sternenlicht-Skulptur x7, Lv.4 Wissensband (5.000 EP) x70
VIP 10 VORTEILE (150.000 Punkte)
- Nahrungsproduktion 29 %
- Holzproduktion 29 %
- Steinproduktion 29 %
- Goldproduktion 29 %
- Sammelgeschwindigkeit 10 %
- Erholung der Aktionspunkte 15 %
- Baugeschwindigkeit 15 %
- Forschungsgeschwindigkeit 10 %
- Ausbildungsgeschwindigkeit 15 %
- Sunset Canyon: Kostenlose Versuche +3
- Kostenlose tägliche Truhe: 10.000 Gold x10, 10.000 Holz x10, 7.500 Stein x10, Lv.3 Wissensband (1.000 EP) x10, Legendäre Kommandanten-Skulptur x1, Goldener Schlüssel x1
- Spezielle Privilegientruhe: Hannibal Barca Skulptur x10, Funkelnde Sternenlicht-Skulptur x8, Lv.4 Wissensband (5.000 EP) x80, Buch des Bundes x1.000
VIP 11 VORTEILE (250.000 Punkte)
- Nahrungsproduktion 33 %
- Holzproduktion 33 %
- Steinproduktion 33 %
- Goldproduktion 33 %
- Sammelgeschwindigkeit 20 %
- Erholung der Aktionspunkte 15 %
- Baugeschwindigkeit 15 %
- Forschungsgeschwindigkeit 10 %
- Ausbildungsgeschwindigkeit 15 %
- Truppenangriff 5 % — Truppenangriff steigt um 5 %
- Sunset Canyon: Kostenlose Versuche +4
- Kostenlose tägliche Truhe: 10.000 Gold x11, 10.000 Holz x11, 7.500 Stein x11, Lv.3 Wissensband (1.000 EP) x11, Legendäre Kommandanten-Skulptur x1, Goldener Schlüssel x1
- Spezielle Privilegientruhe: Hannibal Barca Skulptur x50, Universelle Beschleunigung (60 Min.) x150, Funkelnde Sternenlicht-Skulptur x10, Lv.4 Wissensband (5.000 EP) x100
VIP 12 VORTEILE (350.000 Punkte)
- Nahrungsproduktion 38 %
- Holzproduktion 38 %
- Steinproduktion 38 %
- Goldproduktion 38 %
- Sammelgeschwindigkeit 20 %
- Erholung der Aktionspunkte 20 %
- Baugeschwindigkeit 15 %
- Forschungsgeschwindigkeit 15 %
- Ausbildungsgeschwindigkeit 15 %
- Truppenangriff 5 %
- Truppenverteidigung 5 % — Truppenverteidigung steigt um 5 %
- Sunset Canyon: Kostenlose Versuche +4
- Kostenlose tägliche Truhe: 10.000 Gold x12, 10.000 Holz x12, 7.500 Stein x12, Lv.3 Wissensband (1.000 EP) x12, Legendäre Kommandanten-Skulptur x2, Goldener Schlüssel x1
- Spezielle Privilegientruhe: Hannibal Barca Skulptur x150, Universelle Beschleunigung (60 Min.) x150, Funkelnde Sternenlicht-Skulptur x10, Lv.4 Wissensband (5.000 EP) x100
VIP 13 VORTEILE (500.000 Punkte)
- Nahrungsproduktion 42 %
- Holzproduktion 42 %
- Steinproduktion 42 %
- Goldproduktion 42 %
- Sammelgeschwindigkeit 20 %
- Erholung der Aktionspunkte 20 %
- Baugeschwindigkeit 15 %
- Forschungsgeschwindigkeit 15 %
- Ausbildungsgeschwindigkeit 15 %
- Truppenangriff 5 %
- Truppenverteidigung 5 %
- Truppen-LP 5 % — Truppen-LP steigt um 5 %
- Sunset Canyon: Kostenlose Versuche +5
- Kostenlose tägliche Truhe: 10.000 Gold x13, 10.000 Holz x13, 7.500 Stein x13, Lv.3 Wissensband (1.000 EP) x13, Legendäre Kommandanten-Skulptur x2, Goldener Schlüssel x1
- Spezielle Privilegientruhe: Hannibal Barca Skulptur x200, Funkelnde Sternenlicht-Skulptur x12, Lv.4 Wissensband (5.000 EP) x120, Buch des Bundes x2.000
VIP 14 VORTEILE (750.000 Punkte)
- Nahrungsproduktion 46 %
- Holzproduktion 46 %
- Steinproduktion 46 %
- Goldproduktion 46 %
- Sammelgeschwindigkeit 25 %
- Erholung der Aktionspunkte 25 %
- Baugeschwindigkeit 15 %
- Forschungsgeschwindigkeit 15 %
- Ausbildungsgeschwindigkeit 15 %
- Truppenangriff 5 %
- Truppenverteidigung 5 %
- Truppen-LP 5 %
- Truppenkapazität 5 % — Truppenkapazität steigt um 5 %
- Materialproduktionsgeschwindigkeit +5 % — Materialproduktionsgeschwindigkeit steigt um 5 %
- Sunset Canyon: Kostenlose Versuche +5
- Kostenlose tägliche Truhe: 10.000 Gold x14, 10.000 Holz x14, 7.500 Stein x14, Lv.3 Wissensband (1.000 EP) x14, Legendäre Kommandanten-Skulptur x3, Goldener Schlüssel x1
- Spezielle Privilegientruhe: Hannibal Barca Skulptur x290, Funkelnde Sternenlicht-Skulptur x12, Lv.4 Wissensband (5.000 EP) x120, Buch des Bundes x2.000
