L'espansione Midnight ha portato il livello massimo di World of Warcraft a 90, quindi ogni personaggio ha ora una nuova strada di dieci livelli, da 80 a 90. Con il tuo primo personaggio questa strada fa parte del divertimento, ma ripetere le stesse missioni sul quarto o quinto alt stanca in fretta. La buona notizia: con la patch 12.0.7 Blizzard ha aumentato in modo significativo l'esperienza delle missioni Delver's Call, dei dungeon e di Prey. In più, i personaggi che raggiungono il livello 90 ora possono saltare la campagna di livellamento. In questa guida ti spieghiamo il modo più efficiente per superare i livelli da 80 a 90 secondo le regole attuali della 12.x, prima per il tuo personaggio principale e poi per i tuoi alt.
Le basi del livellamento in Midnight
I contenuti di Midnight iniziano al livello 80. Per questo anche il potenziamento del personaggio dell'era Midnight non ti porta a 90, ma direttamente a 80, proprio alle porte dell'espansione. In breve: anche se usi un potenziamento, i livelli da 80 a 90 li giochi tu su ogni personaggio. La storia ruota attorno a una Silvermoon City completamente ridisegnata e si estende su quattro zone: Eversong Woods, Zul'Aman, Harandar e Voidstorm.
Ognuno di questi dieci livelli ti dà un punto talento. I punti si alternano tra gli alberi di specializzazione, di classe e dell'eroe, così alla fine l'albero di specializzazione ne riceve quattro e quelli di classe e dell'eroe tre ciascuno. Il nuovo talento Apex dell'albero di specializzazione ha quattro gradi: il primo punto sblocca l'abilità, i successivi la sviluppano. Ecco perché, avvicinandoti al 90, senti chiaramente il tuo personaggio diventare più forte; qui salire di livello non è solo un numero, ma apre anche un nuovo modo di giocare la tua specializzazione.
Il percorso più efficiente per il tuo primo personaggio
Sul tuo primo personaggio, seguire la campagna resta l'inizio più furbo. Scopri la storia, le zone si aprono con un flusso naturale e anche i dungeon si sbloccano presto. In Midnight, infatti, i dungeon non si aprono tutti insieme: ognuno degli otto dungeon del lancio si sblocca quando accetti la missione collegata o raggiungi una certa soglia di livello, e al livello 90 sono tutti disponibili. Mentre porti avanti la campagna, raccogli lungo la strada queste fonti di esperienza:
- Missioni Delver's Call: queste missioni una tantum, legate alla tua prima partita in ogni Delve, danno sensibilmente più esperienza dalla 12.0.7. La tua compagna nelle Delves di Midnight è Valeera Sanguinar.
- Missioni dei dungeon: anche la ricompensa in esperienza delle missioni dei dungeon di Midnight è stata aumentata in modo significativo nella stessa patch. Se un dungeon ha una missione, prendi l'abitudine di accettarla prima di metterti in coda; quella missione è anche un modo per sbloccare il dungeon in anticipo.
- Cacce Prey: questo sistema a mondo aperto, in cui scegli un bersaglio e ne segui le tracce, è disponibile anche durante il livellamento, e l'esperienza delle missioni Prey è stata aumentata con la 12.0.7.
- Eventi Void Assault: i Void Strike, aggiunti con la 12.0.5, compaiono a Eversong Woods o Zul'Aman a rotazione settimanale, e quando ne sono stati completati abbastanza iniziano gli scenari più grandi di Void Incursion. Dalla 12.0.7 completare l'uno o l'altro dà il doppio dell'esperienza, la maggior parte delle loro fasi assegna esperienza anche da sola e l'esperienza della missione settimanale che li raccoglie è aumentata in modo significativo.
Un consiglio pratico: fai della campagna la tua spina dorsale e completa le missioni di Delve e dei dungeon di una zona nello stesso giro, finché sei lì. Così non dovrai mai tornare in una zona solo per una missione. Prey e gli eventi Void Assault sono anche un buon riempitivo mentre aspetti un gruppo o ti prendi una pausa dalla storia.
Attività settimanali e Renown
La patch 12.0.7 non ha cambiato solo le missioni una tantum, ma anche la routine settimanale. L'esperienza delle attività settimanali di Renown è stata aumentata in modo significativo. La maggior parte dei giocatori associa queste missioni alla reputazione, ma per un personaggio che sta livellando sono diventate anche un'ottima fonte di esperienza. Visto che si azzerano ogni settimana, ti offrono anche una fonte costante quando porti avanti più alt.
Anche con il Renown hai vita facile: i progressi con le quattro fazioni di zona di Midnight, la Silvermoon Court, l'Amani Tribe, gli Hara'ti e The Singularity, sono condivisi in tutta la tua Warband. La reputazione guadagnata con un personaggio vale anche per gli altri, quindi su un alt non devi rifarmare gli stessi livelli di Renown e puoi usare le missioni settimanali solo per l'esperienza.
Scorciatoie per i tuoi alt
Il vero risparmio di tempo inizia con i tuoi alt. Le imprese Warband Mentor danno a tutti i tuoi personaggi il 5% di esperienza bonus fino al livello 90 per ogni personaggio della tua Warband che raggiunge il 90; con il quinto personaggio il bonus arriva al 25%. La stessa serie di The War Within continua a dare fino al 25% di esperienza bonus ai personaggi sotto il livello 80, così anche un personaggio appena creato procede più veloce fin dall'inizio della strada.
