A expansão Midnight elevou o nível máximo de World of Warcraft para 90, então cada personagem agora tem um novo caminho de dez níveis, do 80 ao 90. Com o seu primeiro personagem, esse caminho faz parte da diversão, mas repetir as mesmas missões no quarto ou quinto alt cansa rápido. A boa notícia: com o patch 12.0.7, a Blizzard aumentou bastante a experiência das missões Delver's Call, de masmorra e de Prey. Além disso, os personagens que chegam ao 90 agora podem pular a campanha de evolução de nível. Neste guia, explicamos a forma mais eficiente de passar do 80 ao 90 com as regras atuais da 12.x, primeiro para o seu personagem principal e depois para os seus alts.
O básico para subir de nível em Midnight
O conteúdo de Midnight começa no nível 80. É por isso também que o boost de personagem da era Midnight não leva você ao 90, e sim direto ao 80, bem na porta da expansão. Resumindo: mesmo usando um boost, você joga os níveis 80 a 90 em cada personagem. A história gira em torno de uma Silvermoon City totalmente redesenhada e se espalha por quatro zonas: Eversong Woods, Zul'Aman, Harandar e Voidstorm.
Cada um desses dez níveis dá a você um ponto de talento. Os pontos se alternam entre as árvores de especialização, de classe e de herói, de modo que no fim a árvore de especialização recebe quatro e as de classe e de herói, três cada. O novo talento Apex da árvore de especialização tem quatro graus: o primeiro ponto desbloqueia a habilidade e os seguintes a aprimoram. Por isso você sente claramente o personagem ficar mais forte à medida que se aproxima do 90; aqui subir de nível não é só um número, também abre uma nova forma de jogar a sua especialização.
A rota mais eficiente para o seu primeiro personagem
No seu primeiro personagem, seguir a campanha continua sendo o começo mais esperto. Você conhece a história, as zonas se abrem num fluxo natural e as masmorras também são desbloqueadas cedo. Em Midnight, as masmorras não se abrem todas de uma vez: cada uma das oito masmorras do lançamento é desbloqueada quando você aceita a missão associada ou alcança um certo limite de nível, e no nível 90 todas ficam disponíveis. Enquanto avança na campanha, aproveite estas fontes de experiência pelo caminho:
- Missões Delver's Call: essas missões únicas, ligadas à sua primeira partida em cada Delve, dão bem mais experiência desde a 12.0.7. A sua companheira nas Delves de Midnight é Valeera Sanguinar.
- Missões de masmorra: a recompensa de experiência das missões de masmorra de Midnight também aumentou bastante no mesmo patch. Se uma masmorra tiver missão, crie o hábito de aceitá-la antes de entrar na fila; essa missão também é uma forma de desbloquear a masmorra mais cedo.
- Caçadas de Prey: esse sistema de mundo aberto, em que você escolhe um alvo e segue o rastro dele, também fica disponível enquanto você sobe de nível, e a experiência das missões de Prey foi aumentada na 12.0.7.
- Eventos de Void Assault: os Void Strikes, adicionados na 12.0.5, aparecem em Eversong Woods ou Zul'Aman em rodízio semanal, e quando um número suficiente deles é concluído, começam os cenários maiores de Void Incursion. Desde a 12.0.7, concluir qualquer um dos dois dá o dobro de experiência, a maioria das etapas também concede experiência por conta própria e a experiência da missão semanal que os reúne aumentou bastante.
Uma dica prática: faça da campanha a sua espinha dorsal e termine as missões de Delve e de masmorra de cada zona na mesma passada, enquanto estiver por lá. Assim você nunca precisa voltar a uma zona só por uma missão. Prey e os eventos de Void Assault também servem como um bom complemento enquanto você espera um grupo ou faz uma pausa na história.
Atividades semanais e Renown
O patch 12.0.7 não mudou só as missões únicas, mas também a rotina semanal. A experiência das atividades semanais de Renown aumentou bastante. A maioria dos jogadores associa essas missões à reputação, mas, para um personagem que está subindo de nível, elas também viraram uma ótima fonte de experiência. Como são renovadas toda semana, elas ainda oferecem uma fonte constante quando você está evoluindo vários alts.
Com o Renown também fica fácil: o progresso com as quatro facções de zona de Midnight, a Silvermoon Court, a Amani Tribe, os Hara'ti e The Singularity, é compartilhado em toda a sua Warband. A reputação ganha com um personagem vale também para os outros, então você não precisa farmar de novo os mesmos níveis de Renown num alt e pode usar as missões semanais só pela experiência.
Atalhos para os seus alts
A verdadeira economia de tempo começa nos seus alts. As conquistas Warband Mentor dão a todos os seus personagens 5% de experiência bônus até o nível 90 para cada personagem da sua Warband que chega ao 90; com o quinto personagem, o bônus chega a 25%. A mesma série de The War Within continua dando até 25% de experiência bônus aos personagens abaixo do nível 80, então até um personagem recém-criado avança mais rápido desde o início do caminho.