VIP 15 VORTEILE (1.000.000 Punkte)
- Nahrungsproduktion 50 %
- Holzproduktion 50 %
- Steinproduktion 50 %
- Goldproduktion 50 %
- Sammelgeschwindigkeit 30 %
- Erholung der Aktionspunkte 30 %
- Baugeschwindigkeit 20 %
- Forschungsgeschwindigkeit 20 %
- Ausbildungsgeschwindigkeit 20 %
- Truppenangriff 5 %
- Truppenverteidigung 5 %
- Truppen-LP 5 %
- Truppenkapazität 5 %
- Marschgeschwindigkeit 5 % — Marschgeschwindigkeit steigt um 5 %
- Heilungsgeschwindigkeit 50 % — Heilungsgeschwindigkeit steigt um 50 %
- Materialproduktionsgeschwindigkeit +5 %
- Aktionspunktelimit +100 — Das Aktionspunktelimit steigt um 100
- Sunset Canyon: Kostenlose Versuche +5
- Kostenlose tägliche Truhe: 10.000 Gold x15, 10.000 Holz x15, 7.500 Stein x15, Lv.3 Wissensband (1.000 EP) x15, Legendäre Kommandanten-Skulptur x3, Goldener Schlüssel x1
- Spezielle Privilegientruhe: 24 Std. Universelle Beschleunigung x50, 5.000.000 Holz x10, 3.750.000 Stein x10, 2.000.000 Stein x10, Funkelnde Sternenlicht-Skulptur x20, Lv.4 Wissensband (5.000 EP) x200
VIP 16 VORTEILE
- Nahrungsproduktion 55 %
- Holzproduktion 55 %
- Steinproduktion 55 %
- Goldproduktion 55 %
- Sammelgeschwindigkeit 30 %
- Erholung der Aktionspunkte 35 %
- Baugeschwindigkeit 20 %
- Forschungsgeschwindigkeit 20 %
- Ausbildungsgeschwindigkeit 20 %
- Truppenangriff 5 %
- Truppenverteidigung 5 %
- Truppen-LP 5 %
- Truppenkapazität 5 %
- Marschgeschwindigkeit 5 %
- Heilungsgeschwindigkeit 50 %
- Sunset Canyon: Kostenlose Versuche +5
- Materialproduktionsgeschwindigkeit +10 %
- Aktionspunktelimit +200
- Ressourcenverbrauch bei Heilung -10 % — Der bei der Heilung verbrauchte Ressourcenwert sinkt um 10 %
- Kostenlose tägliche Truhe: 10.000 Gold x15, 10.000 Holz x15, 7.500 Stein x15, Lv.3 Wissensband (1.000 EP) x15, Legendäre Kommandanten-Skulptur x3, Goldener Schlüssel x1
- Spezielle Privilegientruhe: 24 Std. Universelle Beschleunigung x50, 5.000.000 Holz x10, 3.750.000 Stein x10, 2.000.000 Stein x10, Funkelnde Sternenlicht-Skulptur x20, Lv.4 Wissensband (5.000 EP) x200
Fazit: Welche VIP-Stufe sollten Sie anstreben?
VIP 16 ist theoretisch natürlich der beste Punkt; die Produktionsprozentsätze steigen bis auf 55 %, das Aktionspunktelimit erhöht sich um 200 und der bei der Heilung verbrauchte Ressourcenwert sinkt um 10 %. Doch um dorthin zu gelangen, sind nicht Hunderttausende, sondern Millionen Punkte nötig, und das ist für die meisten Spieler nur mit erheblichen Ausgaben oder über Jahre verteilter Konsequenz möglich. Für Spieler, die ein praktisches Ziel festlegen möchten, liegt die sinnvollste Schwelle bei etwa VIP 10: Hier beginnen Skulpturen legendärer Kommandanten in die tägliche Truhe zu gelangen, die Produktionsprozentsätze erreichen 29 % und wertvolle Belohnungen wie der Goldene Schlüssel werden regelmäßig.
Als mittelfristiges Ziel sticht VIP 12 hervor. Bei VIP 12 kommen Boni für Truppenangriff und -verteidigung ins Spiel, die Zahl der kostenlosen Versuche im Sunset Canyon steigt auf 4 und Hannibal-Barca-Skulpturen beginnen in der täglichen Truhe zu erscheinen. Da selbst auf niedrigeren Stufen die Produktionsboni deutlich wachsen, ist es am besten, VIP nicht als „Alles oder nichts“-Ziel zu betrachten, sondern als schrittweise Investition zu behandeln.
Schließlich darf man eines nicht vergessen: VIP-Punkte zu sammeln ist reine Gewohnheitssache. Die tägliche Anmeldebelohnung einsammeln, Allianzkredit nicht verschwenden, in einer Allianz mit hohem Geschenktruhenfluss bleiben und Juwelen beim richtigen Ereignis in VIP-Punkte umwandeln – diese vier Verhaltensweisen sind die eigentlichen Variablen, die bestimmen, wie stark Ihr Konto in einem Jahr sein wird. Egal, auf welcher Stufe Sie jetzt stehen: Die kleinen Schritte, die Sie heute unternehmen, werden in ein paar Monaten einen deutlichen Unterschied machen.