- Salto della campagna: porta un personaggio di livello 90 alla locanda Wayfarer's Rest di Silvermoon e parla con Soridormi per saltare la campagna di livellamento di Midnight su quel personaggio. Così puoi portare un alt a 90 con dungeon, Delves, Prey e Void Assault e andare avanti senza rigiocare la storia.
- Volo: dal 13 marzo 2026, lo Steady Flight nelle zone di Midnight e di The War Within non è più legato alle imprese Pathfinder. Qualsiasi personaggio che può usare lo Skyriding può passare anche allo Steady Flight senza sblocchi aggiuntivi.
- Potenziamento del personaggio: il potenziamento dell'era Midnight porta il tuo personaggio al livello 80. È utile per saltare i livelli da 10 a 80, ma i livelli da 80 a 90 devi comunque giocarli.
- Darkmoon Faire: il bonus WHEE!, che ottieni salendo sulla giostra o sulle montagne russe mentre la fiera è aperta, aumenta la tua esperienza del 10% per un'ora; conviene prenderlo subito prima di una lunga sessione di dungeon.
Le tattiche cambiate dalle patch
Alcune tattiche di livellamento dei primi mesi di Midnight non funzionano più bene come prima. La patch 12.1, Maledizione di Ula'tek, ha ridotto del 60% l'esperienza base ottenuta esplorando le zone. Blizzard ha spiegato che questo colpisce soprattutto la velocità di livellamento dei personaggi Earthen, che grazie alla loro abilità razziale Wide-Eyed Wonder ottengono molta più esperienza dall'esplorazione; come compensazione, l'effetto Well Fed di Ingest Minerals è stato potenziato del 30%. In altre parole, il metodo «esplora la mappa per livellare in fretta» ha perso la sua vecchia efficacia, soprattutto per gli Earthen.
C'è anche un cambiamento nella direzione opposta: i percorsi pensati per l'equilibrio dell'esperienza precedente alla 12.0.7 oggi non bastano più. Le missioni Delver's Call, dei dungeon, Prey, Void Assault e Renown settimanale sono diventate molto più vantaggiose dopo quella patch. Se segui una guida vecchia, ripensarne l'ordine in base a questi aumenti ti farà risparmiare tempo.
Tutte le fonti di esperienza in un'unica tabella
Se vuoi vedere a colpo d'occhio tutte le fonti di esperienza di questa guida, la tabella seguente le riassume con il loro stato attuale:
| Fonte | Cosa offre | Nota attuale |
|---|---|---|
| Campagna | Storia, flusso delle zone e missioni che sbloccano presto i dungeon | Si può saltare con Soridormi sui personaggi che raggiungono il 90 |
| Delver's Call | Molta esperienza una tantum per ogni Delve | Aumentata nella 12.0.7 |
| Missioni dei dungeon | Molta esperienza extra oltre alle tue partite nei dungeon | Aumentata nella 12.0.7; i dungeon si aprono con una missione o una soglia di livello |
| Prey | Missioni di caccia nel mondo aperto | Aumentata nella 12.0.7 |
| Void Strike / Void Incursion | Esperienza per il completamento e per le fasi | Esperienza di completamento raddoppiata |
| Attività settimanali di Renown | Esperienza e reputazione condivisa nella Warband | Aumentata nella 12.0.7 |
| Warband Mentor | Dal 5% al 25% di esperienza bonus fino al 90 | Ogni personaggio che raggiunge il 90 aggiunge il 5%, fino a cinque personaggi |
| Darkmoon Faire (WHEE!) | 10% di esperienza bonus per un'ora | Solo mentre la fiera è aperta |
Domande e risposte rapide
Qual è il livello massimo in Midnight? Il livello massimo è 90. I contenuti di Midnight iniziano al livello 80.
Posso arrivare a 90 senza finire la campagna? Sì. Puoi livellare anche con dungeon, Delves, Prey ed eventi Void Assault. I personaggi che raggiungono il 90 possono saltare la campagna di livellamento parlando con Soridormi a Silvermoon.
Come cresce il bonus Warband Mentor? Ogni personaggio che porti a 90 dà a tutta la tua Warband il 5% di esperienza bonus; con cinque personaggi il bonus tocca il massimo del 25% e vale fino al livello 90.
Il potenziamento del personaggio mi porta a 90? No. Il potenziamento dell'era Midnight porta il tuo personaggio a 80; i livelli da 80 a 90 devi giocarli tu.
Conclusione
La strada più efficiente da 80 a 90 in Midnight è usare la campagna come spina dorsale e aggiungere le fonti di esperienza potenziate dalla 12.0.7: le missioni Delver's Call e dei dungeon, le cacce Prey, gli eventi Void Assault e le attività settimanali di Renown. Sui tuoi alt, il bonus Warband Mentor e il salto della campagna di Soridormi accorciano molto la strada. Invece di affidarti a metodi che le patch hanno indebolito, come l'esperienza da esplorazione, tieni d'occhio le modifiche all'esperienza nelle note delle patch e il tuo percorso resterà sempre aggiornato.