- Pulo de campanha: leve um personagem de nível 90 até a estalagem Wayfarer's Rest, em Silvermoon, e fale com Soridormi para pular a campanha de evolução de Midnight nesse personagem. Assim você pode levar um alt ao 90 com masmorras, Delves, Prey e Void Assaults e seguir em frente sem jogar a história de novo.
- Voo: desde 13 de março de 2026, o Steady Flight nas zonas de Midnight e de The War Within não depende mais das conquistas Pathfinder. Qualquer personagem que possa usar o Skyriding também pode trocar para o Steady Flight sem desbloqueio extra.
- Boost de personagem: o boost da era Midnight leva o seu personagem ao nível 80. Ele é útil para pular do 10 ao 80, mas do 80 ao 90 você ainda precisa jogar.
- Darkmoon Faire: o bônus WHEE!, que você ganha andando no carrossel ou na montanha-russa enquanto a feira está aberta, aumenta a sua experiência em 10% por uma hora; vale a pena pegá-lo logo antes de uma longa sessão de masmorras.
As táticas que os patches mudaram
Algumas táticas de evolução dos primeiros meses de Midnight já não funcionam tão bem quanto antes. O patch 12.1, Maldição de Ula'tek, reduziu em 60% a experiência base obtida ao explorar zonas. A Blizzard explicou que isso afeta principalmente o ritmo de evolução dos personagens Earthen, que ganham bem mais experiência de exploração graças à habilidade racial Wide-Eyed Wonder; como compensação, o efeito Well Fed de Ingest Minerals ficou 30% mais forte. Em outras palavras, o método de "explorar o mapa para subir rápido" perdeu a eficiência de antes, principalmente para os Earthen.
Também há uma mudança no sentido contrário: as rotas pensadas para o equilíbrio de experiência anterior à 12.0.7 hoje ficam devendo. As missões Delver's Call, de masmorra, Prey, Void Assault e de Renown semanal ficaram muito mais vantajosas depois desse patch. Se você segue um guia antigo, repensar a ordem dele com base nesses aumentos vai poupar o seu tempo.
Todas as fontes de experiência em uma tabela
Se quiser ver de uma vez todas as fontes de experiência deste guia, a tabela abaixo resume cada uma com a sua situação atual:
| Fonte | O que oferece | Nota atual |
|---|---|---|
| Campanha | História, fluxo das zonas e missões que desbloqueiam masmorras cedo | Pode ser pulada com Soridormi em personagens que chegam ao 90 |
| Delver's Call | Muita experiência única para cada Delve | Aumentada na 12.0.7 |
| Missões de masmorra | Muita experiência extra além das suas partidas nas masmorras | Aumentada na 12.0.7; as masmorras abrem por missão ou limite de nível |
| Prey | Missões de caça no mundo aberto | Aumentada na 12.0.7 |
| Void Strike / Void Incursion | Experiência por conclusão e por etapas | Experiência de conclusão dobrada |
| Atividades semanais de Renown | Experiência e reputação compartilhada na Warband | Aumentada na 12.0.7 |
| Warband Mentor | De 5% a 25% de experiência bônus até o 90 | Cada personagem que chega ao 90 soma 5%, até cinco personagens |
| Darkmoon Faire (WHEE!) | 10% de experiência bônus por uma hora | Só enquanto a feira está aberta |
Perguntas e respostas rápidas
Qual é o nível máximo em Midnight? O nível máximo é 90. O conteúdo de Midnight começa no nível 80.
Posso chegar ao 90 sem terminar a campanha? Sim. Você também pode subir de nível com masmorras, Delves, Prey e eventos de Void Assault. Os personagens que chegam ao 90 podem pular a campanha de evolução falando com Soridormi em Silvermoon.
Como o bônus Warband Mentor aumenta? Cada personagem que você leva ao 90 dá 5% de experiência bônus para toda a sua Warband; com cinco personagens, o bônus chega ao teto de 25% e vale até o nível 90.
O boost de personagem me leva ao 90? Não. O boost da era Midnight leva o seu personagem ao 80; do 80 ao 90 você precisa jogar.
Conclusão
O caminho mais eficiente do 80 ao 90 em Midnight é usar a campanha como espinha dorsal e somar a ela as fontes de experiência reforçadas pela 12.0.7: as missões Delver's Call e de masmorra, as caçadas de Prey, os eventos de Void Assault e as atividades semanais de Renown. Nos seus alts, o bônus Warband Mentor e o pulo de campanha de Soridormi encurtam bastante o caminho. Em vez de confiar em métodos que os patches enfraqueceram, como a experiência de exploração, acompanhe as mudanças de experiência nas notas de patch e a sua rota vai continuar sempre atualizada.